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网易游戏从日本主机游戏开发商挖人,包括游戏《如龙》系列制作人名越稔洋,会带来哪些影响? 第1页

  

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望月崇的新闻听听就好。。。这哥哥好做惊人语也不是一次两次。ZhugeEX这哥哥则一直是出口转内销的罪魁祸首之一。倒不是说消息一定不准,但始终其实他们距离业界并没有观众们想的那么近。

当然也肯定不是空穴来风,网易在日本挖人也不是一天两天的事情了。我此前就在其他回答中说过,由于国内游戏行业较高的人才成本,在海外建分部是符合全球发行策略的。

网易本身在日本算是有不错的根基,《荒野行动》,《第五人格》以及《明日之后》都算是在日本的成功产品。

去年年中的时候,其实樱花工作室就做过一波PR,比如挖了万代南梦宫的赤塚哲也之类的。

但实际上一年多了,至少从公开渠道上看,樱花工作室是没有拿出来太多的东西的。而从我一个外部视角的观察来看,樱花工作室有不少的向外流失。询问了不少八卦,推测还是跟沟通机制和文化冲突造成的项目管理危机有关。

那么思变自然是一个可能。

无论是挖名气更大的人前来坐镇,还是另外开新的分部,加强竞争,其实都算是有理有据想得通。

名越稔洋从title和经历上来看,当然是合适的。网易能够给他提供的资源虽然未必比世嘉多,但那么高级别的挖人,跟钱和资源或许关系不大了。我想说的是纵使此事为真,我也不太看好短期能有很明显的变化。而名越走了之后,如龙系列的损失其实是非常大的。

但谁知道呢。




  

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