我本人最早见到的T0,T1,T2……的说法,来自于游戏《魔兽世界》。
T1就是TIER(套装)1的简称,每个职业都有自己的职业套装,其实T0也是有的,只不过T0的装备上没有职业标明。
T0是通灵,斯坦索姆,黑石塔这三大FB出的最初级蓝色套装,升级之后被玩家称为T0.5。
T1,T2,T3都是他们的高级版本也都是紫色的套装,来自熔火之心,黑翼之巢,黑龙等高级副本,相对来讲获取的难度也比较高一些。
生活最常见的的T1T2标识一般来自机场,用来区分航站楼,也有区分地铁线路、电梯等场景的,但很少见到。
另外数学教科书里「最小的自然数从1变成了0」,90后学到的最小自然数是0,80后以前学到的最小自然数是1,一个知识点的变更,或许也潜移默化地推动了整个社会接受计数从0开始的转变,这就不仅仅是程序员以0为数组初始计数的原因了。
原来分ABC的时候,有人爱往上加s级,然后还叠加出ss,sss,SSR等等神奇等级。
按数字来分等级的时候,某种程度就可以避免这种问题。没错,你可以在123前面加一个t0,但是你无法在t0前面再加出任何能让大众简单理解的数字了。
t-1?那反而感觉还不如t0了呢。
t0.5?那不是还不如t0么。
所以t0实际上是帮一团乱麻的网上讨论组做了一个树标杆的行为。因为t0这个等级绕不过去,所以想要讨论就只能围绕着t0的这个东西讨论。而不能简单的把一个东西套上ss级来打压之前s级的东西。
以前大家都抢着做1,所以1是最高一级的
现在大家抢着做0,所以0是最高一级的
何也?仁义不施而攻受之势异也
以前“一等奖”就是最高奖,后来出现了“特等奖”,于是“一等奖”的含金量就下滑了。
以前“大杯”就是最大杯,后来出现了“超大杯”,于是“大杯”就好像比以前的中杯还小了。
以前“英甲”是英格兰的顶级联赛,后来出现了“英超”,于是“英甲”则沦为三级联赛,上面除了英超还有英冠。
以前“美女”就是对美貌的赞赏,后来出现了“女神”,于是“美女”变成纯纯的客套。
人类的喜新厌旧、渴望刺激,喜欢追问极端,一种溢美之词用滥了之后就要换个更厉害的。
下面是我几年前在pyq有感而发,后面还写成了打油诗——
一个20年前在上网的人突然穿越到今天的网络,除了会有很多看不懂的梗之外,很可能会觉得现在人一惊一乍,像没进过城似的,人均“女神”“男神”、动不动“心态爆炸”、间歇性“生无可恋”;处处上演“逆天神迹”、频繁无节操“给跪了”“开口跪”。
没到“泪崩”不算哭,不见“笑尿”不成笑;
稍一手紧便“搬砖”,有俩糟钱成“土豪”;
回复不计“秒”,“友尽”需趁早;
赌咒不“吃翔”,决心不够强;
“奇葩”天天见,“精分”处处有,
“学霸”满校爬,“大神”遍地走....
连咒骂都必须加特效——“原地爆炸螺旋360度飞天”。语不惊人死不休,好好说话已成奢侈。不知再过20年,又能搞出多少文字泡沫。
我以前经常做各游戏/动漫的梯度表,对这个很熟。t0是极少数不是因为数值膨胀而是因为真实需求而产生的存在。
很简单的一个道理,99分和90分放在一个梯度没问题,但是你不能把100分也放进来,满分和99分从概念上是有差异的。还有更极度的情况下,很多作品里都有那种,一人既巅峰的角色。
比如一人之下的张之维,排个十大高手把他们排进去,有问题吗?
说没问题也没问题,那确实是前十,可问题在于剩下九个加一起都不够他打,这凭什么排在一起?同理的还有倚天的张三丰啊之类的吗角色。
这种时候,如果按照常规的t1,t2来排,那天下第二只能算二流高手,非常违和。
这种情况下,t0的存在就非常有意义。
从游戏角度答一下
通常手游初期角色不会有超模的数值和机制,玩家可以方便的把角色分为一梯队、二梯队等
当中期由于数值崩坏或者新机制的引入导致某个角色强度过高以至于不可或缺时,为了体现新角色的重要(还有中二病的因素),以及把老角色集体降档这件事看起来很怪,T0就产生了
一开始是没有t0这种说法的。
但是自从有些新角色特别超模的拉高了角色强度。。。
比如正常t1角色能打3万,技能提高额外输出,被动加伤害,突然有个角色能打10万,技能全员无视多种异常状态,被动能力复活。那这个角色该算什么级别?
你说算t1吧,那其他角色是不是全部下到t2去?
没法,给他安个t0的级别吧。
码农占比多?
所以喜欢从0开始数。
这是我看到的最准确的总结。
总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。