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《上古卷轴 5》有哪些新手可能很长时间都不知道的事? 第1页

  

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写的有些杂乱,东一榔头西一棒子的,但是个人感觉还算是比较适合新手了解的。

不过我认为新手期间自己摸索才是最有意思的。

下面放内容。

一个我认为是非常非常影响游戏质量的bug,就是冰上之血任务里,尼尔欣·碎盾是一个重要人物,这一点和兄弟会任务冲突。建议先做冰上之血,然后做兄弟会。

控制台tgm会使吸血鬼大君的吸血鬼之握失效,具体表现为无法抓住使用代码前可以抓住的目标。

tgm除了常规的无敌模式之外,还会让你的人物不会损耗弓箭,让你的龙吼变成无CD的,而且阴影之石这种一天一次的立石会解除使用次数的限制。但要注意的是索瑟姆岛的立石效果还是一次性的,用完就没,需要重新获取。

把法术,物品等设为偏好后,可以按q快速选取,在偏好栏(q键)里则可以设置快捷键,比如把阴影之石设置到数字键2号,以后可以不打开技能和偏好栏直接选用。

麻痹术可以让你的偷窃100%成功,但一定要注意,即使对方倒地,你也要从背后偷,而且不要被目击。

盗贼工会任务拿到骷髅钥匙不交任务就能永久持有并使用,是一个不会损坏的开锁器,前期溜门撬锁必备。

开门并非秒进,有非常短的一个时间延迟,可以憋一个隐身,对门e,然后松开隐身蓄力,你就能隐身进门了,适用于民宅潜入。阴影之石更好用,缺点是一天一次。

技能满级显示为100,但实际上并不是100。我说的不是传奇级技能,举个例子,如果你设定你的潜行等级为1000级,那么你蹲着围着敌人绕圈都发现不了你。

上山可以骑马,因为有的山坡角度是你人物上不去的,但是马可以跑上去;下山最好别骑马,因为稍微快一点都可能导致马毁人亡。

酒馆老板都是一群容易被木桶蒙蔽的家伙。

所有龙爪门密码都在龙爪上。

兄弟会的对头是锐眼鹰,在兄弟会任务开始时你可以选择在小屋里杀掉阿斯垂德,以取悦锐眼鹰,不剧透,不过建议杀前存档,以便读档。

游戏里有很多暗线任务(即不记载进任务栏的任务),推荐各位多和NPC bb,有很多有意思的对话。剧透没意思,我只透露诸多暗线中的一个的一条线索,盗贼工会→索瑟姆岛。

不要为了利益随便做杀人任务(兄弟会杀的那些旅行中的贵族之类的npc不算),无论多么丰厚的奖励,都抵不过丰富的游戏性。(没错我说的就是你戴尔芬,跟伊斯本在天空圣堂神庙里蹲着吧)

多读书,不管是封面印着技能图标的书,还是名字一看就是技能书的书,又或者是书名封面看起来都很平平无奇的书,很多都能增加你的技能等级。比较隐晦的有《2920年炉火月,卷九》系列,《尼本之女》和《双子的秘密》等等。知识的力量。

奥瑞埃尔之弓任务拿,别去装备房拿,否则血咒箭和圣光箭不生效。

装备是有等级的,等级直接影响伤害和价值。而你拿到的装备是什么等级的,取决于你的等级。尤其指那些比较好的武器,前期拿了用着用着伤害就跟不上了,而且一把好武器伤害如果不是最高值感觉很亏。

对于幽灵骑士,网上很多描述是错误的,这里放一个正确的见鬼方法。首先旅行到雪漫城马厩,面对路口的指路牌,左手边方向,寒犁农场,战狂农场一条线附近,晚上就能遇到。我是这样偶遇的,不知道路线是不是随机的,仅供参考。

巨人不会跳,也不会像玩家一样在复杂地形越野,有个小坑小土台就能跟这些傻大个儿玩一波秦王绕柱,如果有块足够大的塌陷地形(大土台),杀巨人就安逸的很了。推荐魔法,远程磨死。弓箭虽然也不错,但毕竟法力值是可以无消耗回复的,还能顺带刷熟练度。

说到技能熟练度,蹲监狱会降低你某些技能熟练度,但不会使你的熟练度降级,比如你潜行51级75%经验,蹲号子出来最多给你降到51级0%,不会掉等级的。

说到技能,这个游戏有很多容易被新手混淆的概念,这里说一哈。老滚5的技能,是指tab星座里的技能,火球术冰矛术麻痹术点石成金术都叫法术,技能熟练度就是潜行铁匠附魔这类的熟练度,法术熟练度才是火球术之类技能的熟练度。法术熟练度影响法术消耗和伤害,技能熟练度影响你在某一方面的能力表现(比如刚才我说的1000级潜行蹲伏变成对瞎宝具,当然正常玩是无法达成1000的,但这确实说明在某些能力的上限方面游戏是不设封顶的,或者说封顶值很高?)。而有一些人口中的perk点,指的就是星座(技能)中某一个小技能。

弓箭不要附魔麻痹,其一是因为技能点高了自带几率麻痹,其二是因为麻痹效果立即触发,而弓箭是有弹道的,行走,站立的目标容易击空,会暴露自己的目标。

打架时隐身潜行不会消除仇恨,npc还会追着你打,这时候你需要一个(n个)战术翻滚。

个人认为黎明守卫战斗力高于吸血鬼大君,而且好用很多,毕竟大君一变身全城仇恨高高的,人多的地方不好下手,生存条件也较为严苛。黎明守卫能做加强的矮人十字弩。不过我个人还是喜欢大君。

低语女士-梅法拉给的乌木刃任务三思而行,别杀重要npc。

炉火dlc房子的管家都交给领地男爵头衔附赠的侍卫来做,不会出岔子。

佣兵个人偏向玛法里奥。。。额,马科利奥,毁灭,召唤,单手,轻甲。唯一的缺点是如果你解雇他时间比较长了,他就会再收你500金。

裂谷城铁匠巴利穆德家似乎很吸引盗贼,缺钱用又不想做不善良的事儿?杀杀坏工会名声的小蟊贼吧。

最好做的盗贼工会支线任务就是清扫(一家三宝)和改账,这两个任务利用隐身都可以很容易的达到,利润高,周期短,疯狂卷钱。

所有店铺老板都会紧盯着造访者。如果你进入了他们店里的私人区域,老板就会跑出来看着你。在进入私人区域前隐身,蹲伏,脱离视线后就没问题了,非常适用于盗贼。

多旅行,徒步旅行,所见所闻丝毫不逊色于各类任务。

这游戏没有表现出善恶值系统,但你所做的每个选择无时无刻不在影响着天际省人们对你的评价(天际省的卫兵是狗仔队里最能打的)。

带个玛拉项链就能结婚,重设种族还能搞基和搞姬,很刺激。

重设种族代码会使你的吸血鬼血统失效,技能虽然可以放,但你在npc眼里已经不是吸血鬼了,对话也会随之改变,视你为普通人。狼人不知道,从来没做过战友团。代码虽好,切记勿滥。

除了bug,游戏本体内容我都不建议百度,但炉火dlc领养系统强烈推荐百度各个孩子性格。

三神很破坏游戏性,原理类似评书里说的左脚踩右脚的梯云八纵。

加林根气泡草人肉三项合成可以送你的诺德敌人回松加德见祖先,送你的虎人敌人回温暖的猫砂盆。气泡草最容易获得,前期很容易屯;人肉比较难,野外祭坛可能会刷,得碰运气;加林根是唯一的,网上攻略说可以从a姐身上偷到另外一根。(感谢评论区)其他东西随便吃着玩,但是千万别吃加林根,直接做药就成了。

学会持盾很重要,尤其是难度较高的游戏。

这个游戏的升级系统也比较特殊,杀怪不给经验,战斗过程中随时都在给。战斗时无论你是单手双手剑盾双持还是法师Archer,做出的攻击,格挡,施法或是潜行,这些动作发挥效果(例如法术,空放一点意义都没有,必须命中;潜行也是,要成功的让敌人忽略你的存在才算成功;格挡也是要在成功格挡后才算做成功)后,都会获得相应的技能经验,而这些你所获得的经验累计起来,则会提升你的技能熟练度等级,技能熟练度等级上升,就会给你相应的总体经验值,你就能升级。所以说,这个游戏可以说是从战斗的一开始就在获得经验了。与和你旗鼓相当的对手切磋交战会让你更快的成长,非常贴合现实。
(“抻,抻的越久,挣得越多,到时候跪在这儿的就是奥杜因本龙。”——汤师爷)

就想到这些,可能有很多对新手来说用不上或者是烂大街的东西,只是想到了就写上了。还有一些有意思的东西,暂时想不到那么多了,想起来再补吧。如果有错的地方希望各位能指出来,毕竟我只是个半吊子。。。


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当我使用伊森时:卧槽太惨了,别虐了别虐了,手疼,心疼……

当我使用克里斯时:卧槽能用克里斯!?哈哈哈哈吔屎啦怪物们!你们的苦主爸爸来啦!!!


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PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。




  

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