前20小时的体验可以打9分。30小时之后大概在8-8.5分之间。
20小时后游戏的整体新鲜内容持续下降,主要体现在人物刻画,支线剧情,角色成长系统,装备物品系统,怪物种类等一些内容比较单薄,对比同规模的开放世界游戏比如巫师3,辐射4,《地平线》的开放世界底蕴还是略显不足。
不过得益于新的引擎带来的高效率画面,独特的机械末世概念,偏向动作游戏的战斗系统,《地平线》还是称得上一个优秀的很好玩的佳作,希望续作再接再厉。