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游戏设定越多越好,还是越少越好?原神的设定多吗?文案修改剧情的次数多吗? 第1页

  

user avatar   yang-leonier 网友的相关建议: 
      

事情要有主次。原神最重要的还是数值系统和战斗系统,如果把背景剧情正面下笔写得太多,就是本末倒置。

把大量和世界观相关的重大信息放在支线、书籍、装备文案中,一方面满足了剧情党,一方面也不会喧宾夺主。

当然2.5雷电将军传说任务第二章最后出现了只有支线里,还是支线的书籍里才出现了的专有名词,说明mhy的文案组的态度已经发生了变化。




  

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