"游戏是假的,体验是真的"
高山流水是假的,心生豪迈是真的
千军万马是假的,热血沸腾是真的
打情骂俏是假的,暗生情愫是真的
魑魅魍魉是假的,惊心动魄是真的
义气江湖是假的,侠客心肠是真的
我想问,什么叫做浪费时间。看一本书浪费时间么,看部电影浪费时间么,弹弹吉他唱着歌浪费时间么
我可以说,工作浪费时间,学习浪费时间,赚钱浪费时间,活着也是浪费时间,因为人都会死,死了就什么都没有了
是这样么。不对吧
私以为,活一生只为了个体验。像通关一个游戏,通关后这个游戏的装备技能对你没有丝毫影响。但玩这个游戏的时间并没有浪费,我们获得了惊心动魄的体验。人会死,但生活还是有原因的,体验就是生活的全部。
买车房,并不是为了车和房,而是为了安稳的感觉,体验舒服的生活,给自己带来归属感,安全感,我们根本不在乎车和房,我们只是要这种感觉
你做的那些不浪费时间的事情,也只是为了体验,玩游戏也是为了体验,有什么高低之分呢,
毕竟
硬要给人生赋个意义的话
也就只有体验这个理由了
首先,“玩游戏很浪费时间”这种说法并不准确。
玩游戏,是众多娱乐方式当中的一种。人类本身具有追求快乐的天性,而当代快节奏生活下的高压力,也使得娱乐成为人们生活中必不可少的一环。
除了学习和工作之外,追求快乐和减压放松,为娱乐而“浪费时间”,对当代人来说不可避免。
而选择玩游戏,在众多娱乐方式中,是性价比、安全性、可控性都比较高的一种选择。
即使在个人进步意义上,玩游戏对人也不是全无助益的。游戏被称为“第九艺术”,是多种艺术方式的集合体,有益于个人的能力发展、情操培养。下面举几个例子,权当抛砖引玉:
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那为什么总有些人会沉迷在游戏中走不出来呢?下面从三个层面分析下原因:
1,游戏带给人极强的沉浸式体验
因为游戏集合了画面、声音、文字等多种表达形式,还加入了互动要素,让玩家自己控制一个角色在另一个世界里遨游,所以游戏给人的代入感是极其强烈的。
尤其现在电子技术越来越发达,游戏的表现力越来越逼真,很多游戏玩起来身临其境。玩一款游戏,再带上耳机,注意力就完全地投入了那个世界,仿佛与现实世界隔绝了一样。
这种极其专注的做一件事的沉浸状态,心理学上称为心流状态,在这种状态下人能够获得强烈的快感,如果被打断就会有一种失落的情绪产生,所以玩起来就不容易被打断。
2.游戏满足人在现实中无法满足的精神需要
现实世界中,你也许是个普通学生,也许是一个普通的公司职员,就算能够变成社会精英,位于金字塔顶层,也总有些事情只能想想,无法实现。
游戏让玩家代入自身去实现那些遥不可及的追求。你可以在海盗船上奋武扬威,可以在校园里发生一段永生难忘的恋情,可以在化为废墟的城市中勇斗僵尸,可以在扑朔迷离的案件中充当侦探,可以在天高云阔的田野上骑者异界生物漫无目的地遨游。
玩家想要什么,就会去玩这方面的游戏,然后得到极大满足感。很多人会沉浸在那种满足感当中出不来,不愿再面对枯燥琐碎的现实。
3.有些游戏会引导沉迷
有些网游、手游等为了增加在线人数,会在设计上加入一些让人沉迷的元素,用玩家的话说就是这款游戏很需要“肝”,必须花足够的时间,才能获得你想要的。
游戏制作团队冥思苦想,结合玩家人群心理所制作出的爆肝游戏,能让部分玩家沉迷其中废寝忘食地去刷素材、做任务,也不足为奇。
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最后说一下,适度游戏有益,过度沉迷伤身。不光过度沉迷游戏伤身,应该说过于沉迷任何娱乐活动,只要到了严重影响身心健康和工作学习的程度,都是有害的,关键在于把握一个度。
希望各位玩家都能把握好一个度,在不影响生活的基础上,充分享受游戏所带来的一切。