这件事应该要看游戏美术风格
对于追求拟真画面的游戏,越拟真越好,所以光追和曲面细分是刚需技术,
但是对于非拟真画面的游戏,光追和曲面都不重要
比如广大日式游戏。
当然你可以说那是因为日厂技术力不行,
但我总觉得吧,电子游戏如果把拟真当做第一要务,那就是投入了一个无底洞。
所以去年年度游戏大镖客2惜败新战神我是很高兴的。