百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



游戏设定越多越好,还是越少越好?原神的设定多吗?文案修改剧情的次数多吗? 第1页

  

user avatar   yang-leonier 网友的相关建议: 
      

事情要有主次。原神最重要的还是数值系统和战斗系统,如果把背景剧情正面下笔写得太多,就是本末倒置。

把大量和世界观相关的重大信息放在支线、书籍、装备文案中,一方面满足了剧情党,一方面也不会喧宾夺主。

当然2.5雷电将军传说任务第二章最后出现了只有支线里,还是支线的书籍里才出现了的专有名词,说明mhy的文案组的态度已经发生了变化。




  

相关话题

  怎么评价这次KFC与手游《原神》的联动? 
  如何评价明日方舟故事集「阴云火花」? 
  游戏《帝国时代 4》10 月 28 日发售,值得入手吗? 
  为什么有人认为斗地主靠运气就能打好? 
  为什么二次元手游的图标大多数把女性角色当做代表游戏的图标? 
  为什么ow中经常出现“明明阵容很差但大家就是不换”的情况? 
  游戏《原神》中角色钟离表示“璃月有3700年历史”,而在原型中国有记载的历史约五千年,是否应该更改? 
  原神中谁是销虹霁雨真君? 
  有什么游戏可以让你反复的玩却又不乏味? 
  原神是不是中国第一个产生大范围文化输出的「手机游戏作品」? 

前一个讨论
《原魔》中若坨龙王什么练度才能打过钟离本?
下一个讨论
站在三体的立场上,三体人有哪些失误?





© 2025-04-19 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-19 - tinynew.org. 保留所有权利