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如何才能使洗碗的乐趣提高,让人主动去洗碗? 第1页

  

user avatar   cherry924 网友的相关建议: 
      

喵?

一看你们这群人类的三观就不正啊!

洗碗这么麻烦的事情,怎么可能因为开心就去洗啊咩?哦不,啊喵。

更别提心理暗示了,做了来比洗碗还麻烦,你们人类都是空想家!

喵才不会为了让一个喵洗完花这么大功夫。

喵可是科技指引生活的先锋军!

既然要洗碗,那其实就暗藏了一个前提,咱家要做饭。

好的嘛。

所以今儿喵来教你们的,不是怎么洗碗,而是怎么让厨房一片生意盎然,怎么让洗碗变成一种自愿的享受!


自从喵妈妈告诉喵这样纳米刀(纳尼?)的存在之后,喵就爱上了刀工了

好吧,它叫陶瓷刀。

易崩,无法打磨,不能碰瓷。。。但是它不贵!

当陶瓷打磨成锋刃后,其硬度高于钢、铁之高,是超出愚蠢的人类想象的!

这么做的好处都有啥?

咱家就说一点,妹子可以用这个单手切土豆,完毕。

怎么样,是不是切菜没有那么心烦了?

喵啊!见红了,切到爪了怎么办!


。。。捂脸,自从买了这些创可贴像子弹链一样挂在厨房当装饰

咱家有时候总是忍不住想去切手。。。

喵是练的一手好厨艺啊!

但是都是照着各种食谱一点一点学来的啊喵!

愚蠢的人类就是不会利用科学的美好让生活变得乐趣起来!


喵最讨厌听愚蠢的人类说各种火候油温掌握不好!

隔壁老伯伯就送了喵这个!

喵一周就把热油的要领掌握了!


喵的记忆力不好!做菜总是记不住顺序和有些要领!

这是个擦起来很方便的。。。墙纸!

喵就它贴在厨房,每天要做什么菜,看好菜谱,把关键的要领都写在上面!

反正偶尔也可以用来告白喵。

这是喵的远房亲戚送喵的调料盒!

喵在每个上面都贴了牢固的便签!

比如辣椒面,就画一个

实际上,喵把调料盒们固定在了锅旁边的墙上

拿起来一点都不费劲!


喵这样的情趣用品可多呢!

你们嫌做饭累做甜点累做果盘累。

喵们依靠先进技术比你们快了不止一星半点!

喵们依靠应用技术比你们快乐不止一星半点!



喵花大价钱,在厨房吊了这么五个风铃。

宫、商、角、徵、羽

喵在炖菜的间隙,看看黑板,没有其他事情可以同步,就敲一首浏阳河!

你们人类都弱爆了。

懒得自己制造音乐享受的,拉个小环绕立体声也可以啊喵。

光这些当然不够啦~做饭是很累的!

喵也是不想洗碗的!

那对喵来说,唯一的动机,就是洗碗是为了下次做出更漂亮的一顿菜!

怎么办啊呒,不,啊喵。

喵懒得贴那么多图,愚蠢的人类自己意会

给喵一个不洗它的理由!

喵有无数可以卖萌的碟碗筷杯

喵也有无数愿意到喵家体验做饭的好基友

饭吃完了喵!

是不是很累!

但是要洗碗!



喵才不要那么麻烦。

这是洗碗槽的配件,配合着容易去油污的洗洁精/清洁粉

还有神奇抹布!记得戴上橡胶手套!

喵要做的,不过是碟子放进去,水放满,洗洁精放好,等十分钟

抹布擦一遍!

就可以都收进去了!

比你们忙了半天的弄的都还干净!

所以喵一直觉得,人类就是愚蠢的点错了科技树的种族!

宁愿用无数个心思和很多个小时去骗自己骗别人来怎么洗碗

却不知道怎么享受厨房,也不知道让洗碗变得简单快捷!

喵什么都不想!

做完这些,做得比人类好比人类快乐

用的时间也只是愚蠢的人类的一半。

所以第一的答案,我坚决反对!
心理学都要拿来坑别人洗碗啊!
错误的生活应用方式啊!在喵国一定把你吊起来打!

心理学脱离了实际与实验结果的指导,会对别人造成什么影响,尤其你这连个例都没有答案,连证伪的机会都没有,是一件很可怕的事情;一个散播专业知识的人,必须要有专业负责的态度。如果你懂,就知道我这里每一项动作,都包含着你的理论,可是你的理论,没有一项实际的应用。

然后,默默把你的行为归类到to fuck list.

反正,喵是绝对不会考虑嫁给你这种人的。


朕,已阅!


user avatar   ChenZhangyu 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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