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如何看待原 PS4 独占游戏《战神 4》现已上架 Steam? 第1页

     

user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

看到新闻一兴奋,赶紧开机上steam买,结果一看是预售,发售要明年。白开心一场。

战神4在PC上再买一次值得吗?如果你能跑4K加120FPS,那就值得。否则的话战神4 PC版真和你没什么关系。


user avatar   tan-chang-65 网友的相关建议: 
      

先表情包一波。


说实话呢,其实表明索尼的态度,就是主机独占收入已经无法支撑开发成本,必须跨平台来增加营收。众所周知,索尼第一方3A成本就Shawn Layden所言,已经超过2亿美元。所以SIE的利润率一向不高,虽然卖的不少。

而且索尼第一方单人3A很难做到长卖,全价保质期很短。就比如这次战神4,它的PSN数字版两年就已经骨折到100元以下,不然卖不出去。想玩的早玩了,不想玩的也不会买主机玩。所以炒冷饭跨平台,就已经是很有必要的手段。

讲一个古老且搞笑的思维定势,Steam一般被认为是面向欧美为主导的PC市场的,亚洲市场长期没什么人管,直到2016年才有所改观。

感谢绝地求生:大逃杀.jpg

毕竟地平线:黎明时分上PC口碑也还好,而且上了PC,画面,帧数都会加强,也适合安利新人。

就是只为了玩独占买主机玩家会骂街,国内居多了。


user avatar   dong-mian-xiong-70 网友的相关建议: 
      

平台独占本来就是毒瘤,还有那么多人护捏。见识了嗷


user avatar   karl-tian 网友的相关建议: 
      

你们不是说外国人不用pc打游戏吗

你们不是说只有中国市场才是pc成为主流的奇葩吗

你们不是说索尼独占特别多吗

这怎么才上了四五个吧,还都是过时的老游戏,就急成这样?


再说我去外网看了看,外国人也真没这么大反应啊。。。

所以你们到底在急什么啊。。。


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

因为老玩家的购买力就那样。

是的,你可以说睾贵的ps玩家可以为了玩主机游戏买大豪斯大电视,购买力相当强。

问题在于主机党们99%就只会买一份游戏。

出来两三年的游戏了,该玩的早玩了,出来两三年还没玩的,大概率也不会玩了。

这个时候他不拓展新市场,他都对不起商人这个职业。

主机婆罗门们如果把索尼的每个游戏都买他个三份,一份玩一份收藏一份安利别人,难道还会出现现在这种状况吗?


user avatar   jedimaster 网友的相关建议: 
      

挡人装逼如杀人父母,该骂。


user avatar   netwarm007 网友的相关建议: 
      

(利益相关:相关公司雇员)

(任何言论均为个人言论,不代表所在集体和组织)

只要同意任何公司的任何行为都是商业行为,就没有啥不可解的。

感到不可解或者无法接受的,只能是自己的想象已经将自己蒙蔽进去了。

商业公司的宣传,你可以喜欢,可以支持,但是别拿来作为人生信条,更不应该用来党同伐异:没有哪家公司真的和它的用户是站在一起的。用户是它们的衣食父母,但是也就是衣食父母。


user avatar   qi-ming-44-92 网友的相关建议: 
      

我非常支持且欣赏这种游戏先在某一平台上独占首发,几年后再移植到更多其它平台的做法。

很多时候,大家可能会想玩一个游戏,但又不是它的死忠粉丝。玩不玩这个游戏是看条件的,一是看能不能在自己常用的平台玩,因为专门为了一个游戏去入手一台主机的人还是少;二是看有没有简体中文,哪怕是懂外语的人,看简中字幕也比看外国字幕要舒服;三是看有没有打折,价格多少,便宜的话就买了。

比如战神这个系列吧,我小时候很喜欢PS2上的战神2,后来玩了psp上的几代战神,都是游戏出了我就玩了,因为这些都是我的常用主机。后来玩战神3就是很久以后的事了,因为基友买了ps3,我用他的ps3玩了很多游戏,但这时战神3已经发售很多年了。

对于战神这个系列,我敢说我是喜欢的,但是也没喜欢到无论如何都要玩的程度。

很多游戏都是这样,比如《零》系列,我1-3代都通关了,可以说算半个死忠粉了,然而《零-月食假面》和《零-濡鸦之巫女》都是wii独占,我也没有为了玩这俩游戏专门去买个wii。但是最近《濡鸦巫女》又要登陆steam,我又打算玩了。

游戏玩家可以选择的游戏很多,很少有哪个游戏是必须得玩、不通关就不行的。如果因为平台限制而玩不了自己本来想玩的游戏,大概率会很遗憾,但不会因为这个去买主机。但你登陆了他们平常使用的平台,他们只要想玩就会买。

当然,我也承认平台独占的意义和价值。真正的死忠粉会非常乐得这种现象,平台独占也确实能借游戏的名气带动平台的人气。要求所有的游戏都多平台发售是不对的。

所以说,发售时候平台独占,利好平台粉丝和该游戏的死忠粉,也为平台带动了销量,而几年后再登陆其它平台,能让很多想玩这个游戏但又没想玩到为它购买主机的人也有机会一亲芳泽,而此时游戏对独占平台的提携热度早已过去。

这一波啊,这一波是同时利好商家、平台和所有玩家。


user avatar   zcw-gaizhili 网友的相关建议: 
      

说明索尼已经由通过独占游戏卖主机,转化成了一种价格歧视。

二级价格歧视中有两部收费制,也就是通过一个固定成本把消费者剩余拿回来,例如游乐场要先交个门票,单个项目还要另收费。

也可以把主机的钱看做那个“门票”,把游戏的钱看做游乐场里的各个项目。

现在换了一种价格歧视的方式,通过消费者对时间的忍耐,区分消费人群。对商品评价最高的消费者,想要早点玩到,就会买主机,对商品评价不那么高的,可以等,就可以等到steam。

有朋友说主机都是赔本卖的,为什么要鼓励人买主机,实际上你买了主机,会带动你买其他游戏,毕竟不是所有人买主机就入一个游戏,从这个角度讲,多卖一个主机是能够获得正利润的。


user avatar   catchen 网友的相关建议: 
      

把 PS4 独占的几个游戏放上 PC 卖又不影响 PS5 的销量,还能赚钱,为什么不做呢?是会伤害 PS4 玩家感情,但这些游戏你几年前就在 PS4 上抢先玩了,你买 PS4 也不亏啊。(你买了 PS4,但这几个独占游戏都还没玩?那你一定是不感兴趣,何必在乎人家是否上 PC 呢?)这几个游戏的续作 PS5 独占,PC 玩家玩过前作后说不定也想要买 PS5 呢。




     

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