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铃空游戏发布的《昭和米国物语》是否可以看作是中国厂商为游戏出海做出的题材试探? 第1页

  

user avatar   han-zhi-yu-31 网友的相关建议: 
      

泻药。这不叫试探,这叫梭哈ALL IN。就算版号正常恢复了,难道有谁认为这个游戏题材有1%在国内过审的可能?

现实就是中国游戏开发者只能放弃幻想。给外国玩家做游戏,迎合外国文化,是小厂商的唯一生路。


user avatar   viking_hu 网友的相关建议: 
      

与其说是一种试探,更像是一种彻底看开后,一去不回头的觉悟了。

其实从国内各种MEME,表情包 和 社区二创就能看出,国人从不缺乏创意,灵感,乃至独特的幽默感。文化上的兼收并蓄,加上庞大社区的人口基数,各种灵感和MEME会不断的涌现出来,甚至这些MEME还在不断的进化。

但受限于国内的审核机制,游戏题材上,大家其实都是在带着镣铐跳舞。以前带着镣铐跳舞或许还能赚到钱,现在版号停罢了这么久,带着镣铐跳舞都没饭吃了。那索性不如向死而生,走出去获得一片新的天地。失去的只是镣铐,获得的却是一个新世界。

虽然国内开发者纷纷出海,世界也未必会立刻接纳我们。开始的失败和挫折总会有的,但融入国际化是大势所驱。

最后套用原神送给旅行者的那句话,在此送给各位开发者:【只要你拥有的高洁与善良不会改变,在新的天地,依然会有最好的伙伴与你同行。此处前方,此刻未来,皆是你的天地。欢迎来到世界。】




  

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