三个游戏,都是中国相关的。而且都是特别老的,这游戏估计现在很多人都还没有出生。
最特么的有禅意的与武侠境界的叫野球拳。
野球拳是单机游戏《金庸群侠传》中的一门绝世武功,也是主角预设武功,仅主角会用,但很难练,一般63-68拳升一级,而1-9级是既不中看也不中用,但第10级却是“天下无难事,只怕野球拳了! ”一套虾米武功,第10级天下无敌这值得我们深思。(同样1-9级无名,第10级突然爆发的武功,还包括了林平之未自宫时的预设武功“躺尸剑法”。然而,躺尸剑法的威力仅与独孤九剑、六脉神剑相若,逊于野球拳和辟邪剑法。)
野球拳配合左右手互搏。(周伯通的功夫)
那打谁秒谁。太特么的厉害了。野球拳要打500下好像才能练会。
这玩意以后的游戏就没怎么见过了。
这是一款爱国游戏,是金山的西山居出的单机游戏。为了卖光盘居然还拍了视频。
界面貌似类似上面的样子。
也是回合制的。
《决战朝鲜》是西山居制作的一款回合制战略游戏。游戏于1999年4月发行。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与抗美援朝战争中大大小小的著名战役。
“雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”50多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌,冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民志愿军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
99年的时候,美国炸大使馆。
然后这款游戏爆火。
所有玩的时候让人念念不忘!!!!
秒人!回合制游戏最大的爽点就是秒人,因为回合制的游戏的意义就是打持久战,你一拳我一掌,你一来我一往,讲究个接化发的绵劲,论的就是个持久战,所以一般伤害比较高的招数都会限制使用,比无数玩家舍不得用的酒神。
那么在这种情况下,就需要动动脑子,用一些能积累优势的招数在前期苟住,拖发育,最后在合适的时机一招毙命,那种快感跟现在打出一套流畅的操作是类似的。
在某国产单机系列中有两个世袭技能,一个是能偷东西的飞龙探云手或者凌空摘星,另一个就是思聪专属快乐技能,用钱砸人的乾坤一掷。这两者结合,就是消磨时间的利器,也不知道那时候哪来的这种耐心,就用着不停的偷偷偷,偷偷偷,偷偷偷,最后攒一大堆钱,乾坤一掷…那个快乐,恨不得抱着林月如或者韩菱纱亲一口。