跟题主一样,只狼也是我第一个魂like的游戏,玄一郎也卡了我几天。
这期间看了各种视频,逃课的,打铁的,什么都有。
每次都是脑子会了手不会。
我说点我的个人感受吧,希望看完能激起你的战斗欲望。
我打玄一郎的时候,跳过了蝴蝶夫人。。。那个剧情我没打,是后来才去打的。其实比你打的时候更难。。
如果你是正常打铁,我觉得要点就在于,P1不要喝药能忍杀过
做到这点到了P2容错率就高很多了。
其实P1喝药主要还是自己失误,不是不会打。比如打了上百次之后,开局我都直接冲过去一个滑步躲第一下了,但是总有手滑没躲开的时候。
总之,P1别喝药,一旦喝药了直接重来。
(这样到了P2你才有足够的药来面对失误,主要还是毒恶心,有时候没躲开。此处记忆出现交叉错误,浮现出义父的身影)
P3的话其实问题不大了,那个反击真的,多死几十次就能无伤P3
总结:不要怕死,我是打完玄一郎才知道龙咳是能治好的。从此之后心里再无牵挂,放心的死。让他们咳吧,反正以后能治。
可能你有一些游戏习惯,在其他游戏里容错率高,这些习惯也没关系,只狼这游戏容错率太低了,一念生一念死,这些习惯没意识要去改就很容易挂。
说说我自己的例子吧,键盘党,我打这种游戏有几个习惯,1是喜欢蹭刀,2是看到boss开大容易就下意识按闪避。3是没血就要马上喝血,这点我玩怪物猎人也经常喝药的时候被打。。。。
1喜欢蹭刀的打弦一郎简直是悲剧,你不上去拼刀的话,弦一郎从头到尾有十来种变化和组合方式,套路多得你反应都反应不过来,后来我只能硬着头皮上去刚,主动拼刀压制之后,他的套路就少了很多。起码你要防的套路变简单了。
2 第一阶段因为弦一郎跳起劈砍之后“危”字就是一个突刺,我看到危之后下意识按个闪避看破没问题;但是二阶段弦一郎跳劈之后“危”可能突刺可能横扫,按闪避如果是对面出横扫的话,直接会命中。我那会想着要么我把大拇指放空格的跳跃键上?但是我试过几次,跳跃的话弦一郎突刺有时候会硬吃一个,也是大半血条没了;第三阶段弦一郎危字用雷,一个闪避没闪好的话,你们懂的。所以这个习惯让我吃尽了苦头,所以后面我自己意识到要调整一下,看到危字不急,再看一眼他要横扫还是突还是放雷:突刺看破,横扫跳跃踩头,放雷跳起雷反。我现在这个习惯已经改掉了,打起其他精英怪也得心应手多了。
3 弦一郎看到你喝药会射箭,第三阶段会直接突刺飞过来,虽然可以躲,但是一旦失误没闪对,那就可能全部白打。后来我也改掉了这个毛病,会等个好一点的机会再喝一口血。
这几个习惯改掉之后,打弦一郎就很舒服了。
弦一郎确实是游戏里面的一场入门考试,前面包括蝴蝶夫人我都是稀里糊涂扑过去,有些想想还真就是运气好过的,但是弦一郎不行,一定得非常清楚他的招数,自己也要非常清楚他这招出来之后你该怎么应对,他血厚,躯干条也厚,稀里糊涂打不过去的。
但是打过之后真的感觉不一样了,之前武田大将那种精英怪我都打的战战兢兢一不小心就挂了,弦一郎过了之后打这种基本都不需要怎么喝血了,见招拆招自己都觉得自己特别稳;之前那个那寒鸦的紫衣忍者能让我扑出一排的咳声.xxx,打过弦一郎之后打比紫衣忍者强多了的下水道聂风扑一次知道他套路就过了。好好打吧,打过了你就真的变强了。