作为大佬生前的“黑粉”。听说到这个消息,从一开始没反应,到越发感觉难过,直到在当天晚上看知乎时翻到被点赞的文章评论区前排我的批评和大佬认真的回复时彻底破防:
在评论里,毛老师不仅正面回复我提出的问题,还给下方没看懂问题的新人科普,态度非常认真,正是以前的这种态度让我这个黑粉非常乐于指出毛老师文章中的错误并尝试提出我觉得更好的解决方案,在探讨的过程中我也能发现一些自己没有注意到的地方,学习到许多。就在去年天美宣布要立项的时候,毛老师也在知乎找到了我,邀请我一起去鹅厂做3A游戏(不知道为何找不到聊天记录了),当时二人又是一阵Battle,作为铁鹅黑的我自然对毛老师的看法表示不赞同,但同时也表示会努力争取以后有共事的机会,字里行间可以看出一个固执、认真的纯正的技术人员对自己的自信和希望证明自己的决心,还有一丝对对方不能理解自己的无奈。可惜的是,他再也没有机会证明我是错的,但作为共同目标一致却选择了不同道路的我们,更要在这条路继续走下去,无论如何。
着重解释一下为什么是“黑粉”而不是铁杆粉吧,其实说“输出知识”和“劝退”,大概只是个表面,更深层的原因在于毛老师是一位人民主义者,而我则更偏向精英主义。作为人民主义者,他会将自己的学识用于对知识本身的输出,从其大学时期的Windows入门编程,到后来的Unity,Unreal引擎中图形效果实现,文法越来越全面精准,点赞和收藏也越来越多,甚至跨领域的开发者或学生都能看懂。而我则截然相反,随着学习到的内容越深,写出的东西也越来越晦涩,为了保证干货尽可能的更干,会努力避免加入前置的非核心的知识内容。
另外我本人对于翻译,编程基础类的文献并不特别有兴趣,并一直认为看生肉和用数周或数月时间掌握一种编程语言及背后的计算机知识是必要存在的门槛,而毛老师则努力的把这个门槛一点点的砍掉。曾经抱着挑刺黑他的想法,几乎看完了他所有的博客和文章,拉下Github的源码尝试编译和运行,却往往在看到最后忍不住点赞收藏Star,毕竟一个明明天赋异禀却愿意俯身做这么繁琐麻烦的事,做的质量还如此之高,着实令人佩服。
因而,迄今为止我的态度依然是,以后也大概率也会是:不赞同,不认可,尊重,敬佩。
是毛星云,但也不是,是腾讯,但也不是,是it行业,但也不是。铁牢之外仍有铁牢,呐喊者依然会前赴后继,革命从不是过去时,一直是现在进行时,未来时。
突然想起来今年四月份还收到他的邀请
结果一年不到就发生了这种事情.
很多时候真的相信这个世界对梦想是十分苛刻的,优秀的人优秀的梦想背后注定背负着更大的压力.而这个压力是很容易把人压垮的.
所以我一直在知乎上说,也许现在的环境,当游戏开发作为一种爱好变成一种职业,很多时候是一件很难受的事情.为此我有常常建议,如果你对游戏开发抱有梦想,最好能够找一个更加有充裕业余时间的职业,再把游戏开发作为一个爱好去发展.
我真的希望所有爱着游戏设计的同行:
1.真的请坚持每天30分钟以上,一周5天的身体锻炼.我将它放在第一点,因为它真的非常非常非常重要!
2.请保证一天8小时的充足睡眠,规律作息,健康饮食,我完全理解那种碰到或学到一个技术点兴奋的停不下来的感觉,但你真的应该休息了.
3.真的,我们中的绝大多数人,都佷宅,都不太喜欢和别人聊天,一个问题,我们会想很久想很深,而时间一久,对不少事情就很容易有心结,如果你不喜欢人多的地方聊天,听听音乐,看看电影,弹弹钢琴,这个世界不只有代码和paper.
躺平了,很多压力就小了.这个世界其实说简单,有时也挺简单的.
今天对互联网人类多样性有了更深刻的认识
万万没想到 居然真的有人可以为一位与自己毫不相干的“优秀人才”生命的陨落而拍案称好
“游戏害了多少孩子”
“我们孩子有救啦”
“应该放鞭炮了”
“开发游戏 害人害己”
“孩子们有希望啦,有时间学习啦”
“他的离去能拯救无数中国家庭”
“他牺牲了自己,拯救了全世界的孩子”
“我恨开发游戏的人,你们害了多少未成年的孩子??”
.......
你家孩子为什么不考清华北大啊?
是因为不想吗?是因为游戏吗?怪游戏开发者吗?怪国家政府不把游戏全封掉吗?
别傻了,别给自己的教育失败找借口了!
归根结底就是他根本就不是那块料啊!!!
就算没有游戏,你家孩子还是考不上二本!
“我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾。我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。”
最最最最讽刺的一点是,这些家长在网络上打出这些蘸着人血的字、说出这些失去人性的话的时候,似乎选择性的忘记了,他们拍手叫好的离世的这个人,正是他们做梦的时候希望自己的孩子未来成为的样子啊:成绩优异,领域精英、社会名人、一流大学、大厂高管、年薪百万!
除了荒诞,我们还能多说什么呢?
理想的世界更艰难
像毛星云这种脱离了低级趣味的人
一旦发觉理想主义的土壤早已绝产
肯定会更加痛苦吧
不求大家为这位天才的热血与梦想鼓舞
也不求朋友们为他璀璨而短暂的一生称赞
更不求互联网懂哥们为天才的逝去而心痛
只希望大家积点口德 多结善缘
我实在不想再看到这满屏的“吃人”!!!
我去,这也太突然了,我记得他很年轻啊,因为我对游戏编程这方面还挺感兴趣的,对这个人也算是比较了解吧。
如果我没记错的话他是南航的,90后, 在我心里算是贼厉害的一个大佬级人物了,我当时学OpenCV 还是看他的书入门的呢,20多岁的年纪取得的成就就能吊打一帮工作多年的人,原本以为他会在自己热爱的游戏行业里继续发光发热呢。可惜世事无常啊,年纪轻轻的就去世了,不然的话应该前途无量,现在就只是说上一句一路走好吧。
哎,每次看到这种新闻都挺惋惜的,不过我们大多数人也只是出于吃瓜群众的角度表达一下对逝者的悼念,人家家里人才是最难过的,咱们虽然没能力给逝者家里人带去什么安慰和治愈,但是在网络平台,起码可以保护好自己的善良,人都走了,就不要对于逝者太多的指指点点了,不知道事情的真相不要轻易发表一些评价,不然网络环境真的太容易产生一些误解了,让逝者安息吧,也希望他的家人能尽快从这份失去至亲的悲伤里走出来,哎,年纪轻轻的就这么没了,打击真是挺大的。
这个问题提得可笑,大神意外身故,不探究他为什么身故,去问他的影响力?好一个声东击西
翻了一圈回答,很失望。
这种时候,他的影响力是重点吗,各位只敢回忆过去,只会RIP?
他职业以外的贡献难以计算。
仅rtr论文的repo就是无价宝藏。
下的时候就感概到底什么样性格和精力能肝完这么麻烦又琐碎的事。
下完以后,他又数次更新补全。
整理命名也能看出这是什么性格,强迫症一样的完美主义者。
提供了中文互联网上你能找到的最系统化,覆盖面最广的资源收集、整理和翻译总结。
典型的输出型人才,真的是从心底热爱布道和知识普及,做了大量惠及大众的事。
他的理想应该不止于个人做出伟大游戏,应该是真的很希望,在中国能诞生出一大批伟大的游戏,去参与推动行业。
如果生在革命年代,他可能就是真心愿为主义献身去做那些基石工作的那类人。
他的梦想太纯粹,得不到这个贫瘠畸形社会的足够支撑。
他的努力,我受益良多。
互联网上,为数不多让我心存感激的人。
是什么让他住院两个月,刚恢复工作(10月)就雄心勃勃地开始投入新3A大作项目,但不过两个月就把命赔上去了的呢?
哪怕是项目失败了,也不该走到这一步。作为一个一直憧憬着3A游戏的专家级程序员,对于国内做3A的现状应该是有所了解的。自己如果因病不能受刺激,或者不能过分加班,就不应该一恢复工作就开始豪赌啊。
当然他到底是因为什么而去世的,这个我们无法得知。但不管怎么样,他是倒在了追求梦想的那条路上,这样的结局虽然遗憾,但又是值得尊敬的。
看到了这位大神的3A宣言,就想到了另一位大神蔡浩宇。都是理想主义者,后者是真的把天时地利人和占于一身了。后者用十年时间,把自己想做的东西真的做大了,一次又一次的豪赌都取得了成功。
但是这样的成功者终究太少了,他们的足迹甚至无法模仿。