合金装备 5 设定的声带虫,似是而非地整合了多种现实寄生虫的能力,那些能力在现实中从未这样组合起来。
现代科技可以做出性能有点像设定的声带虫,或是做出能执行类似功能的、尺寸小得多的细菌,但这只会显得游戏设定不合理:
- 造出来的寄生虫和原作设定的“起源于 3 亿年前、因氧气浓度低下而从独立生活变为寄生在其他动物的呼吸器官、经过漫长的演化变为只能寄生于人类、利用宿主发出声音来求偶、在逆转录病毒将发音相关基因转入人体后无法有效求偶而灭亡”的寄生虫有完全不同的演化史。
- 和剧情设定不同,抗寄生虫药可以攻击不被免疫系统识别的寄生虫,用细菌、病毒抗寄生虫的方法也不局限于剧情里设定的妨害繁殖。
- 如果声带虫能按设定在妨害繁殖的细菌出现后迅速变异出孤雌生殖(这能力类似某些现实的昆虫,但就剧情设定而言,声带虫演化的速度比新冠病毒还快),那么无法指望这寄生虫在远古保持“需要宿主接触来交配”的状态。可以参照现实中通过接吻传播的病原体,例如 EB 病毒。
- “历史上跟人类共生过较长时间”无法提供特殊的免疫保护——你想想人类日常的自身免疫好了。造出来的寄生虫需要选择别的方法压制免疫系统,例如用宿主的组织相容性抗原进行伪装、释放免疫调节分子、像癌细胞那样在细胞层面与免疫细胞肉搏并制造免疫抑制微环境。
- 设定中某些孤雌生殖的变异型声带虫重新将终宿主设为鸟类、可以影响人类宿主的行为,这类似现实中寄生在蜗牛身上的彩蚴吸虫。自然界的寄生虫的这类“控制宿主行为”的能力是随机出现并经历自然选择保留下来的,需要多次传代进行筛选,无法像游戏里表现得那样迅速地获得新能力、切换宿主。
- 人造寄生虫若是被机器学习设计、人为改变性状的,性状的变化速度可以很快,但那样的寄生虫离开实验室后容易出现各种各样意料之外的不正常举动,从设定上寄生的部位跑出去乱搞、攻击想定外的目标。
不限于此,“针对特定种族的人的生物武器”是二十世纪的科幻点子,你很难指望作者喜欢写这武器一直不出故障。设定病原体有强大的变异能力时不要忘了那会引起它的目标选取模糊。
现实中,更有效的方法是拿长潜伏期、高传染数、发病后造成死亡或全残的病原体横扫目标,通过物理隔离保护你不希望被感染的种群。