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《赛博朋克 2077》各个流派如何加点? 第1页

  

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最强的终极流,18肉体16反应18技术16镇定。肉体要能装第二心脏,残血回复,血量上限,反应15装千替(指头哥那里的)多点一点16级反应有不错的技能,18技术保证出橙装,16镇定出10减伤和35抗性义体。优点成型后容错率极高,基本上相当于800血6000+甲(加上冷血可以破万)3条命还有自选时停狂暴和高输出。最高难度随便浪。

缺点是成型太慢。可以先走其他流派最后终极。推荐先走反应。

反应流,核心是指头哥千替,老维的过度,尽快加高反应然后技术镇定,30级刷紫色斯坦散热器最终成型,配合橙色荒坂可以当面潜行暗杀,可刀可手枪可螳螂刀。手枪主要是消音前奏这样的慢射速大威力,追求在敌人反应过来之前爆头一击必杀。螳螂刀和刀都点重击暴击和对满血敌人杀伤,基本在加速状态下一刀一个。

缺点,都是近距离,要注意煤气罐和地雷。这个流派最好先算好敌人路线,在敌人反应之前杀光敌人。

黑客流,核心是网监5和四相4,18智力造橙色芯片成型,前中期四相秒杀流强,后期配合潜行升级毒还是配合智能突击、冲锋看个人。成型快,中期有点拉跨,因为高智力带来的脑部暴击义体后期输出相当给力。黑客流还有一个旁支就是黑客穿墙流,需要穿墙狙如守望,猫又等。或者干脆铁锤rh46手枪穿墙,杀起来更快。

缺点,硬碰硬时拉跨,注意随时找掩体。

肉体流没玩过不知道。




  

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