单机剧情有点烦,基本上就是a让你去找b,b让你去找c,c让你去找d。然后你发觉a东边,b在西边,c又在a附近,d又在b附近。或者一开始给三个地点,你规划好了路线跑了一圈结果三个地点都没有,然后给了第四个点,第四个点基本上就在第一个点附近,又得原路跑回去....整个流程都是这个套路,大概就是本来我可以规划个路线跑任务,硬是让我不断的做无谓的折返跑,然后这游戏也没传送点,折返跑跑多了很烦,有点故意增加时长的嫌疑。最典型就是防毒面具男,村民说他放僵尸进来,让主角帮忙教训下他,主角找到他质问他准备要揍他,防毒面具男说有人冒充自己导致自己被冤枉了,你问他谁冒充了你,防毒面具男:嘿嘿,不告诉你,除非你帮我跑个腿我才肯说。当时我就觉得这货脑子有问题,结果主角居然特么答应了!拜托,要被揍是他,他不尽快自证清白还让主角跑腿几个意思,主角你脑子也坏掉了吗?。。。。这种无厘头又没有任何逻辑可言的任务不少,做的你都觉得自己像个没有感情的工具人。
后面抓钩出来之后跑酷元素就几乎没了,一个抓钩上天入地可以解决所有的问题。而且节奏这游戏也没处理好,不管什么任务节奏都很快,给你坐下来看看风景摸摸鱼的时间都没有,从开始跑到结束,这种太容易腻了。没有动静结合,反正就是一股脑子跑到底。
游戏创意和模式是不错,但是需要打磨的地方还是太多了。