因为不准传,所以一个传成两个了。还有,那个二百五十万的天美购房收入证明,传出来的时点很巧。
逝者安息,逝者已逝,不想再说什么
但我想就着这个事情其实辟谣一波。之前脉脉上有人发了一个谣言,还引得一众自媒体跟进。
现在一个月过去了,我都没看到任何文件,跟别说什么7点后加班要申请了。
逝者也是在周六去公司后跳楼的。为什么去公司大家心知肚明。所以这个谣言不攻自破。
真的崩不住了,为什么啊。
哪怕你辞职了也好啊。在腾讯赚的钱肯定够你gap啊,你这样的技术水平,工作经验,下家随便找的啊。
你也可以边休息,边自己做独立游戏玩啊,明明是创造快乐的工作,为什么要这样结束啊。
哪怕是真的很长时间不想工作,你也可以申请一个国外的博士啊,凭你的业界经验,很容易的啊。比如可以去加拿大啊,蒙特利尔,游戏界的风水宝地,开开心心继续图形学的追求也好啊。
为什么啊。
【已二更。更新内容在结尾】
度过了错愕又混乱的一个晚上。
今天在别的群看到新闻,腾讯天美游戏的一个员工上周六跳楼了。看到名字,发现竟然是知乎关注很久的一个大V...他是图形学/游戏技术领域的青年技术大牛,“微软最有价值专家”,之前甚至有幸还被他加过微信,问我是否有意向去腾讯天美的3A游戏项目组实习...他的态度谦和而认真,让我惊讶于如此优秀的前辈,在网络上竟然也平易近人。
想起刚接触图形学这个领域的时候,我从他的知乎文章中获益不少,后来了解到在更早的几年里,在那个获取知识尚不容易的时代,他做了很多珍贵且有价值的技术科普。
晚上在知乎上看到这样一张图,刚又重新看了一遍和他短短的十几句聊天记录,他真的是一个优秀上进、对技术热爱且执着、有远大的梦想、并富有开源精神的浪漫主义者。
不知道具体死因,也不想随意猜测,但他的不幸是整个中国游戏界的损失,大概天才总是孤独的。希望最终会有一个合理的解释。
He deserves all.
看到一张大概是内部邮件的图,只说前几个月身体上有一些疾病
大概真的是因为3A游戏项目组进度不佳,绩效压力过大吧...这是朋友发的一张图片,类似表述看到过好几次,也是我个人觉得可信度相对高一些的一个说法。
今天在5楼茶水间附近,看到他部门同事在hr还是秘书的组织下,低调有序地安排了追思。有人把楼下的花束放进了会议室,同事们似乎很有默契,大都穿了黑色衣服,安静地给他写留言。也有女生出来以后在茶水间小声哭泣 。有一位同事,写完离开后,又回头把留言取回了。 我想,他不在乎这份留言是写在哪,也不在乎星云是否能看见,这份哀思留在心里就好。这时候越是了解实情的身边人,越是沉默。我不认识星云,但看内外网对他的评价都很高,是位极其追求完美,很乐于分享的同事。
我相信现在的他更希望大家记得的是他生前给大家留下的作品,而不是各种无限放大、没有根据的猜测。
第一次听说IT精英跳楼,之前听过IT牛马跳楼、官场失足跳楼、高校农奴跳楼、小学生跳楼。
IT精英为什么要跳楼?
有人说不要拿抑郁症洗地,但有一点必须要承认,
只有神经心理系统发生足够的异变,一个人的物理系统才能战胜生存本能,做出一件非常恐怖的事。
这种异变也许是自身发生的,比如基因、健康、生活因素,
也许是外界压力导致的,比如人世变故、打击迫害、长期重压,
但一定是神经心理系统异变了。
张国荣和希斯莱杰也一样,他们有什么理由自杀?
抗战和十年浩劫期间,多少百姓都活下来了,因为神经心理系统的生本能足够强烈,
至于神经心理系统异变后是什么感觉?
比如身体感冒发烧了,你连走路这么简单的事都做不动,
神经“感冒发烧”了,你连最基本的喜怒哀乐都没有了,
只剩下空虚和疲倦。
可是“喜怒哀乐”不是信手拈来吗?
走路不也是信手拈来,前提是你没感冒发烧。
有些朋友不理解我的回答,
这个问题下面,只要没有真相抖露出来的,都没什么意义,
什么感叹不幸、抨击社会,
我只是希望这个回答能起到一个提醒作用,
不管是外因还是内因,能让一个人克服生本能的,不是思想,而是神经,
当你或你身边的人出现极为空虚和疲倦的情况,考虑一下神经系统,而不只是宽慰或加油打气。
太可惜了。
在国内的图形引擎编程领域,能达到这样水平的人寥寥无几,能明确目标并坚持孜孜不倦的学习,为图形引擎领域不断输出的人更是少之又少。
这是我电脑里存的之前毛梳理的知识图谱。
编程技术中,图形编程是其中最复杂的领域,中国的早期游戏程序员,是只为喜爱而投入到这个领域的,一批真正热爱游戏编程技术的人,痴迷于directx,opengl画图片,画动画,画方块,画模型,画地形。一路走来,非常不易。那时候的引擎程序员,坚持到现在的寥寥无几,因为真正越往下走,对于数学,物理的要求越高,早先大部分学历不高的热爱人士,越来越无法理解更多深入的理论。
而浅墨,是那个时代里,有底子有基础,有热爱有追求,又在大厂能持续为之奋斗的人。更可贵的,是他能持续的输出宝贵的知识给更多求知的热血青年。
今辰惊闻浅墨陨落,真心叹息,想当年,少年傲视天下,恣意潇洒的书写博文,洋洋洒洒的宣泄技术,内心是多么的憧憬推动3D图形引擎技术的发展,是为什么让你忍心放弃?
我做了评价,不过总觉得不是太好,人已逝,消费毛星云的死是我不忍心的。不过作为一个引擎研发者,我一直致力于中国自研引擎技术的发展和推广,中国自研引擎自两千年起伴随游戏行业发展,在《天龙八部》时期自研引擎走向顶峰,之后手游时代受到商业引擎的市场竞争逐步边缘化,老一代引擎开发者逐步退出时代,新一代引擎开发者青黄不接,所以更加的为中国引擎领域损失了宝贵人才而难过。
短短两天,受到很多点赞,随着事件的发酵,这件事情已经成为游戏研发圈子的大事,包括游戏葡萄,CSDN也都发了文。
看了评论,有一些同学还是没办法深刻理解毛星云的价值,以为毛星云的死只是资本刀下的亡魂和棋子罢了,我不认同。
自所以整理了知识图谱,除了想说,想成为图形引擎领域的高手,要攀爬的高山多不胜数,其次之外,超级无敌的热情和自身天赋异禀也是需要的。我从当年进入游戏行业,从一个资质平庸的人走到引擎总监,这一路除了长达十年如一日的早晨早起,晚上熬夜外,自认为在意识上略有一点点过人,在行业初期敏锐的定位到了这个方向,但无奈底子太差,数理英语能力有限,这是我后来达到一定水平后无法精进的关键所在。在这一条路上一路走来,也结识了一众知名项目的引擎高人和游戏行业大佬,总体来说,能具备毛星云非常好的底子(硕士毕业,国外留学),达到毛星云在游戏引擎资历(从PC端游DirectX到OpenGL手游涵盖),能力程度(从基础图形到各种高级次时代光效算法)的,在中国一个巴掌数的过来,但如果仔细去看毛星云本身的资质和对于行业输出的贡献(出版读物和文章),则几乎无人出其右。
毛星云的价值,应可以媲美与各领域大师对行业之贡献,腾讯即便有钱,也并非随时可以拿钱招来一个同等标准的人才。最后还是说:太可惜了,这样的人,好好利用自身的价值,进可以去创业公司做CTO,退可以随意进出大厂,在国内游戏逐渐精品化的时期,元宇宙大爆发的时刻,本有大量的机会可以好好发挥,生命却戛然而止。
ps: 看到有问我做了什么推动自研引擎的事,这里面的情怀不在这个帖子里面讲了。未来有机会好好叙吧。最后希望各位年轻的同学,继承毛星云的志向,用自己的聪明才智推动中国自研游戏引擎的发展,我也非常期待那一天。
关于如何自学游戏引擎,正好有知乎推荐贴,借题发挥一下,感兴趣的朋友可以参阅。https://www.zhihu.com/question/24616737/answer/2274334079
1.放了一张打码照片,答案就无了。
2.大佬可能是压力太大导致的,腾讯现在搞了一个什么登月计划,要自己做三A(渠道垄断被打破或者在没有渠道优势的海外市场阿斗本色就暴露了)。可这公司高层一堆香港佬,基因就不对
3.不值得,真的不值得。
为啥说不值得呢?因为腾讯本身就是一个流量平台公司,高管想的就是做一堆短平快的东西出来流量变现。这就是腾讯的公司文化和基因,这一想法也会通过考核管理施压给下边。这就是为啥深圳腾讯游戏部门坐拥顶尖的人才和资源也做不好游戏的根本原因。一个想做顶级3A游戏的理想主义者来这地方,值得吗?
正是知道自己做不好东西,所以腾讯才会到处收购,这做法以前好使,但现在开始碰钉子了。一方面有人就是看不起腾讯,连财务投资都不愿接(米哈游)。二来游戏公司和基金公司一样,核心还是人(基金公司核心是基金经理和研究员,游戏行业是制作人)。一旦制作人跑路或者不产出了,那收的游戏公司的股权就基本没有卵用了。可你总不能把全世界好的游戏公司都买了。这自然让香港佬们焦虑不已,一旦渠道垄断被干了,他们就不好仗着这优势用垃圾游戏刷钱了,届时会和运营商一样,逐渐管道化。
同意高票回答的结论。
但是,想讲日本人的起源,只看日本是不行的,本回答希望把视野放到广阔的东亚,把韩国人的起源,日本人与炎黄部落的关系等一并讲明。
历史隐藏在层层谜团中,谁都不能得出百分之百正确的结论,如有错误,欢迎指出。
结论先奉上
35%祖先为矮黑人
35%祖先为生活在中国东北的扶余部落(原本为炎帝部落的一支)
20%祖先为典型华夏汉人
以下是全文目录
(1)东亚的杀戮与征服
(2)伟大的东北大地
(3)日本的起源
(1)东亚的杀戮与征服
研究人种起源与变迁最准确的是Y染色体检测,有一个段子,表白时男生对女生说,我有一条祖传的染色体想送给你。这条染色体,就是男性独有的Y染色体。Y染色体只传男,突变少,易检测,而父系又代表着权利与支配,因此Y染色体检测祖先受到人们的认可。2001年,人类基因组计划基本完成,人类历史的大幕被揭开,人种的变迁呈现在人们眼前。
全部人类起源自非洲,10万年前,最古老的一支矮黑人,其基因标记为D,走出了非洲,最早在5万年前,就到达了亚洲,他们广泛分布在东南亚,过着采集与渔猎的悠闲生活。
纯种矮黑人长这样
但不久后,与其差不多同时期走出非洲的棕色人种C,也到达了亚洲,C立刻开始了对D的杀戮与征服,D或被同化,或被驱逐到亚洲的各个犄角旮旯,现在东亚D基因只集中存在于日本(35%),西藏(40%)。
C集团也并没能统治亚洲多久,3万年前,黄白种人的祖先走出非洲,一支向北,成为白种人,一支向东进入亚洲,他们就是华夏汉人的祖先—O集团。O集团具有良好的技术与文明,C与D根本不是其对手,O集团旗下的O1、O2,迅速占领了中原最肥沃的土地,开始农业耕作,人口爆炸增长,建立了灿烂的文化,而C集团则被驱赶到了北部,成为了蒙古,女真等族的祖先,值得一提的是,韩国也存在大量的C,这些C也构成了韩国本土文化的基础。
5000年前左右,生活在藏羌的另一个O集团—O3,大举东进,一举征服与同化了在中原进行农耕的兄弟集团O1,O2,占领中原,成为了现在汉族的主流。现今的河北,山东等都为O3的天下,O1则被赶到了中国南方,O2现在只集中存在于东北的满族和日本韩国等。这一时期中国已有了记载,皇帝炎帝战蚩尤、周武王伐纣等,是不是就在说的这一段历史呢?
至此,现代亚洲的雏形就已经显现,各个民族的构成也清晰起来,汉族的血缘最统一,70%以上的O基因,其中03占50%以上,可以说我们不仅是文化上的民族,还是地地道道血缘上的民族。日本人除了55%的O之外,还有35%的D,这也构成了大和民族的独特之处,韩国除了大量的O也有2成C,文化独树一帜也有相应的基础。蒙古有高达5成的C,并把其C基因传到了欧洲各地,足见蒙古帝国的伟大。值得一提的是,蒙古王氏基因C3(蒙古人20%),和日本本土基因D2(日本人35%),在汉族中完全没有出现,看来汉族对于侵略者的抵抗很彻底,而蒙古和日本,却各有20%的O3存在,汉民族强大的影响力可见一斑。
东亚各个民族的兴衰史,其实就是一部基因的兴衰史,基因战争远没有结束,以后的进程值得期待。
(2)伟大的东北大地
作为土生土长的吉林人,读书时,课本里全都是中原王朝的兴衰史,我对于东北大地的历史完全没有了解。
最近在翻阅了各种资料后,我不禁感到,原来这片土地这么牛○
东北大地上主要生存着三族人
东胡—蒙古的祖先
肃慎—女真,满族的祖先
夫余—创立高句丽,后被灭国,语言消失。其中,东胡,肃慎,结合我们之前的基因分析,都是被O集团赶到北部的C集团,游牧为生。而夫余不同,是O集团的一支,地地道道的农耕民族,其基因极有可能是现今已不存在与汉族O2b。
在这里援引李德山老师对于扶余历史的研究。
夫→番
余→徐
番国,与徐国,合并称夫余国,而番国与徐国都来自于共通的祖先——炎帝部落,该部落本来农耕于中原(一说于江南),战败后北上,于东北最终建立了自己的国家。势力遍及辽宁吉林朝鲜半岛,而起源与炎帝一说,又恰恰可以解释其O2基因与农耕文明的来源。朝鲜半岛三国鼎力时,百济与高句丽都为扶余后裔。而新罗则以韩国原住民C为主,文化与扶余不同。最终,新罗政权统一韩国,虽然他们后来建立了高丽王朝,但其本身与高丽没有任何关系,他们的新罗语言也成为了主流,也就是现今韩语的前身。扶余最终灭亡,但扶余的血统O2b,还大量留存在韩国(35%),中国满族(20%),日本(35%)。
(3)日本人的起源
讲到这里,大家也基本推测出日本人的起源了吧。
日本人的基因检测结果如下
35%D 矮黑人。
35%O2b ,汉民族基因O的兄弟,只大量存在日本,韩国,满族(满族是O2还是O2b目前还没有确切资料),上课追溯到炎帝部落。
20%O3 典型的汉民族基因。
其它还有一些棕色人种的C,不过和蒙古人的C也不相同
D与O3的来源已经不必说,但是O2b的来源是否是扶余还存在很多争论。
对此,语言上的分析为我们指明了方向。
语言种类上看,学者白桂思的研究指出,与日语最相近的语言就是古高句丽语,这是O2b旗下的扶余人的语言,也就是说,扶余人的语言在韩国被C集团的韩语取代,而在日本却被保存了下来,这正好解释了日语与韩语的不同之处,也佐证了基因研究的结果。
可以看到,他们的外貌有非常大的区别,某种程度上也代表着O系与D系基因的区别。
一直以来,日本都是绳文人的天下,弥生时代,来自朝鲜半岛的O2b与O3登陆日本九州,他们带着先进的农耕技术与文化,不断同化与驱逐着D集团,现在也能看到这种趋势,九州地区O较多,古代权力中心关西的O也比较多,北海道与冲绳则D比较多。
最后上一张平成天皇的照片,典型的弥生脸
天皇家是哪里来的?
大家猜猜看
是O3还是O2b呢?
参考:
图片百度百科
数据分子人类学论坛
复旦大学有很多相关研究,感兴趣的可以去围观
其他答案