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中宣部称「推出一批主旋律鲜明、正能量充沛的高品质网络游戏」,其中还有哪些信息值得关注? 第4页

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user avatar   chen-yiming-45-77 网友的相关建议: 
      

我吐了

文学,音乐,电影各种文娱活动真是无孔不入啊,全都是正能量。

中国不是有个老话说人要阴阳平衡嘛,现在我浑身都是正能量了,我要淤出来了,该怎么调理啊。

我认为游戏之所以玩的爽,就是因为能很好的发泄自己的负能量,砍杀,战斗,上天入地,各种现实生活中做不到的我以一个虚拟角色在游戏里爽一爽,真正成为主角,犯罪也好,拯救世界也好,起码没人再用道德绑架我,用规定制约我。

我爽完了继续老老实实上班生活,游戏就是个卸压工具啊,你现在把它改成增压的,那人真的会炸的。


user avatar   li-xiao-yu-42-90 网友的相关建议: 
      

现行审核标准与这个要求严重不配套。

比如说,我要做个反映抗美援朝的游戏。很好吧?

问题来了。我军能不能打败仗?游戏有没有可能失败?失败画面会不会造成不良影响?

我军能不能成建制被消灭?如果是,允许多大的建制?如果不是。。。那没事了。

朝鲜人民军如何体现?联合国军如何体现?

如果是战棋游戏,敌方策略能否成功?我方策略能否失败?一些过程不太顺利的战斗能否体现?胜利条件如何判定?会不会显得敌人很聪明或者我军有失误?

就最简单的,游戏里数值掉一个点背后就是一个减员,我这算不算侮辱英烈?

你说抗美援朝敏感,那咱换成义和团。谁说义和团里的群众就不是中国人民呢?

那义和团要扶清灭洋,也没走出封建主义的窠臼啊?

简单来说,就金山20年前的老游戏决战朝鲜,放到现在八成过不了审,还说啥。


user avatar   zhuangzexi 网友的相关建议: 
      

正能量游戏是最难做的。因为,绝大多数个人和民企制作者不具备历史话语权,也不具备正确意识。正因此,要做好正能量游戏,就必须找专业顾问(职业背书),而这是需要花大价钱的。但是,高成本也能得到高收益,这绝非因为真能靠它赚大钱,而是因为听君一席话,胜似一席话,真能学到很多真本领,锻炼自己的各项能力。(狗头)

君不见参加类似讨论会、剧本会就像在玩人间在线plus的困难模式。因为,聆听老人们在酒桌下畅谈往事,为是非功过争得面红耳赤,或在谁有理和谁功劳最大的重要议题上机智发言,句句暗藏玄机,话中有话,真的非常锻炼我们年轻人。席间不仅要学会找准话头接下去,锻炼我们的智力值;或端茶倒水、察言观色地锻炼敏捷值,还要附和一些在自己段位上难以理解的观点来锻炼镇静值。这种看似在唠家常的豪华场景式会议,比正儿八经坐在会议室里开的那种难度大多了。

最有收获的是,他们讨论完,还要我们写出剧本来,作出方案来。要知道,仅仅记录这些南辕北辙,驴唇不对马嘴的意气激辩、酒后真言就已经很难了,还要把他们的观点统合起来,从中间找到一条缝钻出去,且不论是跪、是爬,还是蠕动着,只要能钻出去就已经成长了许多。大体上,花大价钱请这些老师来评判历史的是非曲直,是值得的。

你看,在前几年VR题材大热的环境中,大量正能量VR游戏不已经走入大街小巷了吗?各地兴起的小展馆里都是最新的VR游戏,其粗燥的画面不同于令人恶心的逼真3A大作那样试图混淆视听,它让年轻人学会忆苦思甜,了解只有老人们才有权经历的辛酸苦辣;它也不像其它乱七八糟的游戏能随便控制角色活动,因为它要告诉我们的真理是,时代洪流中每个人都有自己正确的位置,在我们日常生活偏离轨道的荒诞状态中,使我们有幸体验沿着生命正确道路运行,毫不费力思考地爽快感。

说了这么多,大家应该知道正能量游戏制作难度之大,所以我认为它的定价应该更大胆点。像steam上的VR长征卖1500块这种,实在辜负了主创团队们,至少也要按卖给展览馆的价格在网上发行,比如一款游戏软件5000块这样。

想一想5000块贵吗?一点都不贵。

虽然,我们3000块工资比美国人的3000美元的生活水平还要高,但是钱买不到真正的正能量、优秀文化产品的完美体验,所以用两个月不到的工资,以浓缩即精华的快节奏体验如长征、一大会议等等历史往事,这是我们年轻人的荣幸!


user avatar   zhao-gang-53-83 网友的相关建议: 
      

雷锋的故事手游版


user avatar   li-lu-jia-9 网友的相关建议: 
      

我玩过的游戏里,最又红又专且能让人玩很长时间的,当属《骑马与砍杀》的mod《二战中国战场》(是骑砍1的,不是骑砍战团,战团也有二战中国战场mod,但我个人认为没有骑砍1好玩)。

这个mod的时间从1937年7月开始,日军、伪军、伪满洲国为一方;国军中央军、国军地方军、八路军、新四军、东北抗联为另一方(游戏到中后期国共有一定概率会宣战)。按理来说,给一个冷兵器战斗游戏套抗战mod会有很多违和感,但这个mod的开发者尽他们所能去还原抗战的艰难,使得它不违和,更不是抗日血战上海滩那样的神剧:

1.武装士兵

本mod跟骑砍1本体和其他mod相比,最大的特点就是要武装士兵。如果玩家像玩骑砍其他mod那样征兵、升级,只会征召和升级用冷兵器的步兵,他们在战场上就是活靶子。

玩家在征召到最基础的肉搏步兵后,必须要武装他们。配发步枪和步枪弹成为步枪兵、配发冲锋枪和手枪子弹成为突击兵、配发马匹成为肉搏骑兵、配发机枪和子弹成为机枪兵、配发手榴弹成为掷弹兵(如果玩家加入国民党地方军则得到特色兵种大刀队,对应历史上西北军的大刀队)。上面提到的肉搏骑兵还可以二次武装,配发卡宾枪和子弹成为远程骑兵、配发冲锋枪和手枪子弹成为骑马突击兵——这是玩家能得到的最强的兵种了。

用来武装士兵的武器弹药不是天上掉下来的,主要有三种渠道:1跑商时贿赂各城镇军需官,从他们手里买军火;2战斗缴获,以战养战;3建设根据地。具体细节在下面细讲。

即使到中后期,玩家根据地建设得很好了,能得到的最强的兵种也就是机枪兵和骑马突击兵(中方势力要占领大城、并且兵工厂等级很高才能生产迫击炮,那会儿已经是游戏大后期了)。火炮、掷弹筒、火焰喷射器只有日军有,玩家到中后期能打赢日军,但伤亡不小,经常到最后只剩主角和NPC幸存,靠加点手术等级才不至于死光。

2.势力特色和武器细节

不同的势力,武装士兵得到的兵种是不一样的,比如上文提到的国民党地方军的特殊兵种大刀队。同样是骑马突击兵,八路军手里的是连发状态的盒子炮,而国民党中央军手里的则是MP18(俗名花机关),前者机动性和肉搏能力强,后者火力猛、马匹血量高。新四军的步战突击兵厉害。

中央军的手榴弹是破片手雷,地方军的手榴弹是巩县兵工厂的巩式手榴弹,八路军则是巩式手榴弹和边区造手榴弹各一半,而国军地方军的大刀队比较特殊用的巩式集束手榴弹。这些不一定完全符合历史,但可以感受到开发者的诚意,他们在条件很简陋的情况下仍然尽力往史实贴近。

3.建设和保卫根据地

本mod第二大的特点,就是建设根据地。根据地可以建造马栏养马来武装骑兵;建造作坊再升级成兵工厂、建造学校训练工人后,则可以生产武器和弹药来武装士兵了。

这个过程说起来轻松,实则占据了游戏进程相当大的一部分。往往建设还没什么起色,日军就来扫荡了,根据地被夷为平地,友军不动如山,而主角还很弱小,只能眼睁睁地看着自己的心血被日军糟践。被三光的根据地要过很长一段时间才能慢慢恢复生产,而这期间玩家只能苟住。

在根据地有了最基础的马栏和作坊后,可以武装肉搏骑兵和掷弹兵、大刀队了,玩家才勉强可以依托地利打防守战。因为火力差距悬殊,战斗往往打得特别惨烈,部队减员一半以上是常事,甚至根据地的老百姓也拿着大刀红缨枪上了,军民死伤很惨重。但只要根据地不陷落,一切都是值得的。

4.配乐的选择

mod当然很难有原创音乐,不过二战中国战场的配乐选的很不错。开始界面就是《大刀进行曲》,在游戏大地图里有很多中国各民族的民歌民乐《花儿与少年》、《嘎达梅林》、《瑶族舞曲》、《太阳出来喜洋洋》,还有《黄河大合唱》中的《河边对口曲》、《游击队之歌》这些抗日军歌,战斗时则是《保卫黄河》。在城镇酒馆里则是民国著名歌手周璇的《夜上海》、《四季歌》、《月圆花好》。

这些配乐不是脱离群众的殿堂级音乐,也不是煽动仇恨渴望鲜血的战歌,而是雅俗共赏并且颇有生活气息和爱国热情的。

5.我个人的观感

我个人非常喜欢这个mod。分别加入中央军地方军八路军的存档都通关了,都很不容易。这个mod当然不是百分百还原历史的,但它尽最大可能还原了祖辈们抗击侵略者的艰难战斗。我这个后人在玩了它后,看相关的影视剧或者一些史料时,感触也更加深刻:

我看到了《亮剑》里李云龙围攻山崎大队前,跟军需部长软磨硬泡要手榴弹;还有《我的团长我的团》里,龙文章为了给炮灰团多弄一点武器装备,跟迷龙做黑市生意,还倒腾来丝袜送给军需官的小老婆,只求多拿几支枪。我看到这些顶天立地的汉子为了让士兵多活几个而豁出脸皮,甚至低声下气地求人时,联想到我在游戏里贿赂军需官、跑商凑军饷的情景,感触更加深刻。

历史上,王耀武在国民党中央军中是很能打的,抗战出力很多,土地革命战争和解放战争时期也是我军一大劲敌。他为什么能打?除了他本身的军事才能外,他做生意能赚到钱,从而军饷管够、军官不需要吃空饷喝兵血也是重要原因。我在《二战中国战场》里跑商,也不是为了享受(骑砍里也没啥能享受的),而是全力支援战争,这才能顶着日军的扫荡,慢慢发展壮大最后赢得胜利。

但这样的做法终非正道,412之后国民党成了军阀、买办、地主的利益代言人,这样的体系是腐败而效率低下的,太多的官兵有一腔报国热血,却成了官僚和军阀私心的牺牲品。但凡国民政府能廉洁一些、高效一些、以人为本一些,抗日战争都不至于死那么多人。


最后说一说我对“高品质主旋律正能量游戏”的期盼。《我的团长我的团》的观众有一句非常妙的评价:

它(指《我的团长我的团》)告诉我,当年我们为什么被打得那么惨。但它也告诉我,当年我们为什么即使被打得那么惨,我们也没有被日本侵略者亡国。

如果那些游戏能做到这条评价的要求,那么它就是对上满足官方要求、对下让大众满意的好游戏。


想下载骑砍1和二战中国战场的话,直接百度搜“骑马与砍杀1.011,8mod典藏版”就可以了,8mod中就有二战中国战场。


user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

讲道理,拭目以待。。。期待以长征为背景的crpg,或者以三大战役为背景的fps。

什么?网游?

告辞。


user avatar   si-da-wang-45 网友的相关建议: 
      

不要想军队对抗系的啦。里面只要有我军对抗其他势力,那么必然是不能过的。一来,你不可以选择对方势力来对抗我军;二来,你不可以划水或者菜而导致我军失败。


user avatar   wang-wei-27-86-21 网友的相关建议: 
      

几年前有个新闻:据Steam全球热点图显示,朝鲜地区平壤存在唯一一个活跃亮点。

再结合近期steam的发声,暗示可能离开中国。

我那时还狠狠嘲笑了一番朝鲜兄弟,现在真是万万没想到啊。

————————-

这几个词包罗天地万象,可谓一生二二生三、道可道非常道。你无法描述也无法形容道,正如你无法描述主和正。无论你怎么想它都在你的想象之外,“主“和”正”可以无穷大大到统揽宇宙,也可以无穷小,小到装不下几个字节、几个音节。在主和正面前,你只能自己去体会和揣摩,但不要妄想去把握,正如你无法把握道一样。道法自然,说的是道自然而然。主和正法的是不可名状不可言说,那“双不可”有时这样有时那样,有时正确不是正确,有时错误不是错误;有时既要还要也要更要,有时不行不许不得不准。我说给你听,是你的福音。你要认真听好:宇宙在爆炸而膨胀,而主和正是约束和收缩,没有主和正的约束力,宇宙必将走向崩溃。你要感恩主正。


user avatar   kuku-64-86 网友的相关建议: 
      

谁敢做这种游戏谁等着死。

游戏和影视作品不同,游戏是个半成品,剩下的部分得玩家来创造,这就给了审核很大的漏洞。国外审核机构都会标明,在线部分未经审核和评分,就是这个道理。

举例来说,哪怕你做了个使命召唤一样品质的游戏,内容是八路军打日本人,最主旋律了吧?原本任务是连长让你拿了炸药包去炸碉堡。影视剧很简单的桥段,游戏呢?玩家拿了炸药包故意被敌人打死,还拍成视频,小嘎子的100种死法,发网上。

你想想有啥后果?侮辱先烈的罪名来了吧?那么你这个游戏是不是也有问题?怎么能让八路军被打死呢?八路军无敌,或者日本人不开枪能解决嘛?能,但是这样这游戏还玩啥?

好,你说打打杀杀不好,弄个温和的,就叫做好事online吧。你扮演个玩家,到处付老奶奶过马路,捡到一百块交给警察。那你能不能故意把老奶奶扔在路中间面对危险?能不能捡到一百块跑去买烟买刀子?如果是,你这个游戏什么价值观?如果不是,你这个游戏我玩啥?来受教育的?

还有回答说什么学黑暗洛城来做模仿纪委的游戏,好家伙,解密类游戏做真实了什么影响?做的不真实有啥好玩的?

一个游戏好不好玩,目前有个很大的价值正确就是自由度,荒野之息炸鱼,GTA飙车枪战都是这类作品的代表,但是这样的作品也给了玩家无限的创作空间,你既然又是主旋律,你经不经得起这种空间的折腾呢?

所以我说,这种游戏始终逃不开高品质就必然有舆论压力,想没舆论压力必然低品质无人问津,还是不要刀尖跳舞了,没必要。或者,做个爱国图集版的天天爱消除,过关看一副爱国照片?这个估计可以有。


user avatar   da-jiang-jun-50-69 网友的相关建议: 
      

请观看郭德纲,于谦合作的相声

《你要高雅》:

现截取部分:


郭:什么叫俗,什么叫雅?
于:区分。
郭:我认为啊,单纯的高雅不足以构成世界。
于:哦。
郭:小人物的喜怒哀乐才是真正的艺术。
于:那是。
郭:毛主席教导我们说,
于:嗯。
郭:文艺是为广大人民群众服务的。
于:对。
郭:一味高雅,一味拔高,只能说你故意地违背主席的理论。
于:嚯~这大帽子扣得。
郭:就那个货你就得这么治他。
于:是呀,哦,就下着套儿。
郭:实话实说。
于:啊哈。
郭:老话儿说得好,是不是,雅与俗之间互相包容。
于:哦。
郭:只有包容,才能够雅俗共赏。
于:并存。
郭:好些人看不透,
于:嗯,
郭:老觉着什么什么高雅,什么什么低俗。什么高雅,什么低俗?
于:是呀。
郭:有人说了啊,
于:嗯,
郭:听交响乐高雅,
于:那倒也是。
郭:看相声就低俗。
于:嗨。
郭:听明星假唱高雅,
于:哦。
郭:看网络原创低俗。
于:这么分呢?
郭:看人体艺术,高雅,两口子讲黄色笑话,低俗。
于:嗨。
郭:喝咖啡高雅,吃大蒜低俗。高尔基先生教导我们说,
于:说?
郭:去你奶奶个纂儿吧~

于:高尔基他们家这亲戚还真全。
郭:什么叫雅,什么叫俗?牙佳为雅,人谷为俗。
于:这是字儿这么写。
郭:一个牙字儿,一个佳字儿,这字儿念牙。
于:对。
郭:嘴里说出来的,吃饱了没事儿坐那儿叨叨叨,叨叨叨,说出来的,这叫雅。
于:哦这叫雅。
郭:单立人儿,一个谷,
五谷杂粮 的谷,这字儿念俗。
于:对。
郭:吃喝拉撒,这是俗。
于:哦。
郭:人可以不说,就是说,你可以不需要雅的东西,
于:哦。
郭:但这俗,你离不开。
于:都得俗。
郭:雅与俗,俗与雅,相辅相成。
于:离不开谁。
郭:离不开。喝着咖啡,就打算,秋水长天一色。
于:哈哈。
郭:好些个高雅的人,喷了香水儿,我都能闻出人渣儿的味儿。

于:骨子里的。
郭:二十年来经过这么多的坎坷,现如今,
于:嗯,
郭:我已做到,阅遍天下毛片儿而心中无码的境界。
于:有码没码我不知道,反正肯定看得挺全。
郭:过两天还你。
于:嘿,我的呀?没借给你这东西。
郭:我跟您说,俗的东西没有了,高雅的就不复存在了。
于:都是相称的。
郭:这两者是一回事儿呀,
于:辩证法。
郭:只有俗才能让人接近你艺术。
于:对。
郭:艺术并没有高低之分。
于:哎?
郭:说句俗话,话剧和毛片都是给人带来快乐的。
于:嚯。
郭:真的,话粗一些,
于:嗯,
郭:道理是真的。上流社会的人从来不看三级片,
于:那好,
郭:他来真的。
于:嚯~~~还不如看呢。
郭:你可以不同意我的审美观点。
于:嗯。
郭:但你无权剥夺我审美的权利。
于:这对。
郭:让我和人民群众保留一份俗的这个权利。
于:嗯。
郭:文言说的好,庶子不足以驳也。
于:这是,
郭:再次重申,
于:恩,
郭:高雅不是装的,
于:嗯,
郭:孙子才是装的。
于:实话实说,
郭:我有时候看他们装我都来气。
于:生气呀。
郭:好好日子好好过吧,一天到晚都怎么了。
于:啊?
郭:一上公共汽车,挤的跟酸梨似的,他还抻出一张英文报来。你准认识么?
于:那不知道。
郭:马路边儿也是一说话,一半儿
中国 话,一半儿英语。
于:啊?
郭:买苹果也是,hello,大爷。
于:大爷?
郭:我look一look

于:他要看看。

郭:您这Apple 是5块钱七斤么?
于:什么乱七八糟的。
郭:你都买了烂苹果了,你得瑟什么呀,你这是。别两掺着说话。竞这个货。




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