事发后,其他司机被送往隔离酒店
所以说明明事情是能够解决的,甚至解决事情只需要一天,只需要老爷们一句话,而这句话哪怕是早一天来这条命都不至于没了。就是事情没有二十多天那么久,只有七天,那也该反应过来了啊。合着一定要死了人把事情闹大才能解决事情?
上头一句话,下面层层加码,一刀切,懒政,这不单是因为下面懒,更是因为如今官僚只需要对上负责。只要上头那边没受到压力,下头出了问题也不需要解决。这种现状真的早该改改了。
为了保住乌纱帽,把货车司机封禁在高速服务区
为了保住乌纱帽,服务区餐厅不营业,避免人传人
为了保住乌纱帽,出事后第一时间把其他司机放到酒店隔离
为了保住乌纱帽……
封城代表着从市场经济一朝打回成为计划经济
可以预见这样的事件不会止于此
关于疫情对国人的影响
朋友圈这位本科生说得很对:
疫情降低了绝大部分中国人对生活的期盼
只要不封锁,不隔离,不做核酸
能正常工作,自由进出家门
其他都是小事
通过疫情防控顺利完成了对绝大多数人的驯服
实现了以保全性命为目标的空前绝后的统一
生活就像一个洋葱
一层一层剥下去
最后会不会只剩下一日三餐和一块屏幕?
到那时候
我们还能说自己是人吗?
很庆幸自己所在的城市
虽然也有过短暂2个月所谓的"封城"
实际也只是商店/餐馆/学校/公司等关门
但依旧很大程度上出行"自由"
超市也几乎从未出现大规模"抢空"
更没有强制被"捅鼻子"
只有解封后自愿去餐馆用餐或坐飞机
按规定行事的检测
不管怎样
希望这样的非正常状态尽快过去
不论是疫情莫名其妙地消失
还是最终开始选择与新冠"共存"
2年多了
想回家看看
这个操发音是四声。
接下来让我们把目光转移到谷爱凌的MBTI
说明公知鼓吹的“持枪权是保障人民在政府威权面前的最后一道防线”这一说法,纯属胡说八道。
决定一个平民具不具有抵御威权之能力的,并不是有没有持枪权,而是有没有一种自下而上传递政治影响力的合法通道。如果后者没有,就算前者有,也是没有用的。
所以纵然货车司机们掌握着卡车这种大规模杀伤性武器,面对手无寸铁的执法者,也只能乖乖听话,就算手里有枪,也不会开枪的。有人说你都要死了,手里有武器为什么不敢反抗,是不是活该当顺民,我要说的是,所谓institutionalization,就是宁可等死、自杀也没法反抗的原因。
2020年武汉封城期间,我写答案说封控要做好民生保障,避免次生灾害和人道主义危机——点赞只有几百,评论区里照例有个把逮谁喷谁,说我“何不食肉糜,做不到”的。
2020年武汉解封后,我写答案说永远回不去了,不可能再回到以前马照跑舞照跳的旧时光了,要未雨绸缪,打好基础,改革旧的生活方式和经济,社会运行模式——点赞更少,一堆人不爱听,都嫌我乌鸦嘴。
2021年,零星的德尔塔疫情时不时搞得一些地方进入“战时状态”,我又写答案了,再次提到应对疫情应当有配套的新的生活方式和经济,社会模式。我承认自己没本事,不可能以一己之力搭建起整个新模式,所以,我呼吁群策群力完成这一件事。为了鼓励大家去做这件事,我甚至还给期刊投稿,说到了这是百年未有之大变局,既是一次全人类面临的灾难,同时也是一次构建疫情后国际国内新模式,新秩序的机会——这个答案倒是有几千赞,但也有很多人批评我是小题大做。而且,这个答案最后还被夹了。
2022年,本轮疫情。我除了复读上面说过的那些话,还说过“疫情首先是经济战,其次是舆论战,最后才是医学战”,我不止一次给大家介绍本轮疫情当中武汉清零的经验(精准防控和及时启动全城核酸普筛相结合,不用封城)——凡是讲实际体会和经验的答案不过几百赞甚至只有上百个赞,而我要是随便写一个输出情绪的答案扔出去炸鱼,起码都是几千赞。我就眼睁睁看着大家争论清零还是共存,但就是很难看到讨论方法,经验和教训的。
真的很心累。
我觉得事情应该很明了啊。
你选择什么样的路线,就应该有相应的配套政策和模式。
我支持清零不假,明人不说暗话。所以,我同时也呼吁要有清零所配套的保障和协调。往高了说,我希望清零战略倒逼社会进步,模式升级,理论创新。往低了说,你既然“战时状态”,最差也得有相匹配的计划经济甚至战时经济吧?不说多享受,起码有人吃肉,大家喝汤,至少都能活着吧?哪怕是战时,也讲究个“保存自己”吧?
但我看到的是什么?
是同一个坑反复跌。同样的问题和乱象反复出现。
说好的平战结合呢?说好的未雨绸缪呢?说好的举一反三呢?说好的常态化呢?
要我说,还是不肯接受现实,还是不够重视疫情,还是缺乏敏锐感和前瞻性,还是不愿承认疫情对整个人类社会的深远影响,还是不愿真正作出改变,还是只想应付过去算了,还是懒得提前布局。
我们的问题不在于输,而在于不懂得怎么去赢!
别的先不提,我只说现在的舆论管控已经滥用到什么地步了,造成了多少人间悲剧,正常的求助抱怨总是被冠以破坏防疫大局的帽子,要么被限流,要么直接被删除。要么被事不关己的群众围攻,我希望大家认清自己的立场,我们都是普通人,不管是西安孕妇。还是上海哮喘病人,又或者是货车司机,他们都是跟我们一样的劳苦大众,我们没有权势让公权力为我们开道,我们再不团结起来发声,下一个因为防疫而死的人,就有可能是你我!
技术上:光刻机的制造和使用工艺。
金融上:打破美元的霸权。
军事上:台湾问题。
别的问题(房产绑架经济、老龄化、东西部平衡等)都是发展中的问题,都是可能通过发展来解决的。
上面列的3个问题是当前面临的核心问题。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。