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如何评价游戏《超级机器人大战 30》以及 dlc 内容? 第1页

  

user avatar   zhai-mou-94-79 网友的相关建议: 
      

首先说明,不是萝卜粉,这里的番我几乎都没看过,了解几部的剧情也是从前作机战中了解的。

机战玩的也不多,通过七八个,其中还有三四个是psp上、GBA模拟器的盗版。

最近的VXT倒是都玩过了。

所以我多半是拿他跟前作来比,而不考虑剧情因素。

顺便最近比较忙,游戏我还没通关。


废话说完了,直接说机战30吧:


1.复用素材特别多,感觉素材基本上是和vxt用的是一套,有重复的作品基本都用上了。好像也就鲁路修是新做的。

地图什么的也没有革新,地图是新的但画风质量和前作完全一致。开发工具都没舍得换一个。


2.UI设计乍一看特别华丽,一玩就觉得特别别扭,选个菜单还是转轮样式的,我都看不到下面的是什么,本来一次按到底的步骤,现在得用两三次。

人多字体颜色也坑爹,翠绿翠绿的,看得我眼睛都要瞎了也看不清楚。

地图模式更闹心,选个地图我得想半天,我是应该按LR,还是左右,还是XY……


3.自动模式真心不错,敌方回合很好用。就是有时候有点人工智障。


4.自动巡逻任务,这个在VXT中简单的功能,在这里变得非常复杂,麻烦得要命。

而且自动巡逻的角色还是完全无逻辑随机,这就扯淡了,我都伟大王牌了你还给我加什么击破数啊?

期待后续更新吧,这功能现在我基本不用了。


5.任务随意选择是个挺好的设计,但问题就是有些任务错过就找不到了。


6.随机任务是个好想法,极大增加可玩性。可实际做出来就不是那么回事:最大的副作用就是能获得的pp比以前少了,得重复刷刷刷就很无聊了。


7.主角机实力比较一般。XT都很容易就培养出来了,现在我已经尽可能砸资源了,可还是比不过超级系那几个全勤奖好用。我记得凶鸟没这么菜啊,不应该比暴君旋风菜吧……


8.剧情让人提不起兴趣。

以前的作品,从GBA的A,到ps2的MX,甚至VTX,虽然那些番我大都没看过,但我乐意看剧情,从游戏里就能了解得差不多。

30的剧情我是看不下去,基本全程L+A快进,我觉得我没直接跳过都算谨慎的了。


9.黑屏进动画太影响心情,一开始我还以为是switch机能问题,仔细想想一个战棋游戏能用得上什么机能?其他平台版本也有这问题。

总的来说还是技术问题。


10.有时候按键无故失灵几秒钟,经常稀里糊涂点错。我一开始以为是手柄连接掉了,但后来发现根本没有。


11.原创角色感觉就是找一堆实习生,一人画一个。几个人的画风基本都不一致,女角还凑合,男角基本都不好看。男主身上一堆花里胡哨的,问题还并不好看,男主角唯一的存在感就是死鱼眼,配上杉田智和来做声优。


先写这些,有想起来的再补。




  

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