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米格31相控阵雷达性能如何? 第1页

  

user avatar   huang-tong-qi-shi-18 网友的相关建议: 
      

1978年的MIG-31闪舞PESA雷达测试实验,目标为RCS=19平方米的图-16飞机,测试共10组,267810组为高空飞行,13459组低空飞行,迎头飞行状态。可知对高空迎头目标探测距离170~210千米,平均180千米;对低空迎头目标140~190千米,平均160千米。

简单雷达距离公式换算为RCS=3平方米的战机目标(MIG-21),可得使用HPRF波形高空迎头无地杂波干扰时约为108~132千米,平均113千米;低空迎头时为88~119千米,平均100千米。

与之相对比,苏27战机N001雷达在高空对RCS=3平方米迎头目标使用HPRF波形探测时距离为80~100千米。可知米格31的闪舞PESA雷达性能略优于N001雷达。

而1974年服役的APG-63雷达对前向RCS约6.0平米的靶机在迎头时对非低空目标有效检测距离大概是92~130公里,对于低空目标也有着85~110公里的有效检测距离,若换算为苏机标准的3平方米RCS目标,则对迎头高空目标检测距离约为80~110km,米格31的闪舞PESA雷达口径达1100毫米,APG-63雷达直径840毫米,在大出一圈口径的情况下,大家都是HPRF波形,效果却区别不算大。这可能也是因为前苏联雷达后端处理系统落后带来的问题。

虽然探测性能只是差强人意,但闪舞雷达作为前苏联首批使用了正儿八经的HPRF高重频多普勒模式的实用机载雷达,以及PESA体制带来的较广搜索范围和高刷新率,在81年进入苏联空军服役的时候,仍不失为皇冠上的明珠。其拥有迎头对贴地飞行的巡航导弹较好的探测拦截能力,这可能也是它“猎狐犬”的代号由来之一,巡航导弹就是狡猾的狐狸。


user avatar   xiang-le-tian-81 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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