不得不说,国和国差别太大了。
璃月七星各个人中龙凤,要能力有能力,要格局有格局;蒙德代理团长和祈礼牧师兢兢业业、任劳任怨,还有偶像buff;稻妻奉行么,咳咳,勘定奉行就是个屑。
璃月渌华池风景优美,水中种满了荷花;蒙德星落湖面积是小了点,但是水中有很多鱼;稻妻么,水里核辐射挺强的。
璃月的总务处和千岩军又当爹又当妈,从维护治安到策划海灯节什么都管;蒙德西风骑士团和西风教会也是为蒙德市民操碎了心,然而蒙德人热衷无拘无束,管理效果差一些(酒鬼得让丽莎电一电才行);稻妻幕府只管执行眼狩令和锁国令,老百姓死活是神里家的事。
璃月岩神能文能武、雄才大略,制定契约治理国家井井有条;蒙德风神垂拱而治,虽说日常摸鱼但是关键时刻一定能站出来(温妮莎起义);稻妻雷神么,好像很能瞎折腾。
璃月人基本都是帝君粉,但是很多人在积极求变;蒙德人各个都是巴巴托斯信徒,对现状很满意;稻妻么,听说有很多人合谋武装叛乱对抗幕府。
璃月小孩子的日常是学习造机器人(一弦和一柱)、在码头玩过家家,蒙德小孩子的日常是在跟爹妈去教堂、去星落湖炸鱼,稻妻小孩子的日常是顶着雷暴挖矿石养家糊口。
璃月魔神苏醒了,神仙就出手收拾了,老百姓很多不知道魔神长什么样;蒙德的魔神苏醒了,需要琴和迪卢克这些凡人的精英对付,蒙德人偶尔能看见风魔龙;稻妻的雷樱树污秽了,得等着旅行者千里迢迢来处理。
璃月的财政收入比较多样,还有掌握了提瓦特铸币权;蒙德的财政收入高度依赖酒业,经济相对单一;稻妻目前军事行动导致财政入不敷出。
驴人众拿岩神神之心只能商量着来,拿风神神之心可以抢,雷神神之心估计拿不来但是稻妻局面的混乱程度对驴人众来说就是“虱子多了不怕痒”,不差驴人众那点问题。
从国与国的差别来看,米忽悠可以说是提瓦特战狼了
讲个笑话,昨天有个搞直播的朋友,说要搞个任务挑战,一次性把稻妻任务全直播完。
然后最后实在顶不住了,不整了,为啥?因为光主线+双传说+神樱大祓(这个字念fu二声,意思就是祭祀活动)加起来就能打十个小时,肝帝也顶不住,这还没算其他任务……
就这,稻妻才开了一半(七天神像才出现三个,一般是五个),下一半估计是2.1开了。
原神现在的主线任务时间长度就已经超过30小时了,加上传说、大分支(比如神樱大祓这种)等各种任务超过50小时,这还是开放世界游戏里最低端的故事线,因为开放世界最重要的是探索和寻找各种线索。
此外稻妻的水平有目共睹,光一个雷种子玩法就能干掉无数人的脑细胞。
我也是今天才把几个重要任务肝完,现在在写稻妻文案,争取今晚或者明天出视频。
稻妻已经开放,璃月的世界任务要求降低至23-30级。但是新人仍然需要首胜达达鸭、陪戴因斯雷布跑腿才能进入稻妻地区。稻妻地区的世界怪物、谜题和世界任务强度,也明显是面向已经入门的玩家而不是新玩家的。
目前稻妻无法在主线前进入是因为有海上雷暴和强制传送。以后须弥等陆上国家开放后,也很有可能不做完相应主线就是“前面的蛆”。
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原神的魔神任务将来从新号开局开始打完会要多久?
序章(蒙德)1-18级 世界等级0
第一章(璃月)23-36级 世界等级1-4
璃月魔神任务的途中曾经有一次28-35级,跨2个世界等级的大跨度,是因为中间会有公子这个在低练度下有较高难度的boss战。不知道稻妻之章会不会有这样的跨度,假设没有的话。
我估计第二章(稻妻)大概是38-42级。
众所周知提瓦特大陆的七国都是旅行者的目标,不知后面魔神任务发展到枫丹和纳塔时,所需冒险等级会达到多少?我感觉最后进入坎瑞亚时冒险等级要求可能是55级以上,世界8,而新号玩到55级以目前的速度,需要至少三四个月。