毫无疑问,这是国产游戏的至暗时刻,我只希望从此以后都是永夜。
稻妻地图大世界战斗的强度、世界任务和解谜难度都比以往上了一个台阶。大世界里也不能无脑乱杀了,高韧性(风系技能聚不动、推不动)、较小体积、高输出的怪大幅增加,特别是火武士雷武士和第二代小型化遗迹守卫系列等。到处都是山,而且还都是金苹果群岛那种乱石山,爬的时候要找准地方。新的翻方块机关、飞雷神机关、导电机关设计都还不错。世界任务其中有一个印象很深的就是无名武士,拿一件东西给他就要打他一次,最后一次他不仅大幅强化,打完还会复活,时间只是从60秒延长到120秒,练度低的得吃仙跳墙。
剧情么,对雷神说造反就造反,结果上去干一架就发现完全不是对手。搞哭爹塔,神里家还真嫩了点,好在九条家也分裂成两部分了,才有旅行者翻转腾挪的机会。真正高潮还得等2.1甚至2.2(2.1大概率是以逐月节活动为主)。
神里家的叛匪,老实,逐一发送岛崩炮!话说雷神有这么强的力量,北傀(珊瑚宫)还能生存到现在,是因为整个雷电政权除了将军自己外都烂透了吗?一边对外闭关锁国,一边又不得不靠枫丹的技术来炼钢、造炮,现在踏备砂这个状况,据说炸了之后半个提瓦特大陆都看得到,是不是在影射现实的日本核问题呢?
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长支线任务内容很足,这点非常赞。今天打完花散里任务最后boss战,需要一边注意环境伤害一边打小怪一边解谜一边打boss,这点就很有塞尔达的味道了。