百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价光子游戏工作室发布的《虚幻4》渲染短片? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

1,这个演示证明光子有能力用虚幻,嗯,搞渲染,搞游戏的话不一定能搞。

2,演示是给外行玩家看的,不是给内行人和专家级玩家看的,让一般玩家觉得自己牛,拿点品牌价值就行,这个目的已经达到了。

3,中国这种拿着老外技术底层,甚至开源插件,包装一个东西出来show的行为非常多,见怪不怪。

4,技术崇拜是中国游戏行业的一个特征,但是奇怪的是,只嘴上崇拜,真的有人技术导向了,KPI完成不了。

5,建议各位大公司大佬少show这种随便一个国外极客就能干的事儿,琢磨琢磨做点有技术力的创新产品。

实干吧


user avatar   steven-liu-91 网友的相关建议: 
      

光子工作室的技术演示感觉除了“我们会用UE4”了以外啥也没展示出来,上次的 《CODE: SYN》也一样。

总感觉2021年了还炫耀头发丝渲染的就有点过时了,2014年strand based hair就已经在游戏里出现了(大革命,古墓丽影),7年后还要靠着商业引擎自带feature然后作为“技术演示”就感觉没什么意思。




  

相关话题

  中国的游戏制作水平距离制作出《黑暗之魂》《仁王》这样的作品还有多远? 
  以游戏制作人的视角来看,说服投资人给你钱让你做主机游戏或pc端单机的困难在哪? 
  unity怎么去实现act战斗? 
  为什么国产游戏有些就是对国外作品换皮? 
  如果你是腾讯的游戏策划,你会听取玩家意见并做出修改吗? 
  虚幻4这句代码意义何在? 
  为什么新出的大型3D网游都没有采用真正的无接缝地图? 
  单机游戏里控制按键所代表的英文全称? 
  如何评价网易游戏《明日之后》游戏排队? 
  最近发现90、00年代的老单机游戏其实比现在的单机3a游戏好玩,这是为什么? 

前一个讨论
身在职场,如何判断领导的客套话是真心还是「暗藏玄机」?
下一个讨论
为了能跨越阶层,年轻人应该具备哪些「个人素养」和「技术」?





© 2025-06-27 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-06-27 - tinynew.org. 保留所有权利