以《帝国时代2决定版》为准。战役中的盟友分为四种类型:
1.纯粹背景板或者剧情需要存在的。
2.“大地之母”型,给玩家持续提供一些部队。
3.奶妈型,军事垃圾,但是会持续提供资源。
4.战斗型,会自己发展对敌人展开进攻,起到一定的牵制作用。
以上四个类型的盟友,还存在一定的背叛可能,当你消灭了第一阶段的敌人后,对方会反水背刺你(帖木儿,草原上只能有一个主人!)。
先从决定版的新战役说起:
鞑靼:这个战役的盟友还是很给力的,经常会提供军队给玩家。最给力的应该算是最后一关的土库曼人,在抵挡住巴耶塞特第一波进攻后土库曼人会接管奥斯曼大营(这漏捡的),持续出兵进攻奥斯曼。
保加利亚:保加利亚第三关那海入侵里,如果能够击杀那海安插在鞑靼和库曼两个AI中的可汗,就可以将这两个AI转化为盟友,攻势相当猛烈。
库曼:库曼最后一关可以选择保加利亚或匈牙利两个盟友,其中一个会提供龙骑兵,一个会出兵进攻。我觉得还是匈牙利那个更给力。
柏柏尔的一关的盟友会持续提供部队,另一关会提供投石机。
而德古拉最后一关的盟友是最给力的,这是我的见过操作最好的AI了。
非洲王朝无限刷飞刀兵的bug已经被修复了。
高丽战役里的中国一口气给玩家10个诸葛弩和手推炮,相当爸爸。
兵临巴菲乌斯那关奥斯曼会不间断得到加齐勇士的帮助,从手推炮到农民都有。
曼齐克特战役里的奶妈是我见过最尽职的。比起哥特类似那关的希腊各城邦AI豪气多了,还是小亚有钱啊。
巴里战役和阿拉里克战役都有一关是2vs2,没什么太大作用,纯粹属于菜鸡互啄以给玩家时间发展。
其余的基本上都没什么用,盟友AI实力比最弱敌人AI都弱一截的那种。
梵高生前还没卖出过两张以上的画,不佩叫大师;北斋多次把名字卖出,不佩叫大师;今敏的作品也不卖座,也不佩叫大师…手冢治虫公司经营不善,应该被拉下神坛……