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光线追踪会不会和曲面细分一样成为伪需求? 第1页

  

user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

这件事应该要看游戏美术风格

对于追求拟真画面的游戏,越拟真越好,所以光追和曲面细分是刚需技术,

但是对于非拟真画面的游戏,光追和曲面都不重要

比如广大日式游戏。

当然你可以说那是因为日厂技术力不行,

但我总觉得吧,电子游戏如果把拟真当做第一要务,那就是投入了一个无底洞。

所以去年年度游戏大镖客2惜败新战神我是很高兴的。




  

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