百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



GTA 6 游戏是否会让所有建筑都可进入? 第1页

  

user avatar   MiHS 网友的相关建议: 
      

遊戲設計一直以來都遵從著一個鐵律:沒有用的東西就不要~~

你所看到的最終的遊戲世界呈現,其實是功能性的大集合,它們都是有用的要素,如果一個個什麼都沒有的空房間,僅僅是能進去,它有什麼功能?跟你在荒郊野外散個步有什麼區別?花時間做這些空房間的內部紋理材質道具什麼的增加這些工作量有什麼意義?有這個時間去設計一個支線任務不好嗎?

但凡每個能進去的房間,它就一定是有劇情觸發的,是有NPC跟你互動的,是需要玩家操作主角在這裡完成某個事件的~~

所以我很不明白你們為什麼就那麼希望看到一個大而空的世界?




  

相关话题

  如何评价游戏《原神》“折箭觅踪”活动? 
  为什么在Pokemon里没有恶系道馆呢? 
  决战平安京辅助怎么玩? 
  原神既然火了为什么鹅厂没有出一个? 
  如何评价 Newbee 此次在震中杯上的表现? 
  如何评价《王者荣耀》里的入梦之灵·梦奇? 
  如何评价手机游戏《复苏的魔女》? 
  如何评价《黑神话:悟空》主创尤卡(冯骥)和杨奇对《最后生还者2》获tga最佳年度游戏的评价? 
  用5,5,5,7四个数字怎么算24点? 
  如果DOTA中英雄的幻象/分身能继承碎骨锤的效果,会有什么变化? 

前一个讨论
吉他弹唱,不编曲的情况下,一定要了解和弦构成吗?
下一个讨论
今后的电影行业将会如何?





© 2025-04-14 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-14 - tinynew.org. 保留所有权利