如果只有几元的话,完全没有意义,客户不会为了几块钱就浪费几十分钟。
支付宝都给喷到飞起,还学失败经验。一切都是做秀,就不肯去解决一些实质上的使用问题。
这是一个精细化管理的有益尝试,作为对比,可以看看下面这种更为粗放的管理方式:
我所在的明尼阿波利斯市,有个单车短租系统,叫做Minneapolis Nice Ride,是一家和政府有合作的私人机构办的,姑且叫“好骑”吧。
和国内摩拜,Ofo等不同,“好骑”主要还是基于固定的站点,商业模式更加接近国内一些城市公共交通部门推广的公共自行车,可以在下图中这样的基站刷卡驱车,按时收费,归还也要还到基站。费用是半小时3美金,日票6美金。
每个基站的使用率肯定会有不同,用户在每天不同时段出行的起点和目的地也有不同分布,难免会遇到个别基站“缺货”而有的基站过剩的情况。
“好骑”的解决方式是这样的:
(网上找到的图片)
直接用F150, F250这样排量六七升往上的大皮卡,拉一个板车,运着单车来回调度。我曾经不止一次见到有空车在街上跑,有的,像上图一样,只拉了一两量单车临时救急。
这不得不说是一种非常粗放式的管理措施--要维持一个车队和随车工作人员来进行运营,成本就上去了,而且在调配过程中难免遇到放空车或者为了放置几辆车就绕远路的情况。就算油价便宜,运营者能承担得起这个成本,背后的一笔环境帐又如何来算呢?
对比之下,用一个红包的经济激励,就能调动大家一起动起腿来从事这样的调度工作。在闲置车辆较多的地方标记出红包车,促使车辆自发地流向存量稀缺的地方,将管理工作面向社会进行众包,无疑是一个通过精细化管理节约成本,减少浪费的好办法。诚然,这或多或少都会有吸引用户,增大市场份额的意味,但对于资源的有效利用,毕竟是存在一定的正外部性。
有人说,经济学家是武林高手,因为他们会使用看不见的手,
那么,这一招,就是用看不见的手,来了个乾坤大挪移。
怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……