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中宣部称「推出一批主旋律鲜明、正能量充沛的高品质网络游戏」,其中还有哪些信息值得关注? 第6页

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说这话的人明显不玩游戏,甚至不支持身边的人玩游戏


user avatar   char-fang 网友的相关建议: 
      

还有什么能比看着革命前辈建立新中国更正能量的呢?


user avatar   rainbowzhu-lei-dian-9 网友的相关建议: 
      

本质上不就是看见动视暴雪卖了700亿眼红嘛,看见美日游戏产业一年近千亿的产值和百亿以上的利润眼红嘛。

可是我要说微软在xbox上面连续亏损十几年,索尼ps3亏掉近百亿的时候,他们就沉默了


user avatar   shuo-shu-44-10 网友的相关建议: 
      

托关系,拿补贴。


user avatar   yu-kun-25-50 网友的相关建议: 
      

中宣部:我们要推出一批主旋律高品质的网络游戏!

下属媒体:什么是主旋律?

游戏公司:什么是高品质?

负责宣传的老干部们:什么是网络?

广大未成年人:什么是游戏?


user avatar   luo-xuan-zhen-li 网友的相关建议: 
      

0.其实很简单,核心问题是“主旋律鲜明、正能量充沛”的标准。

1.仔细想想,有些内容,为什么其他自媒体做就会被封号和删帖,某些账号做就可以?

2.所以方案无非两种:

甲.按照1.的方式来做网络游戏,风险是品质可能不会太高

乙.把“推出一批主旋律鲜明、正能量充沛的高品质网络游戏”按照国家项目的方法来完成,风险是可能赔钱。但是宣传这个事情,既想达到宣传目的,又不想花钱,真是太难了啊。


user avatar   caibao 网友的相关建议: 
      

太阳底下没有新鲜事,发家致富的机会来了


user avatar   ben-ai-xin-huo 网友的相关建议: 
      

个人建议,如果有关部门真想这么搞,最好学习下《环球时报》这篇文章批判的反华游戏其设计具体思路。

撇开宣传意识形态不谈,起码人家很好的在「宣传政治意识形态」与「游戏娱乐性」中找到还不错的平衡点,一定程度上达到了「寓教于乐」的效果。


user avatar   ceng-yun-55 网友的相关建议: 
      

我可以扮演101同志,指挥一次三大战役吗?




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