答案是,能。
但是有条件。
西藏有大量的自然保护区,为了保护珍贵的生物资源,无法大规模开发利用。
在非自然保护区,条件通常比较恶劣,随着交通的发展,技术的迭代,未来无限可能。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。