给你们一个比较近期的直观对比就知道了
东京奥运会87公斤级举重冠军李雯雯 总成绩比银牌高37公斤!惊为天人。第二名当然就是后面的天花板了
当年的王濛一个道理,狂有狂的资本
她又把安贤洙给整来了,王濛还有一个特点就是近期的解说能非常清楚直观明白的把比赛规则,动作分解,战略战术讲好的为数不多的人,脑子清醒条理清晰。
佛系起跑,背手溜达,消极冲线。。
王大爷就是牛 。
这么说吧,把所有项目都算上,在我印象里,王濛是唯一一个从国家队犯事被打回省队,然后国家队因为实在没成绩又给从省队拉回来的人,关键是人家一回来就能拿冠军。
有本事的人不服不行
以前看王濛滑短道,导致我一度以为短道速滑不能摆手,否则是犯规。
纵观王濛的体育生涯,王濛完全有资格说出这句话。王濛的成绩当然离不开她过人的天赋,但只有天赋加刻苦训练,才最终成就了濛时代的辉煌。
王濛,1984年7月9日出生于黑龙江省七台河市,中国速度滑冰和短道速滑国家队教练组组长。2006年都灵冬奥会短道速滑女子500米冠军,2010年温哥华冬奥会短道速滑女子500米、1000米、3000米接力冠军。
她曾夺得4次奥运冠军,包揽世界赛事77枚金牌,一天之内连破3个世界记录。巅峰时期的王濛是一个几乎不败的神话,其他国家的选手看见她就觉得冠军无望。十几年的速滑生涯中,王濛包揽无数金银牌,这其中以金牌居多。她说,她们这样的人需要锻炼才能得到冠军,而王濛只需要凭着感觉一路滑下来就可以拿到冠军。
站在巅峰的人必定有着超乎常人的天赋,付出了比别人更多的努力,天才必有几分傲骨。
王濛的实力很强,王濛也很狂,她说这个话,一点都不出乎意料。
但是王濛也因为她的狂,而遭遇挫折。尤其是打架事件后,她受到了严厉的处罚。
王濛是1998年出道。
2000年,16岁的王濛夺得全国九运会的短道速滑1500米比赛的铜牌,而后被上调到国家队。
2002年,王濛第一次参加世界青年锦标赛,就获得了女子500米冠军,成为中国第一位世界青年锦标赛冠军。
2003年,王濛第一次参加世界锦标赛,与队友合作获得3000米接力冠军。
2004年,王濛在世界杯上崭露头角,夺得了国内外数项比赛冠军。
2006年2月,王濛参加第二十届都灵冬奥会,并以44秒345的成绩夺得短道速滑女子500米金牌。 2008年,王濛接连创下奇迹,成为短道女子500米世界第一人,开创了一个“濛时代”。
很多人接受王濛的口出狂言,主要是韩国人经常使用盘外招,以不体面的方式获得冠军。
王濛类似第二名是天花板很多时候是针对韩国人说的。
当然,王濛的口出狂言也有很多人很反感,尤其脱离了其竞赛场的事。
女子双打 葛菲顾俊组合。她们退役前,国际赛场上几乎没有输过。
尤其是96年跟 00年奥运会她们俩几乎都是吊打对手,而且她们这对组合几乎没有输过。看她们的比赛就知道什么叫稳了。
当然她们俩由于存在着吊打同时代的其它选手,也导致了一个不大好的后果。
除非是重大比赛的冠亚军争夺,会有铁杆球迷观看,其它的比赛由于竞争不激烈,看的人并不多。
从性格上来说她们俩同王濛不是一个类型。
谁这么狂!
哦,王濛啊,那她低调了。
这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。
没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;
但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;
如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。
我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?
这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。