百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何看待《最后生还者2》都是评论剧情的,却很少有人评价游戏性这一现象? 第1页

  

user avatar   jedimaster 网友的相关建议: 
      

因为在世界线分叉的二十年后,游戏媒体已经没有能力去评价这个级别游戏的游戏性了。而有能力评价的人都拿着数倍乃至十倍的工资在大厂里写内参。

六年前我写过一个答案,简略描述了一下游戏媒体的人体蜈蚣模型,对于游戏的分析和讨论从开发者/研究者开始,他们产出的内容到严肃游戏媒体里嚼一次,游戏媒体的稿件再被流量媒体嚼一次,与此同时社区意见领袖也津津有味嚼一次。

十年前严肃媒体写魔兽世界,还知道引用Rob Pardo在2010 GDC Online的演讲《暴雪的设计哲学》,等到严肃媒体被流量媒体(包括自媒体)取代,开始写英雄联盟的时候,很少有人去引用Ryan Scott的《英雄联盟设计准则》和Tom Cadwell 2013年的GDC演讲《反制与团队协作》了。

真正的干货在哪里?在GDC Vault,在Gamasutra,在各大厂的内网内刊。严肃游戏媒体的作用应该是消化技术演讲和开发者访谈,把设计哲学,设计思路,以及玩家和开发者在游戏反馈上的互动/博弈通过老百姓听得懂的语言写出来。但是现在他们已经做不到了。我不是看不起国内媒体,国外也一样,IGN、Polygon都在堕落。十几年前游戏编辑摇身一变能进厂当策划,现在的编辑,当QA都嫌菜。

因为严肃游戏媒体的断层,导致了开发者自说自话,新的观点和设计思路没法扩散出去,意见领袖和论坛巨魔也得不到新的养分,只能当复读机。有个圈子内的人愿意出来科普一下,大家都惊为天神。

说来挺遗憾的,我年轻的时候也想过当一个游戏编辑。


user avatar   jie-cuo-wu 网友的相关建议: 
      

大部分国家的法律都有,比如美国,这部分是属于控辩交易的一种。




  

相关话题

  如何看待无主之地 3 将限时独占 EPIC 平台? 
  如果可以的话,你想去哪些游戏所在的世界? 
  如何看待 PC(电脑)在金摇杆奖上力压 PS4 和 xbox 等主机,获得「游戏史上最佳硬件」? 
  如何看待游戏《最后生还者2》获得英国「金摇杆奖 2020」玩家票选年度最佳游戏? 
  你认为《最后生还者2》和《赛博朋克2077》谁是更好的那个游戏? 
  电视游戏的盈利有没有PC和手游高? 
  你是什么时候突然意识到「游戏只能成为消遣的工具」的呢? 
  有哪些后代主角干掉前代主角的游戏作品呢? 
  SWITCH销量会破亿吗? 
  如何看待腾讯申请的「游戏手柄」外观设计专利疑似高度缝合?和此前的「游戏掌机」专利有什么关联? 

前一个讨论
《陆小凤传奇》中的故事是在什么时期的历史背景下虚构的?
下一个讨论
良渚文化的成员所使用的语言是否属于汉藏语系?





© 2024-09-19 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-09-19 - tinynew.org. 保留所有权利