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THU学渣,大学四年究竟应该怎么过? 第1页

  

user avatar   louis-ex 网友的相关建议: 
      

首先,路是自己走出来的,不是简历堆出来的。

你进了信息学院,不代表以后就一定要进IT行业或者一定不能做文史方面的事。你成绩不够申不到双学位,不代表你就不能去旁听或者用coursera、看书等方式自学。你不加学生会和科协,一样有你可能更愿意做的志愿活动能帮你丰富经历。

我见过信息学院某系年级前十毕业后毅然改行新闻的,也见过大一没申到经双跟着旁听了三年最后顺利进四大的。你的选择最重要,如果你真的想去学一样东西或者做一件事,学分绩低申不上这样的客观条件是拦不住你的,总会想到办法。

简历、学位可以帮你贴上一些各式各样的标签,向别人证明你有哪些能力。这里面关键的不是标签本身,而是你确实拥有这些能力。即使没有这些标签,你一样有办法向面试官证明你的能力,何况THU本身已经是一张足够亮眼的标签,你不会缺乏证明自己的机会。

如果明白了这一点,也许你的眼界就会开阔许多,不会再执着于“双学位-出国交换-保研”这样的模式,更不会因为纠结于选哪份社工这种小问题浪费太多时间。我也是THU信息学院的,今年大四了,双学位、出国交换、保研三样都有,真心觉得这些东西没你想得那么重要。

其次,顺从本心和自我放纵只有一步之遥。

(顺)从(本)心当然是个好词,我相信会有很多答案鼓励题主顺从本心。可是我希望题主能好好思考一下,你想做的那些事里有多少是真的兴趣所在,又有多少只是为了逃避本来应该做的事、只是为了骗自己说有事可做。

当然我不是说题主对电影音乐会和有趣活动的爱好就是自我放纵,只是想提醒一下,因为我就有类似的经历。我一直想做一名游戏设计师,大学期间花了很多时间打游戏,我总是这样想——为了以后成为更优秀的游戏设计师,多打点游戏是必须的,这也不算浪费时间。

实际上呢,我只是在自我麻醉而已。这些拿去打游戏的时间并没有在游戏设计方面帮到我多少,我其实只是作为一个玩家在打游戏消磨时间而已,这些时间实际上被我浪费掉了。而且我发现,我往往是在本专业的学习遇到瓶颈的时候打游戏的意愿最强,一道题怎么都做不出来,或者论文这一段看不懂,先不看了打会儿游戏吧,反正对设计游戏有好处也不算浪费时间……

我就用这种顺从本心的方式浪费了不少时间,这一直是我很后悔的一件事。EA的游戏设计师Erin Hoffman说过,“沉迷游戏不是因为你喜欢玩游戏,而是因为你不喜欢做本应该做的事,你用玩游戏逃避了你不愿意做的事。” 所以我希望题主能想一下,你有时去看电影听音乐会是不是只是因为你不想学习,你参加各种活动是不是只是因为想找到在学习方面找不到的成就感和存在感。真正喜欢而去做,和为了逃避本应该做的事而去做,二者云泥之别。

最后提建议,题主可以找一下本系年长一点的学长学姐,最好是毕业三年或更久的,能找多少找多少,看看他们是什么样的经历,然后现在过着什么样的生活。一方面你的思路会变得更开阔,另一方面说不定就能找到跟你情况相似的前辈听听他们的意见,还有一个好处就是能看到他们中的主流生活方式是不是你所喜欢的,如果是的话你按主流发展路线应该就没问题,如果不是的话你就要考虑一点非主流的东西了。个人感觉,清华里面牛人太多,你学不过他们并不足以证明你不适合这个专业,更不能证明你去别的专业就能做得更好。真正能给你理由转行的,只能是你更喜欢另一种生活。




  

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