文明这么紧跟时代潮流的游戏这一代该有宗教胜利了吧?
某教专属技能我都想好了:
创建者信条:真主至大,其他文明城市中每有一单位人口信仰此宗教则城市快乐-1(贴吧网友很快就会称呼其为红脸教)
追随者信条:火狱,此宗教成为其他文明城市主流宗教后,如果城市总体快乐度为负值,则每5回合随机摧毁一个城市建筑。
加强信条:古兰经,此宗教在拥有文字科技的文明中传播速度+50%,在“自由主义”政策下的文明中传播速度+200%
普世牧首信条加强:如果文明总体快乐度为负值且城市人口大于3,则可以以该城市1单位人口为代价生产新单位“难民”,向指定标的城市输出一单位信仰该宗教的人口
文明中所有城市信仰同一宗教20回合后强制成为该宗教创始文明的傀儡文明(宗教征服)
加入了新奇观:《电子海洛因6》
- 强制使所有工人送回最近的城市玩游戏。每有一个工人被送回,奇观的所有者获得199金币。
- 使所有文明提升150点幸福度,且生产力始终为0。
- 其他文明可通过升级防火长城阻止此效果。