百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价光荣游戏《三国志13》国区定价? 第1页

  

user avatar   song-zhu-shi-74 网友的相关建议: 
      

虽然不玩三国志,但有必要澄清一些事实:

第一,三国志13不只发行PC版,也同步发行有PS4、PS3和XboxOne版

第二,三国志13的PC版和各主机平台版本的基础定价一样为8000日元(更正:基础价应该是10000日元),对应于90美元,也就是说它本来就比一般游戏的60美元高

第三,三国志13的中国大陆区定价已经是折扣价格,即从90美元折扣到了60美元,折扣幅度35%,这个幅度在新游戏里已经算正常的了。

第四,直至今日,还有一些日系厂商的中国大陆区根本就没有设定折扣价!比如steam上的街霸系列和黑暗之魂系列,目前其国区价格仍是以美国区定价为准,而过去被一群人跟风黑的育碧早就降价了。相比之下,光荣在steam上起码给无双系列设定了国区折扣价,在日系厂里已经算良心了。

第五,光荣游戏定价本来就高这个说法不知从何而来。事实上,光荣公司面向东亚以外的市场发行,出有英文版的游戏,其定价都普遍比欧美厂商的新游戏发行价格(60美元)低,比如三国无双(Dynasty Warriors)、战国无双(Samurai Warriors)、海贼王无双(One Piece: Pirate Warriors)、死或生(Dead or Alive)等,其新游戏无论主机版还是PC版,发行价通常都是50美元。三国志系列卖得贵应该是光荣游戏发行的非常特殊的例子,因为就拿定位一模一样的信长的野望来说,光荣发行的英文版价格也都是常规定价50美元

至于三国志系列为何就要卖这么贵,考虑到这个系列没做英文版,显然日本人根本没打算推广这个游戏系列,也没打算靠这个游戏去赚钱。所以既然这卖的就是一个明摆的情怀,你觉得情怀值这个钱,那就付这个钱,你觉得日本人想要宰大头而又想当大头,那就乖乖被宰

但是,把它放到steam这个国际化平台却不出英文版的做法就纯属脑抽了,既然你不打算推广,你就老老实实自己卖,蹭steam的光又不让人家玩,这做法实在太拙劣了。如果光荣真打算把它推到西方市场,那游戏定价肯定不会是90美元。

最后,想要不被宰吗?

=========================

补充

一,光荣的策略游戏的日本本土定价就是明摆的宰人。光荣的上一款策略游戏信长野望14就是个活生生的例子。咱们看看发行于13年的信长14的日文版、中文版和15年出的美版英文版各自售价(以美区为标准):

日文版(锁其他全部区)

中文版(锁日本区,此版国区已降至63元)

英文版(不锁区,,另外PS4版美版目前已只卖40美元)

本土市场卖非常不合理的高价,投放海外市场却降价,我能想到的最贴切的类比就是——美国的教科书。而且,这是日本人出的东西,投放比他们有钱的美国市场反而主动降了美国区的价。

以光荣公司目前海外化的程度,三国志13很有可能也会有面向海外的英文版(但可能得等上一年以上),英文版的国区价格肯定要比现在低起码一半。

二,千万,千万,千万不要拿审视欧美厂商的眼光去看日本厂,更不要拿GTA和辐射4去对比,你见过全世界哪个国家的厂商在steam上发行游戏然后锁自己本国的区的?

三,三国志13并没有在中国大陆正式发行,所以光荣公司也并不存在什么对于中国大陆地区的市场策略。你看到国区定价,只是因为它用了美国的steam商城,而steam只要不强制设定锁区,在任何国家都会显示出价格。如果光荣公司真的要在中国大陆发行三国志13,肯定起码会找一个大陆地区的代理商,售价也肯定不会是现在这个价格。




  

相关话题

  如何看待我是江小白这个品牌? 
  只狼这样血腥的游戏是怎么过的审? 
  你在游戏中最人品爆发的事情是什么? 
  将动作捕捉出来并设定为电脑键盘键位指令可行吗? 
  国外的游戏市场有哪些不为人知的优缺点? 
  如何评价在steam上正式发行的国产游戏《三国志·汉末霸业》? 
  如何评价咪蒙的这篇《你随便批评,反正老子不听》? 
  《合金弹头》(Metal Slug)里面有什么有趣的地方? 
  如何评价《命令与征服:重制版》上架 Steam 并定价 140 人民币? 
  如何评价《火影忍者》里的历代火影? 

前一个讨论
如何评价《最强大脑第三季》贾立平与王鹰豪的魔方大赛?
下一个讨论
生命为什么会在寒武纪突然发生大爆炸呢?





© 2024-11-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-21 - tinynew.org. 保留所有权利