百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么对马岛之魂的快速移动读取那么快? 第1页

  

user avatar   netwarm007 网友的相关建议: 
      

因为原本就是应该那么快。

抛开数据的组织形式不谈,死亡重生,环境需要重新加载吗?大部分并不需要。需要的只是重置玩家角色和NPC/BOSS的状态而已。

而地图内不同地点的穿梭,需要加载的只是两个地点当中不同的那些物品的数据。对于到处都是花花草草破房子的开放世界,这个差分其实并不多。

那么为什么大部分游戏的加载时间那么长呢?因为大部分游戏引擎在角色死亡重生或者地图内跳转的时候,都是完全将前面的关卡数据卸掉,然后从头重新加载。

为什么?因为其数据组织形式如此。简单来说,在关卡加载之后,并没有跟踪很多状态,从而无法部分回滚,只能从头重新推演。

有什么好处?引擎写起来更加方便。因为播放基本是one way的,不需要考虑回滚,也不需要比较两个地点的差分。

另外一个好处就是跨平台能力强,因为记录回滚信息或者比较差分这些都是要开销额外内存的。对于跨平台引擎,很难确保其能在所有平台上正常工作。




  

相关话题

  现在都已经2021年了,为什么还有人玩穿越火线(cf)? 
  英雄联盟国服中有哪些惊艳的翻译? 
  现在什么样的电脑配置能五年内畅玩 3A 游戏? 
  魔兽世界有哪些著名的BUG? 
  群星(stellaris)是不是正在变得无趣? 
  《死亡搁浅》国服遍地高速的传言是真的吗? 
  如果你是游戏制作人 你想做一款什么样的游戏? 
  你长年盼望哪个游戏系列出续作?为什么? 
  假如你可邀请2-10位三国人物玩一局桌游(传统/现代均可,具体要求见描述),你会请哪些人,玩什么? 
  请问一个单机射击游戏。? 

前一个讨论
《原神》的火热是否是劣币驱逐良币?如果是的话其玩家是帮凶吗?
下一个讨论
如何看待人民日报评社区团购:别只惦记着几捆白菜?





© 2025-05-05 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-05 - tinynew.org. 保留所有权利