百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



《拿破仑全面战争》陆战,什么样的战术操作能最大地减少我军伤亡同时最大限度重创敌军? 第1页

  

user avatar   yu-wen-what 网友的相关建议: 
      

目前就纯战术而言,针对《拿破仑全面战争》这款游戏进行攻略破解。——删掉原来的短促片面的回答。

作战的最终结果就是一方的全部部队闪白旗溃逃,而导致溃逃的最根本原因就是【士气度】。

没错,这游戏的本质就是拼士气度。

部队的人数?——错,一支部队不可能士气饱满不溃逃直到被完全歼灭,不可能只剩两个人还在举旗战斗,一般部队减员剩下百分之二十左右已经是闪白旗的开始,当然不同的国家兵种以及部队的经验会直接决定减员到百分之几就会溃逃,比如极难的拿破仑带的近卫军可能减员到百分之十五还在继续排队开枪,而一般被攻城额外赠送的180人市民武装部队别说减员到百分之七十,可能他们还有百分之八十的人就被炮兵和骑兵吓得溃逃了。

所以说胜败的本质是【士气度】而非【人数】

那么接下来开始分析:

步兵:列队开枪,远距离、精准的兵种占优势,列兵优民兵,步兵的特点就是移动缓慢,形成防线阻挡别人,步兵对敌人的杀伤是很漫长的过程,可能对射半天对方死了百分之十的人,依然在对射,而骑兵早就冲过去了。

炮兵:拿破仑全面战争的炮兵最大影响就是士气的压制和将军的狙击,对将军卫队的射击很有可能让将军命陨,这完全是概率事件,但是你要相信而事实证明,你的将军很容易被对面炮兵莫名其妙射死,而你却打不着对面的将军。炮兵对步兵的涉及也是鸡肋,说实话,我没见炮兵能射死几个步兵的,可能好几个人被实心弹打中跪地,但是他们又站起来去排队起来开枪,这很不现实(手动滑稽)

骑兵:骑兵真的是游戏里的主力部队,对士气影响大,导致对面减员的速度也很快,当然自己也很受伤,骑兵最怕的不是炮兵,而是怕步兵的齐射,所以要永远避免正面冲击敌人的步兵,更要注意防止敌人的骑兵从侧后攻击,这对士气影响非常大。

疲劳值:这个不用说了,千里奔袭,部队气喘吁吁的状态就基本等着溃败吧。

将军队:将军对士气的影响很大,因为有 激励的技能和提高士气的buff,一定要注意保护将军,将军死了就真的很不利,最好躲到山丘背侧防止莫名其妙就死了。

部队人数:每支部队的人数多少除了影响一下开枪的火力和后备火力外基本无所谓,这从来就不是一个拼人数的《全面战争》,人数通过影响士气而影响胜败,切记,一支有十个人的步兵队只要不溃逃而继续战斗就真的非常棒,一支160人市民卫队能不被吓跑就谢天谢地了。

友邻情况:你会发现你本来不会输,因为你一支两支部队的闪白旗溃逃导致你其他的部队也闪白旗溃逃,友邻部队很重要,一支不轻易溃逃的部队永远优于130人摇摇欲坠的市民卫队。切记,不要把民兵卫队排在正规军列兵的前面,不然你会体验什么是兵败如山倒。


总结一下:步兵集中齐射学会延伸侧翼从侧面射击,炮兵要及时支援或狙击将军或压制对面炮兵,骑兵是中坚力量决胜的根本要投入到最关键的地方,以逸待劳注意疲劳度,擒贼先擒王能杀对面将军就杀而千万保护自己将军,部队没多少人要学会提前后撤,不要让任何一支友邻部队溃逃。




  

相关话题

  拿破仑、希特勒和成吉思汗这三个人有什么异同点? 
  有没有出现一个结合骑砍,全面战争,eu4,ck2核心玩法的游戏出现的可能? 
  如何评价游戏《全面战争:战锤 3》? 
  《功勋》中李延年摸索出炮火规律,带领七连零伤亡穿过炮火区,结合剧情与史实,如何评价李延年超强战术能力? 
  为什么我觉得星际争霸2的操作手感比其它RTS好? 
  p社四萌的外交/和谈规则与文明/全面战争的外交和谈规则相比有什么优劣? 
  如果你有一把枪,你是选择枪毙10个全战玩家还是选择枪毙一个P社玩家? 
  如何评价「游戏《全面战争传奇:不列颠的王座》」? 
  有哪些流行的游戏战术是设计者肯定没想到的? 
  如何看待“拿破仑时代的欧洲军队,遇上17世纪最强盛时期的满清军队,是一面倒的屠杀”这种说法? 

前一个讨论
有哪些「舔狗日记」值得分享?
下一个讨论
法国总统马克龙为何在贝鲁特爆炸后火速赶往黎巴嫩?





© 2024-11-09 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-09 - tinynew.org. 保留所有权利