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有哪些看起来很高端的技术其实原理很暴力很初级? 第3页

                       

user avatar   shutong-jiang 网友的相关建议: 
      

前段时间某无人机公司发布了一款新的农业植保机,名字和一新款客机很相似。

网站和新闻稿上将其自动化飞行的能力吹得神乎其神,说该机搭载了与MIT合作开发的“裸眼3D避障系统”(下图为搜狐新闻的报道),但是除了名称之外找不到任何有关该系统的信息。我以前的研究方向就是复杂环境下无人机的自主飞行,所以一直很好奇这项技术到底是什么,效果怎么样,心中的困扰久久不能解开,吊着挺难受。



今天深圳双创周,我到了该公司的展台,看到了这台机子,心里那个激动啊!心想终于能实地看看摸摸聊聊了。然后我绕着机子看了一圈并没有发现外露的传感器。那它是怎么感知周围的环境并做出规避的呢,我心里在想一定还有什么其他我听都没听说过的黑科技,感慨科技进步的同时虚心求教展台小哥。

















“我们这款飞机底部线条硬朗,配色独特,在田间作业的时候特别有利于飞手用眼睛将飞机与其他物体分辨出来,有效地规避了碰撞,这就是我们的裸眼3D避障系统。”

我竟然无法反驳。


user avatar   sun-si-heng 网友的相关建议: 
      

开了会员就能提速?







其实只是在你没开会员时候限速而已ರ_ರ ...


user avatar    网友的相关建议: 
      

实验室需要将一整套实验设备(半个乒乓球台大)降温到零下二十度。定制该体积的制冷腔太贵,并且对腔体真空度有很高要求,否则腔内会凝结水雾。这样一套设备下来没有几十万根本搞不定。

最终的解决办法是找一个冬天的日子带着仪器去东北露天做实验。


user avatar   zhao-yang-yi-xiao 网友的相关建议: 
      

我一个中科院实习的师兄给我讲的真事。

当时国外有种很重要的航天涂层材料中国没有,配方是国外机密,材料配比很苛刻,外国专家断言技术领先5年,结果俩月中国就整出来了,老外还以为我们间谍偷的呢,nb不。

知道怎么研究出来不?师兄说,还研究什么性能,当时几个材料按照0.5个百分比一档做了三万多个样片,挨个试出来的。

我一惊,穷 举 法!


user avatar   windleavez 网友的相关建议: 
      

如果网游界也有科技三定律的话,那么《魔兽世界》的许多设计一定属于“稀松平常的世界本来秩序的一部分”。可如果我们把目光拉回 2005 年,那么夸一句“高端”绝对是实至名归。

无论是复杂精妙的 BOSS 战,还是丰富多样的任务系统,《魔兽世界》都让当时的玩家大开眼界,但《魔兽世界》里有不少新颖的游戏机制,都建立在一个出人意料的东西上面——

那就是兔子。


还是看不见、点不了的隐形兔子。


我们可以先从 BOSS 战聊起。

尽管不少玩家误以为“熔火之心”是《魔兽世界》的首个 40 人团队副本,但老资历的玩家都知道,“奥妮克希亚的巢穴”才是第一个正儿八经的团队副本,此后加入的成就“上痛!上诅咒!上钉刺!”和“最少扣你 50 DKP”都得梗于此。作为全游戏的第一个团本 BOSS,技能自然要高端大气上档次。

其中最让玩家印象深刻的技能莫过于:“奥妮克希亚深深地吸了一口气……”


在战斗的第二阶段,奥妮克希亚会飞到场地边缘,随后沿着对角线,喷吐出覆盖大半个场地的火焰,只有躲到对角线两侧的边缘区域才能免受伤害。由于该技能随机出现、位置飘忽、伤害高、范围广(现版本已缩小范围),如果没有火抗药剂或者自保技能,下场就是减员乃至团灭。


可《魔兽世界》当时的引擎,压根不支持 BOSS 对某个区域凭空施展 AOE 技能,BOSS 必须要指定一个目标后才能施放技能。那么,要怎么实现这个狂霸酷拽强、自顾自美丽的技能呢?

方法简单粗暴:在攻击路径上生成一大堆隐形的兔子,然后奥妮克希亚飞过去把兔子都喷死。


换而言之,尽管你和你的 39 名队友都自认为是独挂龙头的高玩,但空中的奥妮克希亚高贵冷艳,如同冰山女神一般,根本就不屑于看地上的宅男一眼,她的目标只有那些可爱的小兔子。而没有躲掉技能被团长骂得狗血喷头的你,只是不巧被她雨露均沾了……

同样的原理也运用在了“海加尔山”副本里,为什么入侵的食尸鬼时不时攻击一下建筑物?不是因为那些建筑物可以被人攻击,而是因为他们在打刚刚刷新出来的隐形兔子。


隐形兔子最广泛的运用之处,则是任务系统。

《魔兽世界》一开始并没有把任务作为贯穿始终的核心玩法,在设计之初也只考虑到了两种最原始的网文套路任务:杀人和夺宝。因此系统追踪任务进度的时候,只看两个参数:

1、是否杀死任务怪物(如:杀死狗头人)

2、背包里是否有任务道具(如:背包里是否有狗头人的头……不,徽记)

结果到了测试的时候,玩家表示任务好顶赞,无任务不魔兽,大伙儿这才乱了手脚,急忙把原计划里的 600 个任务,扩展到了上线时的 2400 个,任务种类也大幅提升。

这就引出了一个问题,杀人夺宝以外的任务类型要怎么追踪呢?比如最常见的任务类型之一“和某人谈一谈”就记录不下来。没任务记录,就意味着系统不知道这个任务完成与否,没法给出后续任务,任务链也就无从谈起。可要全是杀人夺宝也忒单调了,那还叙哪门子的事呐!

那么谁能拯救《魔兽世界》的任务系统呢?(卡德加:“我可以试一试!”众人:“滚!”)


面对废社危机,勇(tǎng)于(zhe)献(zhòng)身(qiāng)的兔子又一次登场了。


大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以“杀死怪物”的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想!


其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子:

如场景互动任务,就是你点击场景里的物件,系统生成一只兔子,然后把它干掉。


如护送任务,就是跟着 NPC 抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。


如探索任务,就是你自己抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。


如技能使用任务,就是你对 NPC 使用技能,系统生成一只兔子,然后把它干掉。


如物品使用任务,就是你在某地使用道具,系统生成一只兔子,然后把它干掉。


在 2005 年看起来无比高端的任务系统,就在兔子的尸体上被简单暴力地被搭建了起来。一直到 2011 年的“大地的裂变”资料片,《魔兽世界》才从程序层面改变了这一模式(其实还部分存在),顺便还引入了在右侧任务栏直接点击完成任务等新系统,从此挽救了无数兔子的生命。

回顾早年《魔兽世界》的任务史,这场对兔子的大屠杀依旧让人心有余悸。


请大家默哀三秒,一同缅怀为《魔兽世界》而牺牲的兔子们吧!

附:有兴趣的读者可以搜索 Bunny Triggers,查询英文相关资料。


user avatar   mr-anderson-69 网友的相关建议: 
      

我哥们投资失败以后回老家开了个情趣用品店。

无人扫码支付那种。

我一直觉得这技术太牛逼了,得多豪华的仓库配送系统才能搞好那么多SKU,而且最大的充气娃娃和最小的避孕套都从一个窗口出,店面还不大。。

我心里想的应该是库卡柔性系统+艾普生那套垂直抓货的系统,否则做不到立体的仓储配送啊。

直到某日我看到他家小表弟从机器里出来......


user avatar   haohaojun 网友的相关建议: 
      

安利一个老回答,感觉很应景:

重装系统的成本有多高? - Haojun 的回答

===========以下是手动复制=============

2011年刚到美国的时候,买了一个Lenovo Thinkpad,预置的一个硬盘分区存有系统和所有驱动的拷贝,可以通过Lenovo Recovery制作成系统安装盘。但是说明书上说:“Lenovo Recovery使用了最尖端的防盗版技术,制作安装盘的机会有且仅有一次。”

这种立flag的事情就是在明目张胆地引诱本宝宝啊!本着作死的心态,我做了一个U盘安装盘,然后格式化之。再尝试制作安装盘时,果然被软件阻止了,“操作无效!您已经制作了安装盘”。好神奇呀!看来真的是最尖端的防盗版技术呀!虽然不知道原理,但是感觉很厉害的样子!

我沿着这条作死的路线,继续折腾刚到手的电脑,当天晚上系统就挂了,各种死机。于是决定要重装系统(终于点题了)!可是我发现Lenovo竟然没给我安装盘(应该是默认我自己会制作一张吧,唉),身为码农的我也没有从国内带任何重装系统的工具(记得有人给我说被海关抓到会罚钱的),更寸的是网卡驱动也已瘫痪。血崩!难道真的要等到明天找同学借一张安装盘吗?NO WAY! 我这暴脾气怎么等的了,不还有Lenovo Recovery嘛,想办法hack一下吧,再做一张系统盘。

说干就干,我先用手机Google之,发现网上骂声一片,各种声泪俱下的控诉这个防盗版功能有多坑爹。很多和我一样爱作死的人,前赴后继的浪费了这宝贵的、唯一的制作安装盘的机会。大家纷纷表示真的没有机会了,完全没有机会了!

既然如此,本宝宝只能自己hack Lenovo Recovery了,独自挑战最尖端的防盗版科技!我打开预置的硬盘分区,里面都是些看似无意义的文件,完全找不到头绪。

等一下!我看到了一个配置文件叫“service_done.ini”,这是什么东东?打开后里面只有一行:

“[SERVICE] DONE=1”

这个service指的是啥服务呀?不会就是制作系统盘吧。怎么可能会这么蠢,Lenovo用的可是最尖端的防盗版技术啊!不要告诉我把1改成0就解决啦!哈哈哈,肿么可能!

试了一下

。。。

。。。

。。。

果然成功了。

做了一张安装盘后,这个配置文件里的0又被改回了1!!!

最尖端的防盗版技术

以上,就是作为码农的我,在美国第一次重装系统的经历。


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卡洛斯踢任意球


user avatar   song-xue-xian-95 网友的相关建议: 
      

这是那个小机灵鬼提问的呀?

看了一圈答案,写的太高端了,没几个我能看懂的。所以,来给知友贡献点日常都能用得上PPT骚操作。

在很多大型发布会上,都能见到这样超酷的PPT动画效果:

动态的光效,直接提升了页面的科技感。

还有这样的:



是不是都很炫酷?

大多数人肯定觉得这样的PPT,制作起来一定很复杂,说不定还使用了其他软件合成。

其实,这样的效果,看起来很高端,但是操作起来却相当粗暴。即使你是PPT小白,看完教程,花3分钟就能做出来。

手指往上划,仔细看一下图中的动画,原理很简单:给光效添加移动的动画效果就够了。

通过让光效大幅运动,能够起到很好强调作用,也能让页面更加炫酷:


所谓的光效,其实就是这样的PNG素材:

猛戳>>> 光效素材

将动画分解来看,也就是从出现、移动到消失的过程。

明白了嘛?

主要用到了这三个动画效果:

为了方便你去理解,就以这页 PPT 为例,教你具体怎么操作:

这是一张很常见的PPT封面,为了让张图更有科技感,给它添加一个运动的光效。

先找一个 png 光效素材,为了保证页面的风格,可以使用重新着色或者提高图片亮度,将光效调整为白色:

接下来,就该开始添加动画效果啦!

首先,给光源添加 淡化 的进入效果:

接着,为其添加 直线 路径动画,并调整光效消失位置:

然后,再添加 淡化 退出的效果。

最后,在动画窗格中,调整三个动画的开始及持续的时间:

看一下最终的效果:

还不错吧!

说到PPT中的光效,再来展示个稍微复杂一丢丢的案例:

前段时间,发现游戏中的光晕效果真的是太酷,我还特意了录了屏:

注意观察屏幕中的太阳光,随着人物视角的变换,太阳光的角度也会改变。

这样的效果,用在PPT中也非常高端:

阳光洒进来的动效,背景图仿佛都有了灵魂。

那么,这个效果又该怎么实现呢?

首先是光效素材的选择,尽量选择这种,有发光源并且有阳光照射感觉的素材,就比如下面这些:

接着,就是动画的添加了。这个效果由三种动画组合完成:

同样的,还是先来添加 淡化 的进入效果:

其次是,给光源添加 直线 的路径动画,在效果选项中点击 反向路径方向:


最关键的一步来了,添加 陀螺旋 效果,好让光效有旋转效果:

最后,调整一下动画的时间:

来看下完整的动画效果:

不过,和上一个动画相比,这个动画效果对于背景图的要求会更高一些,不过好在效果很棒!


以上,只需要给光效加上最简单粗暴的动画,就可以实现超炫酷的高端PPT效果。


然后,再教大家一个简单的动画小技巧。

来看两个超酷的案例:


PPT封面中加上这样的效果,一下子提高了PPT的质感。

特步战略发布会中这页PPT,也是一样的原理:

通过让背景图片发生偏移,从而让页面传递出运动感。

仔细观察,你就会发现这些案例,都是添加背景偏移动画。

说的直白些,就是让背景图片“动”起来。

对背景图添加放大、缩小、路径动画等效果就搞定了,操作步骤是不是也很粗暴。

背景放大效果:



背景缩小效果:

背景上下波动:

左右波动

有没有很酷呢?

再来一个原理很暴力的高端操作:

给你看一下那些大厂花高价的做的PPT:


UI设计中常用的炫酷动画:

其实,这些看似高端,制作起来只需要粗暴的用一个样机素材就够了。

比如,这张图利用样机素材,只需3步,2分钟就可以完成。

可能很多人对样机不太熟悉,这里放一张样机合集图片:

举个例子,比如把手机截图放置到手机模型中,那么这个手机模型,就是所谓的样机。

猛戳它>>>样机素材


然后,我们说说上面那张高价图是怎么做的:

01. 用PS打开下载好的样机文件,选择PSD格式,找到智能图层并双击打开。

因为 PS 身为专业的设计软件,所调整的参数以及效果,都是 PPT 没办法比拟的。

大家不要因为用到了 PS,就觉得操作很难,其实很简单!

02.将图片拖入到刚才所打开的页面

03.按 Ctrl+S 保存,然后关闭当前页面即可

一张价值不菲的图片就做好了!

这就是样机的魅力所在,不用设置复杂的参数,让普通人也能做出令人惊艳的页面效果。


一张高大上的PPT页面,并没有那么难!

使用前:

使用后:

使用前:

使用后:

还有这些:


其实,也都是使用了样机

通过样机的包装,我们可以更加直观的了解作品的最终显示效果,也可以提升作品的视觉效果。比如我之前分享一些自己的作品时,会使用样机,将所有页面做一个整合:

这比单纯的展示作品截图,效果要好上很多!


以上,这些超简单的小技巧,都能最大化的提升页面质感,学会了就是赚到。

先写到这吧,因为在家办公,旧电脑卡到不行,整理案例的过程已经一度要疯了!

别忘了给我点赞哈~


user avatar   ni-guang-shi-40 网友的相关建议: 
      

我说一个渔业相关的。
危害海水养殖最大的寄生虫病叫做刺激隐核虫病,基本没得治,爆发特别快,一死死一大片。

↑鱼腮丝上的这些小白点就是刺激隐核虫


由于这种寄生虫寄生于鱼体真皮层,严格来说既不属于外寄生虫也不属于内寄生虫,科学家们研究药物、疫苗很多年,依然无法与其实力抗争。

最后我们老师发现了一个办法:
刺激隐核虫的繁殖是幼虫进入鱼体内后进行生殖形成卵囊,然后卵囊脱离鱼体孵化,幼虫再次进入鱼体。
于是他们观察测算了卵囊脱落的时间,以及卵囊孵化的时间。发现
于是最后的解决方案就是:
如果有一池鱼感染刺激隐核虫,那么每两个小时一次,将其全部捞到消过毒干净的池子中即可。

连药物都不用的…



=======

更新一波:

我并不是这位老师带的研究生,只是有修过他的课,所以对他的研究方向也只是大致了解。

老师研究刺激隐核虫很多年,曾经尝试从免疫疫苗、药物、基因等多个方面去找到攻克的解决办法,但都不是很有效。后来才研究了刺激隐核虫的生活史,发现了可以从这里入手,也就是上面所说的这个原理。

至于实际应用中,技术还是多种多样的,比如老师发明的收集卵囊的技术,还有评论区一些海水养殖界大佬们提到的实操中的一些技术~

当时上完这堂课,老师也感慨过,其实在养殖界,很多技术由于人类医学以及畜牧学科的发展,已经很成熟,但是在水产上,却还很需要做大量的基础研究工作,可惜现在的年轻人都不怎么坐的住冷板凳了……


======

二更

可能我表达的意思有误,老师不是说嫌弃年轻人不努力,而是说,现在大家偏向于那些细胞分子层面,容易发论文,又相对来说研究环境好一点的课题,但其实对于水产来说其实也很需要一些很基础的研究,因为水产科学相对其他(人类医学,畜牧等)来说整体还是落后很多的。希望大家不要吐槽这一点,老师人其实超可爱的,也对学术是真的热爱,讲课的时候自豪感满满,经常讲着讲着就笑起来了。

另外,这个研究已经是蛮早的了,所以生产上并不是使用这种方法,我们老师发明的那个专利技术也不是商用技术,主要是为了自己收集卵囊做研究的,具体如下:

只是当时听这堂课的时候,老师提起自己和团队一起开发疫苗、治疗药物等等时做过的种种尝试,以及不眠不休地观测刺激隐核虫的生活史,终于找到可以切入阻断的点,发现这件事情换个思路竟然如此简单的时候,那种由内而外的兴奋感和成就感,给我留下了非常深的印象,所以看到这个题目觉得很切题,就想分享一下~

最后,谢谢评论区科普目前使用的防病技术的养殖大佬们,水产养殖行业的进步很多都是一线生产推动的,感谢你们~




                       

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