相比起,其他正常的爱好来说,游戏上你投入的时间可能会很多很多(比如说一天7~8个小时)。
你可以看看大学里面的大学生,有多少是一天要打5,6个小时的LOL,又有多少会一天踢5,6个小时的足球的(注意,这是一个比例的问题,不要看个体)。
对游戏这种东西有偏见,是因为他太容易让人着迷,进而消耗太多的时间。
那么收益呢?投入产出比呢?
千万别说能赚钱什么的,中国几个亿的游戏玩家,在游戏上有多少是可以收支平衡的,又有多少可以游戏的收入提供基本的食宿的。
精神层次的收获?不多说
我的工作情况是,一年只工作两个月,然后用这两个月工资5000块钱宅是十个月。
其实吧,我干啥都被人看不起。
入眼就是这位 @
黑化的寒蝉,弱受抖M病娇姐控渣coserUP主一只 的回答,忍不住说一句:
这个世界是由很多人组成,很不幸的是绝大多数有一些共同的价值标准,进而形成了这个社会的价值观。别人看不惯你,就好像你看不惯别人一样,没有严格的谁对谁错,所以别觉的不公平了。
只不过,不幸的是,你看不惯的,和看不惯你的太多了。