我努力工作,年收入突破百万。我楼下小卖部老板眼红了。
他说他每天7点开店,晚上10点关店,工作时间比我长,收入却比我低,这不公平。为此,他甚至发展出了一套小卖部老板人权理论,要求将卖给我的可乐从一瓶2块钱涨到100块钱。
他说之前他受太多委屈了,等他觉得委屈弥补回来了,他会把价钱降到一瓶4块钱的。但想像原来一样2块钱一瓶那是永远不可能的。
我默默想了一下,走多一百米,用2块钱在另一家店买了一瓶可乐。
这件事被小卖部老板知道了,他生气了,他跑去骂另一家小卖部老板,骂他不尊重小卖部老板人权理论,并且在我家楼下贴大字报隐晦地骂我。
你说我为啥讨厌他?
我不只讨厌他,我甚至想报警呢。可惜警察说这事他们管不了。
……
这件事还有后续。
后来,小卖部老板人权组织找到了我,跟我说我楼下的小卖部老板的小卖部老板人权理论不是正宗的,他们才是正宗的。
我说,那你们的是怎么样的?
他们说,我们卖3块。
光说中国有什么意思,要比就把美国拉进来一起比,经济,人口,科技,航天,文化各方面都给你比一比。
经济人民币成为国际主要货币,美元霸权终结,美帝滥发钱,都发等于不发,导致美元兑人民币为8:1,纳斯达克科技股争向退市,改为登陆A股和北交所。
北京望京土地等价置换纽约曼哈顿,上海横沙岛置换旧金山湾区。挽救了美帝房地产崩盘。
美帝和乌克兰争夺人均3000美金(今天购买力平价)一档的位置,美国海军和索马里海盗争夺制海权,乌克兰被毛子干,美帝被墨西哥干,难兄难弟。
人口上,中国全面放开,加上国家配套政策跟上,生育免费,夫妻共同一年产假,多孩补贴,廉租房铺开,生育井喷。美帝新生儿拉美裔占多数,美帝拉美化,主要语言成为西班牙语。
科技上,中国双1nm芯片叠加=0.5nm技术成熟,突破1纳米心理关口。三星台积电倒闭被中芯国际收购,中芯用1%股份置换asml99%的股份,称为欧盟历史上最成功的股权置换。
航天上,马斯克星链连锁追尾,全部陨落,中国空间站安装推进器登陆火星,变形成为火星基地,插国旗宣誓主权,联合国承认。中国航天所有部门签署0薪奋斗协议,成本打败龙飞船,空叉倒闭。
文化上,网飞倒闭被国内收购,开启全新全球创作干预模式,新爆款《战系列》风靡全球。
比如网飞英国工作室的《战约翰牛》
法国《战高卢雄鸡》
德国《战德国战车》
意大利《战意大利炮》
日本《战otaku》
韩国《战都是我的》
朝鲜《战大蒲洞》
美国《战lgbt》
全年龄6+,血液颜色按照橙黄绿青蓝紫排列循环。
基本如此,火了补充。
我觉得鬼子有点自作多情了,人家泽连斯基讲话是给你们听的吗?在泽连斯基眼里,鬼子和黄皮猴子不见得有啥区别,怎么可能听得懂人话呢?就算听懂了,有什么资格感到不满吗?
所以总结起来,大人说话,小孩别插嘴。你泽giegie和你拜爹爹在唠很重要的事情,你跟那裹什么乱呢?
当然成功,最近一段时间应该不会有比它更成功的商业项目了。哪怕是猪鹅这种手握摇钱树的巨头,也不会对原神的成功熟视无睹。
说白了,哪怕腾讯,手底下也只有一个王者荣耀,一个和平精英,你让它随手变出一个原神级的项目,腾讯也是变不出来的。
原神在商业上的巨大成功,当然要让人分析其成功的奥秘。
无论是从宣发资源的投入,还是舆论口碑的沉淀来看,原神都远远配不上现在的成功。
那么让它成功的唯一理由,就是品质的溢出。
无论被黑多少次,客观现实就是在大部分海内外玩家看来,原神都是一款好游戏。
虽然在现有的网络舆论下,水友们的言论永远比meta评分更权威,各大平台的评分也永远比twitch的人气更真实。
但是脱离这个奇幻的环境不谈,只看现实,海量涌入的玩家,以及疯狂的氪金行为,都证明了原神的优秀。
原神证明了只要在国内好好做游戏,做到自己力所能及的极限,做得比同行更好,那么无论有多少缺陷,都能得到丰厚的回报。
这对于认真作游戏的人来说无疑是个巨大的激励,如果连原神都能成功,那么其他人为什么不能?
此外,开放世界是个巨大的加分项,那么是个存在很多缺陷,并不完善的开放世界,依然可以吸引大量用户的关注。
当然成功,最近一段时间应该不会有比它更成功的商业项目了。哪怕是猪鹅这种手握摇钱树的巨头,也不会对原神的成功熟视无睹。
说白了,哪怕腾讯,手底下也只有一个王者荣耀,一个和平精英,你让它随手变出一个原神级的项目,腾讯也是变不出来的。
原神在商业上的巨大成功,当然要让人分析其成功的奥秘。
无论是从宣发资源的投入,还是舆论口碑的沉淀来看,原神都远远配不上现在的成功。
那么让它成功的唯一理由,就是品质的溢出。
无论被黑多少次,客观现实就是在大部分海内外玩家看来,原神都是一款好游戏。
虽然在现有的网络舆论下,水友们的言论永远比meta评分更权威,各大平台的评分也永远比twitch的人气更真实。
但是脱离这个奇幻的环境不谈,只看现实,海量涌入的玩家,以及疯狂的氪金行为,都证明了原神的优秀。
原神证明了只要在国内好好做游戏,做到自己力所能及的极限,做得比同行更好,那么无论有多少缺陷,都能得到丰厚的回报。
这对于认真作游戏的人来说无疑是个巨大的激励,如果连原神都能成功,那么其他人为什么不能?
此外,开放世界是个巨大的加分项,那么是个存在很多缺陷,并不完善的开放世界,依然可以吸引大量用户的关注。
很难,因为差不多已经把能拍的题材都拍差不多了。
讲丧尸爆发后末日求生的有《行尸走肉》
把丧尸和古装结合的《王国》
讲丧尸和人类谈恋爱的《温暖的尸体》
还有最经典的《生化危机》
印象中还有丧尸有思维的,就是史皇拍的那部。
还有丧尸和纳粹的。
太多了,但都是换汤不换药,没意思……