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求问全面战争战锤2总共有多少个DLC啊? 第1页

  

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第一个游戏DLC

免费DLC

Warhammer I 发布后不久就显示了计划中的免费下载内容列表,其中包括一些更小的内容,但也确认了新的传奇领主、新派系和一些魔法知识。随着游戏生命周期中发布的内容越来越多,此列表逐渐变大。

  • 血骑士

与*Blood for the Blood God* DLC 一起发布,增加了血骑士作为吸血鬼伯爵的精英突击骑兵部队。


  • 琥珀巫师

与*野兽人的召唤* 战役包一起发布,将琥珀巫师作为帝国的英雄单位加入,让他们能够接触到野兽的传说。

  • 弗拉德·冯·卡斯坦因

与*Grim & the Grave* Lord Pack 一起发布的正是弗拉德·冯·卡斯坦因 (Vlad von Carstein) 作为吸血鬼伯爵的传奇领主。他的主要噱头是为他军队中的所有单位提供先锋部署。你没看错,他为军队中的所有单位提供先锋部署。这几乎否定了僵尸可怕的速度,或者你没有远程单位的事实,因为你可以在离敌人几步远的地方开始战斗。或者更有可能的是,他将使用他作为无与伦比的实践者的技能,让你想知道那些 Varghulfs 是如何到达那里的,吸血鬼统治军队必须是某种无与伦比的实践 - VLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAD!. 他最初是作为吸血鬼伯爵的传奇领主选择开始的,但当伊莎贝拉被加入时,他被赋予了自己的子派系“冯·卡斯坦因”。


  • Wurrzag,伟大的绿色先知

与 *King & the Warlord* 领主包一起发布的是 Wurzzag,作为绿皮传奇领主的伟大绿色先知。他从他自己的子派系 The Bloody Handz 开始,由 Ekrund 接管,专注于 Savage Orcs。虽然能够使用 da Big Waaagh! 的知识,但他的主要吸引力是与敌方巫师和他的物品赋予的能力有关。他可以解锁可信赖的野猪 Spleenrippa 并通过冲锋加成和物理抗性增强军队中的野蛮兽人,包括给予他们所有魔法攻击(提示女妖和幽灵哭泣)。好像这还不够,野蛮的兽人得到了大量的维护费用。哦,他基本上可以将 Net of Amyntok 与他的 Effagee of da Git 一起使用。准备好 WAAAGH!亚吉。

三个混沌勇士单位也作为奖励加入:野性蝎狮、掠夺者御马者和有抱负的冠军。

  • 格罗布林达尔,白矮星

获得第一个宣传 FLC 内容的荣誉是 Grombrindal,白矮人作为矮人的传奇领主。虽然购买 2016 年 11 月的 White Dwarf 杂志的人可以提前获得,但他后来于 2017 年 1 月 19 日向所有人发布。运动四件物品,他可以享受三位祖先神之一的好处。为了表现他的难以捉摸和他不知从哪里出现的事实,他在进行中更难拦截,并且可以从更远的地方加强盟友。但这并不是他最好的地方。他所有的战前演讲都只是他以各种创造性的方式向敌人投掷阴影和说话。而且,他看起来真的很生气。


  • 灰色巫师

与*木精灵王国*战役包一起发布的是作为帝国英雄单位的灰巫师。授予他们访问阴影知识的权限,这里的主要吸引力是阴影之坑,它有幸成为第一个静止的漩涡(IE 是当时唯一值得使用的漩涡,因为它会造成可靠的伤害)。

  • 翡翠精灵

与*木精灵王国*战役包一起发布的还有作为帝国英雄单位的翡翠巫师。授予他们生命学说的访问权,并最终给他们一些该死的治疗。


  • 暗影之墓莫古尔

与*木精灵王国*战役包一起添加的最后一点 FLC 是 Morghur the Shadowgave 作为野兽人的传奇领主。他从诺德兰开始,他的主要噱头是他荒谬的生存能力和他独特的能力,每场战斗最多可以召唤四个单位。最后,野兽人玩家通过一个新单位获得了一些空中存在:鹰身人。

  • 巴托尼亚

在 2017 年 2 月末,巴托尼亚终于作为一个可玩的完整派系加入游戏。拥有三个子派系,一个更加充实的名册(有一些 CA 原始单位,如侍从),以及一些游戏中最好的骑兵。国王 Louen Leoncoeur 领导主要派系“Bretonnia” ,Morgiana,Fay Enchantress 领导“Carcassonne”,Alberic de Bordeleaux(旧 RPG 书中的一个字面意思)领导 Bordeleaux。与绿色骑士一起作为一种传奇英雄,你可以通过他们独特的竞选机制获得。

  • 伊莎贝拉·冯·卡斯坦因

由于全面战争赢得(第一次)世嘉的 Make War Not Love 活动,玩家获得了Isabella von Carstein作为传奇领主的自由,成为一个名为Von Carstein的新吸血鬼伯爵派系(由 Vlad 领导,总部设在 Schwartzhaften)。她专注于增强吸血鬼英雄、飞行单位和 varghulf,如果加强或被她的丈夫加强,她将获得巨大的增益。她也与游戏的旧世界版(只是带有 DLC 包的物理附加物的一个奇特名称)一起到达。


  • 克雷尔

一次意外泄露证实了这位老朋友正是失散已久的克雷尔凯姆勒终于找回了他的好朋友。克雷尔在哪里?!这里是克雷尔!. 克雷尔于 7 月 20 日发布,(从技术上讲)是凯姆勒可召唤的传奇英雄,拥有独特的技能树(后来更改为在开始时解锁所有技能,因为克雷尔的区分是他妈的蹩脚)。


  • 30 周年 DLC

30 周年 DLC 为 8 月 10 日庆祝 CA 的 30 岁生日,向 DLC 派系中添加了 Regiments of Renown(我们知道这是来自 Norsca 流,为 Norsca 和野兽人泄露了他们的存在)。虽然五个派系之间只有少数分裂,但有一些值得注意的补充,特别是增加了西格瓦尔德的镜子守卫和艾查恩的混沌之剑。通过给予保镖一种在他们接近时增强防御的技能,以一种有点迂回的方式带回保镖。令人惊讶的是,该死的 Wyrdspawn 出现了仅来自战锤的混沌生成变种:混沌印记 - Ohdamnitallgiruhfsbnfofnofgvn!

正如我的前任试图说的那样,与 Norsca 一起发布的是基础更新,它为所有原始传奇领主(包括三个混沌勇士)提供了新的技能树、启动奖金和其他增益效果,使他们再次受到欢迎。举个例子,卡尔弗兰兹最终会导致所有招募的领主开始都有额外的等级,而西格瓦尔德会变得非常棒,他会引起恐惧. 混沌勇士战役也发生了变化:首先,只有掠夺者单位会因靠近其他混沌部落而受到损耗;第二,在扎营时,单位维护会降低,而补给会增加;第三,现在唤醒北欧部落会使他们成为附庸而不是盟友;第四也是最后,不是在掠夺和夷平之间做出选择,而是在获得增长和补货或金钱之间做出选择(这两种选择都会导致定居点被夷为平地)。与此同时,帝国将在被 AI 控制时完全控制瑞克领。

付费DLC

Total War: Warhammer I 的付费 DLC 阵容很有趣,因为玩家基础已经相对较早地知道为其发布的所有内容。由于数据挖掘的内容计划,CA 主要坚持在后期包的顺序切换之外。不管怎样,TWWI 的付费 DLC 大部分都是一本开放的书,直到 Norsca 的发布为该系列带来了一个新的先例,之前没有任何包被践踏过。Warhammer I 发布后不久就显示了计划中的免费下载内容列表,其中包括一些更小的内容,但也确认了新的传奇领主、新派系和一些魔法知识。随着游戏生命周期中发布的内容越来越多,此列表逐渐变大。


  • 混沌勇士

令粉丝群相当愤怒的是,第一个付费内容与游戏一起发布,作为一种预购/早期采用者奖励。第 1 天的 DLC 是混沌勇士Race Pack,让 Archaon 和他的好友 Kholek 和 Sigvald 可以作为部落派系进行游戏。人们非常愤怒,很可能人们不愤怒的唯一原因是因为游戏本身非常好。但是最初的接受度仍然很差,以至于 CA/SEGA 觉得有必要将其从预购 DLC 更改为“早期采用者”奖励。换句话说,不是只在游戏发布前购买它(即在任何人知道它像傻瓜一样好之前购买它),如果您在购买后一周内购买它,您将免费获得它。值得注意的是,从那时起,CA 就对所有的预购奖金采取了这种方法。

  • 为血神献血

7 月初发布的第一个发布后付费 DLC—— Blood for the Blood God DLC 为游戏添加了各种血液和血腥效果。上次我们被期望为这种小东西支付现金时,它是为了马盔甲,而对于任何其他游戏中的任何游戏,选项菜单中的简单开/关开关都需要 3 美元,这有点……分裂。但考虑到之前以 ESRB 评级的名义,全面战争游戏的血腥 DLC 已经成为一件事,我们不得不在这里花钱取悦 Khorne 真的不足为奇。至少它确实为一些单位添加了一些新的独特的杀戮动画,这表明它付出了一些努力。3 美元的化妆品选项菜单复选标记值得努力吗?由你来决定。


  • 野兽人的呼唤

Total Warhammer 的第一个主要 DLC 是野兽人的召唤活动包。这让你可以扮演野兽人作为一个新的可玩种族,专注于部落游戏,主要领主是独眼卡兹拉克和黑暗预兆马拉戈。它还包括一个名为“以眼还眼”的小型活动,地图是一个矩形,从西部的马林堡延伸到东部的霍克兰,从北部的米登海姆到南部的卡罗堡。由玩家控制的卡兹拉克必须击败鲍里斯·托德布林格。该包因其价格而受到了粉丝的很多批评(他们忽略了从头开始创建和平衡全新的派系和模型需要更多的时间和金钱,而不是像以前的全面战争那样重新设计现有的派系和模型游戏,或者许可费存在版税),Steam 上的游戏页面被负面评论轰炸。尽管那样,CA在当时仍然认为它是超出预期的“畅销书”。虽然野兽人因其实际的战斗游戏玩法而受到称赞(牛头怪是大多数玩家的佼佼者),但他们的军队名册中缺乏更独特的怪物单位,以及坦率的剪切和粘贴运动机制(Brayherds 基本上是 WAAAGHs例子)使他们成为当时 CA 缺乏创造力的一个典型例子。虽然你可以看到他们更多地尝试像暗月这样的机制,并看到他们在不同的起始位置上玩耍。他们的陆军名册中缺少更独特的怪物单位,以及坦率的剪切和粘贴战役机制(例如,Brayherds 基本上是 WAAAGHs)使他们成为当时 CA 缺乏创造力的一个典型例子。虽然你可以看到他们更多地尝试像暗月这样的机制,并看到他们在不同的起始位置上玩耍。他们的陆军名册中缺少更独特的怪物单位,以及坦率的剪切和粘贴战役机制(例如,Brayherds 基本上是 WAAAGHs)使他们成为当时 CA 缺乏创造力的一个典型例子。虽然你可以看到他们更多地尝试像暗月这样的机制,并看到他们在不同的起始位置上玩耍。

  • 冷酷与坟墓

像传统一样,在 Facebook 的希腊全面战争页面上泄露的是The Grim and the Grave领主包。其中为帝国和吸血鬼伯爵分别增加了两位传奇领主,冷酷的沃尔克玛和赫尔曼·戈斯特;添加后者是因为 CA 想围绕第 8 版的西格玛之血战役将其作为主题。Volkmar 为与他相关的 DLC 单位添加了奖励,这些单位是鞭打者和战士牧师。Ghorst 的主要噱头是对他的整个军队进行毒药攻击(尽管是普通毒药减益效果的削弱版本)。和 Volkmar 一样,他增强了与他一起添加到包中的相关单位,即 Mortis Engines 和尸体推车。单位方面增加了两个通用领主选择,每一方一个:Arch-Lector 和 Strigoi Ghoul King。OFlagellants、自由公司民兵和烈日骑士团被添加到帝国名册中。吸血鬼伯爵收到了尸体推车(及其所有变体)和 Mortis 引擎。包中还包括 18 个“声望团”(不要与相同标签下已知的雇佣兵单位混淆),他们大多是重新皮肤的单位,具有更好/不同的统计数据和一些额外的能力来增加趣味;关于它们的主要事情是 RoR 系统可供模组制作者玩。


  • 国王与军阀

第二个有幸无泄漏发布的DLC(第一个是Blood Pack)是The King and the Warlord。遵循之前的领主包模型,它增加了两个新的主题对立的 LL 和新单位。这次是八峰之王贝勒加·铁锤和八峰之王斯卡斯尼克之间。关于这个 DLC 的一个非常值得注意的事情是,两个传奇领主都不是从卡拉兹-卡拉克或黑岩开始;介绍本系列其余部分将遵循的子派系模型。贝勒加尔从卡拉克伊佐尔开始,在边境王子之后,从四个开始英雄在他的支配下,所有这些英雄都是空灵的(作为他祖先的复仇之魂)。这些英雄是两位领主、一位大师工程师和一位符文铁匠。Belegar 还可以比大多数人更早地获得新单位之一,矮人游骑兵,并且拥有具有所有优点的攻城者。然而,在他成功征服卡拉克八峰之前,他的所有单位都面临着更高的维护费用。与此同时,Skarsnik 也没有从八峰开始,这已经足够令人惊讶了。相反,当他在山峰的男孩决定反抗时,他正在卡拉克阿兹加拉兹的格雷山脉悠闲地打猎。他总是伴随着他的宠物 Gobbla(而不是作为坐骑),这使他成为第一个拥有两个模型的领主。他的独特技能增益所有地精单位,减少他们的维护,并在增加经验值的同时降低英雄行动成本,您将需要这样做……因为您只能在重新夺回山峰之前招募地精。双方的两个通用领主是矮人符文领主,可以骑在末日铁砧上同时对周围进行抛光,以及暗夜地精Warboss,他们也可以增强他们的grobi scum甚至给他的整个军队进行毒药攻击,如果这还不够,他们可以骑上一只巨大的洞穴史奎格。新的地精单位是史奎格牧群、夜地精史奎格漏斗和讨厌的潜伏者,而矮人单位是游骑兵(以及拥有强大武器的变种)、布格曼游骑兵和弩箭手。卡拉克八峰显示的细节比严峻与坟墓还要多,还有一个独特的建筑链,只能由贝勒加和斯卡斯尼克使用,提供了一些非常棒的效果。每个种族也有两项新技术,其中一项矮人技术引用了一些明显神话般的鼠人。而且,当然,还有声望军团,这次是 22。10 为 dorfs,12 为 gobbos。值得注意的是一个怨恨投掷者,它会发射活生生的地精和狂热分子,他们的锁链以不幸的特技结束,并且可以旨在

  • 木精灵的领域

将加入游戏的第二个战役包,将木精灵作为可玩种族添加,两个子派系遵循 K&W 的趋势。以猎户座领导木精灵派系和杜尔苏领导阿格维隆为特色,除了一些缺少的英雄选择外,还有一个基本完整的军队名单。就像野兽人之前所做的那样,这个 DLC 包括一个名为“启示季节”的迷你战役,让他们都与莫古尔对战。这场极其残酷的迷你战役涉及建立时代的橡树,因为 Morghur 的战群(通常有一半的插槽都装满了 Spawn)不断涌入,而你的精灵和人类邻居则证明自己是个十足的家伙。在这场盛大的活动中,他们将建造自己的魔法树,同时环游世界,为人们抢夺琥珀。


  • 诺斯卡

Norsca于 8 月初发布Race Pack 是第一款游戏发布的最后一款付费 DLC。免费赠送给预购 Warhammer II 或在第一周内购买它的人作为早期采用者奖励,以及单独购买它的选项。他们的传奇领主是流浪者乌弗瑞克和巨魔国王索格。他们的战役主要基于袭击世界和杀死怪物。每当您杀死怪物时,您要么从它那里获得奖杯,要么实际上征服了怪物并将其作为一个单位!夷平定居点让您可以将这一行为献给混沌四神之一。当您获得四位神之一的足够青睐时,您将获得战役的实际胜利条件,这将涉及与其他三位神明的冠军战斗。作为第一个充实“未成年人”的 DLC Warhammer Race 比第 8 版中的一个可玩游戏多,它为所有希望看到他们的宠物默默无闻的派系进入游戏的粉丝们树立了先例。尤其是从 Forgeworld 的 Monstrous Arcanum 补充中大量借用,将 Skin Wolves 和 Fimir 等野兽添加到游戏中,以充实他们的名册。

第二个游戏DLC

免费DLC

  • 凡世帝国

发布后的第一块免费内容将是期待已久的组合地图,称为凡世帝国战役。由于所涉及的技术问题,在发布几周后发布,凡世帝国正在粉碎战锤 I 和战锤 II 地图,并以纯粹的征服为目标(因此没有 Vortex 竞选竞赛)。除了结合两款游戏的地图之外,它还为战锤 I 部分添加了流氓军队、龙的远程喷吐攻击、寻宝、UI 改进、气候机制(替换区域占领)和 10/8 插槽城市。此外,已经确认至少有一些来自战锤 I 的传奇领主将在凡世帝国战役中改变职位。由于技术问题,Norsca 并没有在发布时立即出现,而是后来添加的。


  • 实验室

是的,CA 终于爆发了,如他们的第二个 FLC 实验室所示。制作这款游戏​​的疯子们决定添加一种新的游戏模式,您可以在其中进行自定义战斗并进行调整……实际上一切都如此。你想扮演鼠人并拥有 900 个模型的单位吗?!?!这会让你做到这一点!想要增加你的怪物的体型,并用大到让 Indominus Rex 看起来像一只没有腿的小狗的食肉龙建立一支恐龙军队吗?这会让你做到这一点!想要一支 40 人的超大 DOOMWHEELS 军队!?这个游戏模式会给你所有的末日之轮!!这显然只是为了好玩和搞砸,但要注意,因为除了最好的 PC 之外,所有的 PC 在玩这个时很可能会痛苦地哭泣,尽管 CA 已经做了一些优化..

  • Tretch Craventail

与古墓王一起发布的是Tretch Craventail领导Rictus氏族,他的主要区别特征是他能够在他违反外交条约时获得+4全球公共秩序和......为他的整个军队部署先锋。是的,你认为弗拉德·冯·卡斯坦因是坏人?等到你面对 Tretch,他会在你的后防线后面部署一个 DOOMWHEEL 或 Hell Pit Abomination。一个预测 Tretch 的假设泄漏还声称 Shadow Warriors 将与 Tretch 一起发布,但这已被证明是错误的,后来在 Queen 和 Crone DLC 中发布。


  • 伊莎的步骤

下一个添加是多人游戏地图,伊莎的步骤,用于 Make Love Not War 事件,而不是最初列出的另一位传奇领主。这有点奇怪,因为第一款游戏还添加了一堆多人游戏地图,每个内容下降,所以它看起来并没有足够大的交易来填补 FLC 图表上的一个位置。


  • 阿里斯·阿纳尔

与 Norsca 和 Queen 以及 Crone DLC 一起出现的是每个人最喜欢的精灵恐怖分子,作为高等精灵 LL 的 Alith Anar,以及强大的小规模战斗单位Shadow Walkers。具有讽刺意味的是,Shadow Warriors 本身就是 DLC 内容,但他带有自己的精英 Shadow Walker 变体这一事实大大减轻了打击。他领导着 Nagarythe 派系(在 Naggarond 有一个起始位置,Alith 负责与黑暗精灵战斗),该派系有几个独特的机制,例如他的所有军队都以默认的军队姿态进行伏击,能够进入“影界”;这让他们可以绕过地形并保持隐藏,并拥有一个特殊的英雄,暗影王冠之手,它是一个拥有100 杀死他们所反对的任何英雄之王的几率。

  • 复兴更新

一个名为 Resurgent Update 的大型 Mortal Empires 补丁,包括 Norsca(完全恢复并集成到游戏 II 以及新的怪物狩猎,只要您拥有 DLC)、30 周年纪念版、许多新的地标建筑、新旧战斗地图World 中,Dawi 获得了类似于太平间教派的新制作机制,巨人杀手作为一个单位,而 Ungrim 则带着他自己的子派系搬回了位于 Karak Kadrin 的 Slayer Hold。此外,凯恩之剑现在将成为一个战役机制和一个可获得的物品,将提供巨大的统计提升(450穿甲伤害只是冰山一角,并且在它的最低功率水平)和一个疯狂的漩涡,即使是最重装甲的单位也会撕裂,并导致其他单位发疯,代价是你自己的人恨你(看着你提利昂)。需要注意的一点是,虽然任何派系都可以使用剑,但只有一个精灵派系可以抽出它,这意味着非精灵派系需要击败持有者才能获得它。这意味着木精灵可以拔出剑,所以我们可能需要吮吸杜尔苏的树蒂以求饶。Sartosa 也被确认作为一个定居点加入凡世帝国,为可能的战争之犬 DLC 增添了希望。此外,随着骨巨人/死灵巨像(使用巨大的弓),一个在再次泄露之前一直隐藏的秘密。


  • 洛希尔·堕落之心。

IMDB 泄漏是错误的,实际上是 Lokhir Fellheart。每个人最喜欢的戴着黑暗精灵的鱿鱼头盔将在 Chupayotl 市 Lustria 领导 Blessed Dread 派系,这使他成为第一个不在 Naggaroth 开始的黑暗精灵(感谢基督!)老实说,我们应该看到他来考虑 A. DLC 是海盗主题和 B。他们只是对 Black Ark 进行了重做。正如预期的那样,他降低了黑方舟海盗的成本,而且与其他 3 位领主不同,他不需要使用仪式来招募黑方舟。相反,他可以从任何主要港口城市招募一名。为了取代那个仪式,他获得了对 Anath Raema 的牺牲,这为海盗提供了恐惧、跟踪和 AP 导弹以及更多的盔甲给 Kharibdys,如果你明白我的意思,我们相信这将帮助海盗掠夺更多的战利品. Lokhir 还获得了一些他在桌面上没有的东西。CA 给了他一匹坐骑,一条独特的黑龙,名为 Maelstrom(虽然说实话,它是skub在这方面)。

  • 好的好的!修补

下一个主要补丁是 Aye-Aye!修补。(明白了吗?DLC 是以海盗为主题的?)除了吸血鬼伯爵得到重做之外,目前所知不多。他们现在可以使用血统,这使他们能够支付一种称为“血之吻”的特殊货币,以根据五个吸血鬼血统之一招募一位非常强大的领主。凯姆勒也受够了曼弗雷德的狗屎,搬出去在格雷山脉的黑石岗用二十一点和妓女开始他自己的派系,在那里他会踢掉一些巴托尼亚人的狗屎。也终于有人教他骑马了。另一方面,鲍里斯·托德布林格得到了一些急需的爱,因为除了让米登海姆符文牙回来之外,他现在可以选择骑飞马或狮鹫。自动解决的海战被移除,取而代之的是两支部队在一个小岛上的陆战。除此之外,海盗现在在战锤世界的海洋中漫游,吸血鬼海岸派系实际上与他们在海盗恶名机制中争夺声望,而海盗(小派系和主要派系)只会让其他所有派系的生活变得困难派系。海盗旗舰是移动的海上首都。更多内容即将推出,包括所有传奇领主的平衡变化。海盗旗舰是移动的海上首都。更多内容即将推出,包括所有传奇领主的平衡变化。海盗旗舰是移动的海上首都。更多内容即将推出,包括所有传奇领主的平衡变化。


  • 节日更新

在吸血鬼海岸 DLC 之后的假期期间发布的 Festag 更新带来了一系列平衡性更改和错误修复。许多吸血鬼海岸的名册被削弱以适应他们的价格,而来自其他派系的许多单位和能力经历了平衡变化。例如,飞马骑士获得了 300 的额外质量,帮助他们减少了陷入步兵的情况,而塔内斯在多人游戏中获得了缓慢符文,最终给了你一个将他们带到战场的理由。斯卡文鼠人,CA 可能会在他们的领主包到来之前等待更新,但他们的瘟疫僧侣香炉只得到了热闹的 +1 攻击。修复了红公爵不再在战役地图上的 T 姿势和摧毁海盗海湾不再使您的游戏崩溃的错误,以及许多其他常见的抱怨。许多游戏 1 种族的技能树已更新以与游戏 2 竞争,许多能力和坐骑需要更少的技能点来获得。邀请其他玩家加入 Spectator More 也变得更加容易,对于你的主播来说。

  • 末日预言者更新

有了先知和术士 DLC,我们将在末日预言者更新中获得大量免费内容。轮到巴托尼亚获得他们的更新了。除了一般的更新和修复,他们将获得一个新的和改进的誓言系统。发誓不仅是技能,还要求玩家继续执行任务,以反映巴托尼亚骑士在寻求女士青睐的同时进行的任务。(加上 Alberic 实际上得到了一个三叉戟!就在 modders 给了他一个后两年!)这可以理解地激怒了很多 Empire 和 Greenskin 的粉丝,考虑到这两个在他们的竞选活动中比法国人有更多的问题,但在某种程度上它有点感觉。巴托尼亚的大部分问题都比较容易解决,主要需要调整他们的联盟和绿骑士机制,而帝国和兽人需要全新的机制和重新运输,这将更加昂贵。虽然这两个肯定更需要它,但 CA 在解决大问题之前先处理更便宜、更容易解决的问题是有道理的。


  • 提克塔克托

与此同时,Tiktaq'to 将成为我们在 DLC 中获得的 Lizardmen FLC 领主,一个纯粹的飞行领主,开始骑在 terradon 上。他为所有蜥蜴飞行单位提供增益,并具有让 Gor-Rok 和 Nakai 粉丝哭泣的特殊能力。他领导着南地的 Tlaqua 派系,并且可以使用他自己独特的仪式,该仪式看起来很可笑,因为使用它会重置您所有军队和英雄的运动移动点。此外,在完成唤醒他的任务后,克罗克勋爵将作为传奇英雄加入所有蜥蜴人派系。可能最令人兴奋的变化是 CA 正在减少他们给 AI 的增益和作弊数量,而是使其在战役地图中更有能力,因此它会更智能地构建定居点。

  • 紫水晶更新

帝国将在紫水晶更新中获得另一个增益。释放死亡知识,这些“'紫水晶法师'”将成为帝国过于臃肿的英雄名单的绝佳补充。剩下的就是 Balthasar Gelt 的 Gold 男孩,彩虹魔法之风将完成。


  • 帝国未分裂更新

这对帝国来说是个好日子,因为他们将与猎人和野兽一起获得更新。盖尔特已经搬到了新的帝国省索兰德,在那里他将带领黄金教团对抗他不光彩的敌人。The Empie 的山地定居点中也添加了一个新的堡垒定居点,其功能类似于高等精灵的高门。最重要的是,Office 系统已被选举人计数系统取代,让您无需参战即可结盟。声望和忠诚度等新资源将通过选举阴谋和困境提供,让您可以控制其他帝国领土。指挥某些城市时将发放新的单位、物品和领主,大量冲洗帝国单位名册。此外,每当您使用此功能时,Karl Franz 都会大喊“SUMMON THE ELECTOR COUNTS”。

  • 戈尔洛克

蜥蜴人以大白蜥蜴戈尔罗克的形式获得了另一位传奇领主,他将从伊察开始。这使蜥蜴多达 6 个领主,甚至击败了 CA 最喜欢的派系,即吸血鬼伯爵。正如伊察之石所预料的那样,他异常坚强,而且在决斗方面出奇地擅长。许多人称赞他是即将到来的足领主的标准。在他的竞选活动中,他也从克罗克勋爵开始,因为从伊察开始还不够奖励。他在 FLC 领主中也是独一无二的,因为他实际上拥有独特的动画集,而不是像所有人期望的那样重复使用 Saurus Oldblood 集。为未来的 FLC 领主树立了良好的先例。


  • 高崔克和菲利克斯

老朋友们已经宣布就是高崔克和菲利克斯!这对标志性的二人​​组于 2019 年 10 月问世,尽管《白矮星》杂志的订阅者能够提前一个月获得下载代码。两人作为帝国、矮人和巴托尼亚的雇佣军招募,高崔克担任领主,菲利克斯担任英雄。你可以给他们军队,派他们穿越旧世界去战斗,直到大约 20 回合后,高崔克厌倦了不死,把菲利克斯带到其他地方。与此同时,他们自己的力量会增加,但也会获得新的敌人,如果你招募他们,他们可能会开始讨厌你。此外,高崔克由 BRIAN MOTHERFUCKING BLESSED 配音,所以你知道这将是一段美好的时光。

  • 里昂内斯之歌

Edge Elves 和 Stinky Rats 都不会在这个补丁中获得 FLC,因为这个荣誉将属于 Bretonnia 的Repanse de Lyonesse AKA,而不是 Jeanne d'Arc。除了她在 Vortex 和 ME 中都可以玩之外,我们对她一无所知,而且她与 Henri le Massif 一起作为传奇英雄出现;她有自己的支线故事,帮助巴托尼亚在南部地区团结起来。


  • 速度更新药水

新补丁主要关注 QoL 变化并为需要它们的派系和机制提供更新。这里最大的收获是回合速度的大幅提高,结束回合时间现在加快了 60%,这使得《凡世帝国》结束回合的艰苦工作变得更容易管理。第一场比赛的几个主要派系被重命名以更好地适应当前的命名约定,Gotrek 和 Felix 与 Black Ark 和 Clan Pestilens 一起进行了重做,使其与其他伟大的氏族更加一致。

  • 国王的先令补丁

基本上是一个补丁,旨在修复阴影和刀锋之后出现的许多错误和问题。最重要的是修复了一个错误,当一个单位在战斗中获得经验时,由能力引起的统计变化将被包含在计算中。如果你的起始龙被一个使用能力的属性削弱,然后得到一个 V 形,它的属性会恢复正常,然后在能力消失时上升。不用说,这在多人游戏中引起了极大的愤怒。吸血鬼海岸重新学习了如何在海上复活尸体,并且修复了导致蜥蜴人、吸血鬼伯爵和吸血鬼海岸 ai 一次在地图上只有一支军队的错误。他们还重新调整了马鲁斯的理智机制,让他的竞选活动不那么糟糕。仍然存在像 The Ordertide 这样的问题,但这可能不会


  • 伊姆里克

龙王来了!!!他带来了很多龙,喜欢龙的精灵,而且他在第 2 场比赛中,而且他实际上不在 LUSTRIA BOWL 感谢 ISHA!!!!!!!

  • 黑兽人大boss

作为 Skull Throne IV 的 Skulls 的搭档发布,Greenskins 终于获得了一个在被湿面条打耳光后不会死的英雄。Black Orc Big Boss 填补了英雄名单中的一个不错的空缺,并带来了一种能力,可以让周围的男孩对心理免疫。有一个可爱的模型(令人惊讶的是,这不仅仅是现有 Black Orc 模型的重新皮肤),但一开始没有很多语音,很可能是由于整个 Covid 情况,不过幸好他们后来添加了它们。他在竞选中表现更好,获得了使用“Smash 'em Faster!”的能力。能力,一种增加他的鼓励光环效果的范围和效果的技能一个独特的技能树,让他可以增加兽人单位的补给,减少兽人单位的活力损失,用狂暴冲锋轻松冲锋前线或增强他的竞选技能。最后,很高兴为帝国添加了一个不是血腥战斗法师的英雄。


  • 干茶

虽然关于这个种族灭绝树希特勒的完整细节尚未公布,但 Drycha 已被确认为 FLC 传奇领主,将与The Twisted & The Twilight DLC一起发布。目前,她被严格锁定在凡世帝国的战役中。你可能会争辩说这不是真正的FLC,因为你需要木精灵王国来获得她,但对于到目前为止为游戏购买一切的人来说仍然很好。她和 Morghur 在第一场比赛中是同一类型的 FLC 领主,是通过拥有木精灵王国战役包获得的 FLC,所以这不是什么新鲜事。

  • 林地队长

Twisted 和 Twilight 的 Total War Access FLC 是 Wood Elf Glade 队长。具有近战和远程攻击的混合英雄单位,更强调前者。有一些漂亮的能力,比如用她的 Loec 之舞能力在她周围提供近战防御。并且可以骑在大雄鹿坐骑上作为顶部的樱桃。


  • 斯卡文鼠人酋长

伴随 Twisted 和 Twilight DLC 的 FLC 英雄。将酋长加入斯卡文鼠人名单,最终完成了他们从第 8 版开始的英雄选择。他是典型的强壮(对于斯卡文鼠人)近战英雄,在守护者机制上有独特的转折。他不是总是对附近的角色给予物理抵抗,而是在他的生命值超过 50% 时有条件地给予它。但是一旦他低于 50%,他的物理抗性增益就会停止作用于其他人,而是转向作用于自己。更重要的是,如果领主被杀,他将控制军队,为每个人提供领导力提升,以弥补领主的损失。最重要的是,他还可以使用 Bonebreaker 坐骑,这是他在 TT 上没有的。

  • 兽王拉卡斯

黑暗精灵的新 FLC 传奇领主通过全面战争访问。拉卡斯将向黑暗精灵引入野兽味的战役,并将所有游戏 2 派系集中到 6 个领主。显然,我们需要 3 个骑龙的戴愚蠢头盔的黑暗精灵。他还由 Iwan Rheon 配音,他似乎无法摆脱精神病患者的声音。


  • 托雷克·铁眉

拉卡斯之后的另一位新 FLC 领主,与传闻中的兽人 FLC 领主 Drycha 不同。Thorek Ironbrow 对矮人进行了进一步的重做以及独特的机制和一项活动,该活动专注于收集丢失的文物并将它们重铸成功能(其中一个符文项圈允许他招募一只蛋黄食肉龙,一个允许他招募一个独特的幽灵英雄)。他有一些分歧。有些人对他和现在的重做感到满意,但有些人认为他会成为具有符文单位的 DLC 的一部分。无论哪种方式,他都允许矮人去参加凡世帝国和漩涡之眼的战役,领导他自己的派系,称为索雷克远征队。在前者中,他从靠近 Queek 的 Karak Zorn 开始,


  • 大布雷萨满

惊喜,沉默与愤怒得到了双倍剂量的 FLC!大布雷萨满是野兽人的通用施法者领主,为他们提供了一些非常需要的领主品种。

付费DLC编辑

坍塌

  • 为血神II献血

第一个付费 DLC 是备受期待但同样受到谴责的 Blood and Gore DLC,与 Mortal Empires FLC 同时发布。添加急需的血液和血腥效果,这确实应该在游戏中开始,但显然不是因为评级问题。谢谢澳大利亚。遗憾的是,它带来了一系列糟糕的优化问题,除了关闭/打开它之外别无选择。所以要么你必须玩一个没有血的战锤游戏; 或者您必须支付 15FPS 的溢价才能获得塔伦蒂诺级别的血液效果。


  • 古墓王的崛起

第二个付费 DLC 是古墓王的崛起战役包。正如每个人和他们的木乃伊现在已经知道的那样,古墓王们是游戏的最新成员。与之前的野兽人和木精灵等战役包不同,这个没有迷你战役,而是包含额外的两个传奇领主,总共 4 个。 这是因为 CA 终于发现没有人对迷你战役嗤之以鼻,只是给了我们想要的东西,在不同的开始位置玩更多的命名迪克斯。包括传说中的贵族们Settra不朽高哈立皇后,大圣职者Khatep和Arkhan黑. 令人惊讶的是,还有从未从 GW 获得官方模型的 Hierotitan,但 CA 制作的却是华丽的 HOLY SHIT LASER EYES。就名单而言,古墓王是迄今为止最完整的,唯一缺少的单位是死灵巨像(很可能是因为 Hierotitan 和 Ushabti 与它共享角色)从这个开始,死灵被确认将免费提供复活更新,使古墓王完全完全的!虽然没有作为实际单位添加,但古墓群已作为军队能力实施,而古墓先驱则作为您通过王朝研究树获得的独特追随者添加。应该指出的是,到目前为止,这个扩展被认为是三部曲的高潮,Kangz 非常受欢迎,尽管它有一个负面影响,一切都是在与它的高标准进行比较之后。并非一切都符合某些人的标准。

  • 女王与老太婆

第三个付费 DLC,也是 Warhamer II 的第一个领主包 DLC 是女王和老太婆 DLC。此 DLC 包含新单位、传奇领主以及高等精灵和黑暗精灵的起始位置。Alarielle the Everqueen , who will start in Averlorn and Crone Hellebron,黑暗精灵的暴躁奶奶将在 Har Ganeth 开始。这些女士在战役中拥有自己的能力,例如艾拉瑞尔可以招募木精灵树精,赫莉本可以进入死亡之夜。这还包括新单位,例如阿弗洛恩姐妹会、暗影战士和女仆,作为 H 精灵的英雄选择。而黑暗精灵则将末日之火术士、杀戮姐妹和至尊女术士作为领主选择。与两个派系通常的声望团一样。 . Kharibdys 在发布后也被添加为 Druchii 的“可怕的秘密”,这几乎是一种非再生九头蛇,更适合 Anti-large。


  • 吸血鬼海岸的诅咒

第四个 DLC 是吸血鬼海岸战役包的诅咒,它将吸血鬼海盗作为 Creative Assembly 提供给我们的最具想象力的派系之一栩栩如生。有一些绝对华丽的无名传说/锻造世界怪物,如 Necrofex Colossi 和 Mournguls。以及一些非常时髦的僵尸、幽灵和骷髅与枪支和大炮的想法。就像古墓王一样,它放弃了小型战役,取而代之的是四位传奇领主和一个更大的花名册。这四位传奇领主是 Luthor Harkon 本人、来自恐惧舰队的 Nocilus 伯爵、Aranessa Saltspite(同样来自 Dreadfleet,虽然不是不死生物)以及一个名为 Cylostra Direfin 的原创角色。Stormfels 复活了一位空灵的巴托尼亚女歌手,并有幸成为第一批吸血鬼之一。他们也有自己的独立于漩涡的战役,声名狼藉,为星金属鱼叉加电以杀死伟大的墨龙 Amanar,作为您的私人不死宠物复活。除此之外,吸血鬼海岸作为一个独特的混合种族发挥着独特的作用,在你通常的全面战争票价和部落派系之间共享机制,LLs 拥有独特的船只作为移动定居点。总体而言,这是一个非常有趣且内容丰富的种族,并表明 Creative Assembly 可使用的不仅仅是战锤第 8 版的最初想法。除此之外,吸血鬼海岸作为一个独特的混合种族发挥着独特的作用,在你通常的全面战争票价和部落派系之间共享机制,LLs 拥有独特的船只作为移动定居点。总体而言,这是一个非常有趣且内容丰富的种族,它表明 Creative Assembly 不仅仅只是战锤第 8 版的最初构想,还有更多的工作要做。除此之外,吸血鬼海岸作为一个独特的混合种族发挥着独特的作用,在你通常的全面战争票价和部落派系之间共享机制,LLs 拥有独特的船只作为移动定居点。总体而言,这是一个非常有趣且内容丰富的种族,并表明 Creative Assembly 可使用的不仅仅是战锤第 8 版的最初想法。

  • 先知与术士

一年半之后,蜥蜴人终于在先知与术士中获得了新玩具。这个DLC可以让你发挥作为Tehenhauin谁领导Sotek和教派Ikit爪史库瑞氏族。蜥蜴队终于获得了一整套新单位,包括红冠灵蜥、裂齿蜥、蝾螈、索泰克方舟、众神引擎、远古蝾螈作为单位。他们还获得了一个红冠灵蜥酋长作为领主选择。而 Rats 终于为新单位配备了 Ratlings Gun、Jezzails 和 Doom Flayers。虽然有些意外地得到了术士法师作为领主的选择。两个派系也将重新设计他们的战役机制。斯卡文鼠人将能够建造类似于海盗湾的地下城市,这实现了类似的目的,即允许您“扩展”和收集资源,而无需占领您需要保护的领土。最重要的是,Ikit 可以使用幽暗城在地下建造该死的核弹并炸毁整个城市!Tehenhauin主要专注于以捕获的敌人的形式为Sotek收集祭品,他可以用它来获得buff以及在最后一层的战场上召唤Sotek的化身。Teeny 还可以访问 Sotek 的预言,它由三个阶段组成,你可以做出更多的牺牲来推进。第一级摆脱了维持 Tehenhauin 对 Saurus 和 Slaan 单位的惩罚,而第二级允许你对斯卡文种族进行种族灭绝,从而使所有蜥蜴人派系都充满希特勒/ 它由三个阶段组成,你可以做出更多的牺牲。第一级摆脱了维持 Tehenhauin 对 Saurus 和 Slaan 单位的惩罚,而第二级允许你对斯卡文种族进行种族灭绝,从而使所有蜥蜴人派系都充满希特勒/ 它由三个阶段组成,你可以做出更多的牺牲。第一级摆脱了维持 Tehenhauin 对 Saurus 和 Slaan 单位的惩罚,而第二级允许你对斯卡文种族进行种族灭绝,从而使所有蜥蜴人派系都充满希特勒/哥布林杀手并自动向他们遇到的每一个肮脏的鼠人派系宣战。这也为他们提供了彼此的外交奖励,以确保他们共同努力实现清除低等种族并禁用与斯卡文鼠人外交的共同目标,因此任何一方都不能为和平而起诉(此外,斯卡文鼠人彼此之间没有任何外交奖励,所以知道他们会在对方的喉咙里,直到他们填满食肉龙的)。这种可笑可笑的圣战/种族战争机制将基本上确保两个种族之一从新世界的面前消失。另一方面,Ikit 可以访问他的工作室,这让他可以将 Clan Skryre 武器团队和其他单位提高到非常荒谬的水平;以及让他建造末日火箭在战场上以更个性化的方式使用核武器攻击他的敌人。

  • 猎人与野兽

令许多帝国粉丝高兴的是,这个领主包是一个名为 The Hunter and The Beast 的跨游戏 Empire vs. Lizardmen 包,其中包括Markus WulfhartNakai the Wanderer. 随着两个种族的新单位、子派系和噱头,有很多东西可以解开。两个派系都可以在漩涡之眼中玩,但都与漩涡战役没有任何关系;迄今为止第一次领主包。Wulfhart 的任务是带着他的猎人出去为 Karl Franz 征服 Lustria Hernan Cortes 风格。不过,与科尔特斯不同的是,他必须与愤怒的蜥蜴人和饥饿的恐龙打交道。为了帮助他,他带着他的反大型猎人和机动战车去踢一些恐龙屁股。离家乡太远,被迫一开始只能依靠基本的帝国军队,更多的精英选择只能在满天命之后才能进行。通过赢得胜利和占领领土,你会获得更大的影响力,从而可以建造更好的建筑和来自大陆的更好军队的礼物。可悲的是,他还不得不担心一个敌对酒吧会激怒蜥蜴人,他接管的越多,尽管他接管的越多,供应下降的频率就越高。另一方面,Nakai 领导着一个以 Kroxigor 为主题的部落派系,该部落派系传统上无法解决领土问题。相反,他将所有领土都给了他的封臣。此外,只有他的部落才能解锁招募单位,其他所有部落都必须使用全球招募池。其他部落专注于自己建造树木,同时降低全球招募价格和周转时间。这解决了部落派系的两个主要问题,一个是当你烧毁城市和建立新部落的重复性时,其他派系就会重新安置。现在你只需要一个部落专注于军事事务,其他部落可以做其他事情。随着 Nakai 重新夺回神殿城市,他获得了强大的增益效果,这取决于他将新城市奉献给哪个旧城市,以试图从入侵者手中解放 Lustria。两个派系也在整个大陆寻找著名的猎人,Wulfhart 来协助他的征服,而 Nakai 则是打败他妈的恐惧蜥蜴和/或喂他的狗屎!!!!!!!!!事实上,跨游戏领主包现在已经成为一种东西,这对迫切需要更新和新单位的游戏 1 种族来说是一种祝福,并为未来的竞争带来希望,例如 现在你只需要一个部落专注于军事事务,其他部落可以做其他事情。随着 Nakai 重新夺回神殿城市,他获得了强大的增益效果,这取决于他将新城市奉献给哪个旧城市,以试图从入侵者手中解放 Lustria。两个派系也在整个大陆寻找著名的猎人,Wulfhart 来协助他的征服,而 Nakai 则是打败他妈的恐惧蜥蜴和/或喂他的狗屎!!!!!!!!!跨游戏领主包现在已经成为一种东西,这对迫切需要更新和新单位的游戏 1 种族来说是一种祝福,并为未来的竞争带来希望,例如 现在你只需要一个部落专注于军事事务,其他部落可以做其他事情。随着 Nakai 重新夺回神殿城市,他获得了强大的增益效果,这取决于他将新城市奉献给哪个旧城市,以试图从入侵者手中解放 Lustria。两个派系也在整个大陆寻找著名的猎人,Wulfhart 来协助他的征服,而 Nakai 则是打败他妈的恐惧蜥蜴和/或喂他的狗屎!!!!!!!!!事实上,跨游戏领主包现在已经成为一种东西,这对迫切需要更新和新单位的游戏 1 种族来说是一种祝福,并为未来的竞争带来希望,例如 Wulfhart 协助他的征服,而 Nakai 则击败了他妈的可怕蜥蜴和/或喂养他的可怕蜥蜴!!!!!!!!!跨游戏领主包现在已经成为一种东西,这对迫切需要更新和新单位的游戏 1 种族来说是一种祝福,并为未来的竞争带来希望,例如 Wulfhart 协助他的征服,而 Nakai 则击败了他妈的可怕蜥蜴和/或喂养他的可怕蜥蜴!!!!!!!!!跨游戏领主包现在已经成为一种东西,这对迫切需要更新和新单位的游戏 1 种族来说是一种祝福,并为未来的竞争带来希望,例如高等精灵 vs. Greenskins见下文,矮人 vs. Skaven。

  • 影子与刀锋

紧跟游戏 II 比赛的趋势,他们的第二次服务 Lord Packs The Shadow & the Blade 以 Druchii 和 Rat bois 为特色;Malus Darkblade 和 Deathmaster Snikch 是头条新闻。故事是马鲁斯与马勒基斯结盟,以换取他提供的灵药,这让他可以压制拥有他的色孽恶魔,世界饮者泽尔坎的影响。而 Snikch 被他的老板派去追踪 Tz'arkan 并发现他的力量。有史以来第一次在领主包中,它在名单的两边同时增加了一个通用的领主和英雄,高级兽王和大师加入了黑暗精灵,而刺客大师和艾辛巫师已被添加到老鼠中。以天灾跑者战车、Bloodwrack Medusa 为单位,可以预见的是,Bloodwrack Shrine 已经为 Delves 添加了。虽然斯卡文鼠人从混沌风暴和剩余的斯库里部队中撤出,但加入了所有事物的艾辛三合会、毒风迫击炮和亚空间粉碎机。就像猎人和野兽一样,这两个都没有参与漩涡的竞赛,但马鲁斯仍然想要获得卷轴,因为它最终会导致免费获得灵药。


  • 守望者和大肚子

让我们说实话,一旦跨游戏领主包被确认是一件事,我们就知道这个即将到来!Eltharion The Grim 和Grom the Paunch作为您的新传奇领主,正在争夺 Tor Yvresse!正如最近领主包的趋势一样,这两个不是为了漩涡而战,而是专注于他们的竞争。Eltharion 正在拼命寻找格罗姆,凭借他捕捉和审问敌方领主的能力,散布伊瑞斯的迷雾以及重建 Athel Tamahra 的任务,他将向 thicc boi 报仇。与此同时,格罗姆正在让他的博伊斯为他做一些新鲜的饭菜,因为布莱克图夫的斩首头(是的,真的)引导他打败了艾萨里奥。高等精灵和绿皮人的军队越来越多,尖耳朵有大法师、游骑兵、白银卫队、战狮、战狮战车和奥术凤凰,而绿皮人有 Snotling Pump Wagon(三种口味) ,

  • 扭曲与暮光之城

森林在说精灵语,因为木精灵和斯卡文鼠人正在这个领主包中举手。在暮光之城的姐妹Throt不洁发动战争来决定阿里尔的命运。修女们被派往纳迦隆德治疗由不稳定漩涡造成的裂痕,而斯洛特利用这段时间尝试吃掉爱丽儿(退缩朋友,这是猎户座的工作),试图最终满足他的饥饿感。此包以 Ariel 和 Ghoritch 的形式引入了两位传奇英雄,让我们有机会获得更多已命名的角色,以及双方的新单位。木精灵将获得织法者领主、大雄鹿骑士、刀锋和佐阿特加入他们的部队。与此同时,Clan Moulder 将获得 Packmaster 英雄、Wolf Rats、Mutated Rat Ogres 和 Brood Horrors,以添加更多怪物混搭。这使得木精灵成为第一个获得更多 DLC 内容的 DLC 种族,为野兽人、混沌勇士和其他 DLC 种族在未来获得更多内容带来希望。


  • 沉默与愤怒

Furries 和 Scalies 发动战争,因为 Beastmen 终于得到了很多,非常值得爱。兽人和蜥蜴人在纳迦罗斯对峙,陶洛克横冲直撞穿越蜥蜴地,寻找一个名为“黑暗之心”的地方,并进行仪式以闭合他脖子上脆弱的伤口,并在世界上释放混乱。Oxyotl追捕他是为了让他停止烧毁该死的神庙城市,并希望防止另一个蜥蜴人城市像他一样被吸入亚空间。新的单位选择是适度的,但非常有效:野兽人终于让 Ghorgon 与 Jabberslythe、Tuskgor Chariot、Wargor Heroes 和 Doombull Lords 一起在战斗中与敌对的怪物竞争。蜥蜴人设法完全完成了他们的整个名册,获得了穴居蜥蜴(包括野性和坐骑)石龙子甲骨文英雄、变色龙潜行者和 Coatls 作为顶部的樱桃。虽然不一定直接连到DLC本身,兽人的阵营获得了很多需要的运动检修。




  

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