首页
查找话题
首页
中国象棋为什么不允许双方的将对头?
中国象棋为什么不允许双方的将对头? 第1页
1
wei-shu-wu-53 网友的相关建议:
大概率只是为了游戏性,减少和棋率,具体如何已无法考证。
所谓刘邦项羽个人认为是后人硬套上去的典故,当然,给事物以故事来赋予意义十分普遍,也没必要抵制。
中国象棋为什么不允许双方的将对头? 的其他答案 点击这里
1
相关话题
有哪些仅凭一己之力改变了游戏或体育竞技规则的玩家?
如何评价游戏《恶灵附身2》?
中国象棋有多少种基本战术?
如何评价《传送门》(Portal)系列游戏?
有哪些游戏角色剧情中表现很菜,实际玩家用的时候很强或者正作中表现很菜,改编游戏里很强的例子?
有哪些毁掉一个游戏的败笔?
如果象棋的必胜或必和策略假如存在并被发现,那现在的众多职业棋手将何去何从?
如何评价《荒野大镖客2》的荣誉值系统?
有比游戏《原神》中的飘浮灵设计的还要烂的怪物吗?
为什么下象棋的人喜欢买贵的棋子,下围棋的喜欢贵的棋盘?
前一个讨论
为什么会有人认为当年美国登月是假的?
下一个讨论
有多少人开车踩过地板油,地板油驾驶伤车吗?
相关的话题
中国象棋规则能体现哪些中国文化?
对于国内游戏用户来说,如果为他们提供一个不需要编程,也不需要写逻辑的创作工具,玩家会来自己做游戏吗?
如何设计一款世界上最无趣的游戏?
你认为四大棋哪个与数学(理科)关联最大?
有哪些剧情优秀的冷门RPG游戏?
为制作独立游戏应对于人生如何规划?
如何评价游戏《混沌宙域》(Chaos Sector)?
象棋里的车是不是过强级了?是否应该削弱一下?
《艾尔登法环》大卖,我们如何才能做出自己的国产3A开放世界游戏?
如何评价《堡垒之夜》(Fortnite)这款游戏?其额外的「吃鸡模式」体验与绝地求生有何不同?
如何评价游戏《混沌宙域》(Chaos Sector)?
游戏中的「最大生命值」和「防御力」都作为生存属性,是否重复?
为什么PVP游戏策划都喜欢追求平衡性?不追求平衡性的游戏真的不受欢迎么?
对于国内游戏用户来说,如果为他们提供一个不需要编程,也不需要写逻辑的创作工具,玩家会来自己做游戏吗?
游戏界有什么经典至理名言?
棋类运动中的「势」是指什么?
快大四了,游戏专业,想找实习,却被赶鸭子上架到销售?
游戏宇宙沙盘(Universe Sandbox)有没有把相对论有关的参数写进去?
为什么游戏《精灵宝可梦》中设定的精灵携带上限为六只?
为什么中文游戏圈喜欢把单人游戏称为单机游戏?
为什么做成一个游戏后,比较难做出下一个成功的游戏?
这个画的程度毕业后失业的概率大吗?
为什么真三国无双里面同屏那么多小兵可是玩起来却一点都不卡?
中国象棋、围棋和国际象棋的战略思维以及思想深度如何对比?
有哪些游戏的优秀之处在续作中被抛弃了?
端游、手游服务端常用的架构是什么样的?
中国的游戏为何始终在游戏性上没有大的进步?
你最中意哪种游戏画风?各种游戏的诸多不同画风在玩家群体中的接受程度有什么差别吗?
中国象棋「一车换双」是否合算?其中兑换双炮、双马、马炮哪个更合算?
你认为《英雄联盟》中制作最失败的英雄是哪一个?
服务条款
联系我们
关于我们
隐私政策
© 2025-02-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-21 - tinynew.org. 保留所有权利