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你见过最巧妙的数学证明是什么? 第1页

  

user avatar   su-lang-xuan 网友的相关建议: 
      

Kolmogorov's strong law of large number

很多人都知道的强大数定理,有一个用downward martingale的简单证明:

基于测度论语言的概率是非常漂亮的。尤其在定义了鞅(martingale)和停时(stopping time)之后,很多定理证明都水到渠成。


其实我真正觉得巧妙的是Doob's upcrossing引理。

看上去好像很很复杂,其实背后idea超级简单:把 看作一条轨迹上的点, 表示时间。从小于a移动到大于b称为一次upcross,一次upcross至少移动 , 然后upcross次数乘以 就不会超过upcross时经过的距离加上最后的剩余,就可以得到证明里的不等式。一幅图就可以看出来:

有了这个引理就可以巧妙地证各种martingale的收敛定理了。例如,Doob's supermartingale convergence:


这个证明的巧妙之处在于把不收敛看成一个事件,把它分解成可数个事件,再用upcrossing引理证每个事件的概率都是0。

还有前面证明里用到的Levy's downward convergence也运用了同样的方法,这里就不写出来了。虽然基于测度的概率论属于分析学,但概率学家和分析学家的思考方式还是很不一样的。分析学家一般会从随机变量的分布函数去考虑 ,一个典型例子就是中心极限定理,看了证明的话就会知道这其实是个分析学的定理。而概率学家则是从事件(可测集)去考虑问题。上面Doob's upcrossing和supermartingale convergence,还有强大数定理正是体现了这种思考方式。


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在博弈论中,有一个经典的定理称为策梅洛定理(Zermelo's theorem)。定理表示在任何有限二人交替参与的没有运气成分的完美信息(perfect information)博弈中,要么有一方有必胜策略,要么双方有必不败策略(平局)。

如果一个博弈是完美信息博弈,意味着博弈双方在做任何决定时都完全了解之前发生的所有事件。因此围棋、五子棋、中国象棋、国际象棋均符合定理成立的条件,而斗地主、麻将不符合定理成立的条件。这个定理通俗来讲就是对于符合定理条件的博弈,如果两个人水平无限高,那么胜负在确定两个人谁先手的时候就已经确定了。

为了说明定理的证明过程,我们先来看一个简单的博弈问题。这个问题虽然简单,但是蕴含了证明定理的思想。容易看出,下面这个博弈符合上面的定理的条件。读者可以先自己思考一下这个问题。

桌子上有 个石子,有两个人交替取1-2个石子,如果轮到一个人取时已经没有石子,那么这个人赢(这意味着最后一个拿石子的为输家)。问先取者是否有必胜策略?


首先我们指出由于石子最终一定会取完,因此不存在平局的情形。

如果只有1个石子,那么显然先取者只能取那1个石子,因此必败。

如果有2个石子,那么先取者可以取1个石子,那么轮到后取者取时,问题对后取者而言变成了他为先取者且只有1个石子,那么由上所述此时他必败,因此先取者有必胜策略。

如果有3个石子,若先取者取了2个石子,那么轮到后取者取时,问题对后取者而言变成了他为先取者且只有1个石子,那么由上所述此时他必败,因此先取者有必胜策略。

如果有4个石子,那么无论先取者取1个还是2个石子,都会转成后取者有必胜策略的情况,因此先取者没有必胜策略。

。。。。。。

现在我们已经能猜出来,当 时先取者没有必胜策略。当 与 时,先取者有必胜策略。由数学归纳法,我们知道上述的猜想是成立的。当 时,无论先取者取1和还是2个石子,都会转化为后取者作为先取者时有必胜策略的情形,这样先取者没有必胜策略。反之,当 与 时,先取者只需要取1个与2个石子,就能将问题转化为后取者作为先取者时没有必胜策略的情形,这样就产生了一个先取者的必胜策略。


现在,我们正式给出策梅洛定理的证明。我们使用数学归纳法来证明这个定理。为此,我们需要小小修改一下博弈的规则,我们规定如果在 步之内分不出胜负,那么就判定为平局。我们将原博弈中先手的一方称为黑方,而后手的一方称为白方。这样在博弈进行过程中,一共有3个维度,第一个是博弈当前处于的状态(对于前面的问题而言,就是石子还剩多少个。对于棋类问题而言,就是棋盘上所有棋子所处的位置。),第二个是下一步为黑方行动还是白方行动,第三个是在剩余多少步之后将会平局。

当 时,由定义,胜负还是平局都将确定。

现在对于任何一个 时的情况,行动后将转换为一个 时的情况,而这时的结果是已知的。对于此时黑方行动的情况(对于白方行动的情况也可以类似讨论),我们尝试所有的方案,尝试的结果必然是以下三种互斥的情况之一:

  1. 存在行动方案使得之后的状态为黑方有必胜策略,那么此时黑方有必胜策略;
  2. 所有的行动方案都使得之后的状态为白方有必胜策略,那么此时白方有必胜策略;
  3. 不存在行动方案使得之后的状态为黑方有必胜策略,且存在行动方案使得之后的状态为双方有不败的策略,那么此时有双方不败的策略。

由于这是一个有限博弈,意味着 有个上界 。因此我们只需要看初始状态下黑方先行的最多走 步的博弈的结论即得到了原博弈的结论。



除了用数学归纳法,这个定理还有一种更直接也更巧妙的证明方法。首先,我们要假定博弈最多进行 轮,否则为平局。之后,我们规定,如果博弈在不到 步就停止了,那么博弈双方的策略均是“什么都不做”,将行动数增加到 ,结果不变。同样的,我们将原博弈中先手的一方称为黑方,而后手的一方称为白方。对任意 ,我们用 表示黑方的第 步,用 表示白方的第 步。用 表示黑方胜,那么 就是白方胜或者平局。注意“黑方有必胜策略”等价于

那么“黑方没必胜策略”等价于

而右式等价于“白方有必胜或者平局的策略”。同样的,我们能证明“如果白方没有必胜的策略”,那么“黑方有必胜或者平局的策略”。联合起来,就得到了我们的定理。


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定理:有无穷多个素数可以被表示成两个整数的平方和

证明:根据费马平方和定理,可知素数p能被表示成两个整数的平方和当且仅当p=2和 中的一者成立。因此问题被转换成了证明有无穷多个素数满足模4余1:

现在我们就来看看已经被 @Aries 玩出花的Dirichlet beta函数: 。利用奇偶项的展开,可得:

由以上公式可知,若要将Dirichlet beta函数转换成Dirichlet级数,我们要求g满足:

读者不难发现g是完全积性函数。因此有:

根据把g的定义展开,得:

再经过一些调整,可得:

假如满足 的素数数量有限,则右侧的乘积收敛,且根据 有:

但事实上 ,产生矛盾,所以存在无穷多个能被用4k+1的形式来表示的素数,意味着有无穷多个素数可以被表示成两个数的平方和。

Q.E.D.


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这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。




  

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