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为什么《钢铁雄心4》中五步一铲填线师好? 第1页

  

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苏德*前线*(非河线)不太合适这个事大家已经都提到了。对方一堆在其他战区久经考验的20宽+师,带着进攻加成,驰骋在东欧平原上,10宽师没有增员的环境下显然无法抵挡。这种师适合1,在华东沿海,阿尔卑斯前线或者补给程度低的岛屿驻防,或者2,攻势状态里跟着高达师rush掉对手,或者3,强行堆数量,必死环境下干脆躺平了任由高达师杀,看你的坦克多还是我的人多(这就是为什么是5步1工而不是5步1炮,因为只需要辅助设备和基础步兵武器)。

苏德前线,首先战线极其宽阔,地形非常平整,所以你很难享受足够的防御加成真的挡住对手。其次,苏德战争早期红军的目的是沿河稳定住战线再进行反推,则没有攻势部署的条件。第三,如果真的躺平了任由德空和panzer宰割,那么必须有足够强大的后备力量源源不断地补充师的数量同时支撑最终要发起的反击——题主现在的情况下三者看起来都不存在。

理论情况下,防御状态里的师宽度越大越好。比如,如果对方有2个师A,B进攻一个前线。前线中有2个防御方的师分别为C和D。如果C和D师分别为20宽师,则有可能会出现A,B随机选择集中攻击同一个师的情况。这时候防御方就不一定有足够的防御力压过攻击数值,进攻方因此更容易容易给对方造成损伤。但是如果防御方并不是D和E两个20宽师,而是F这一个40宽师,则进攻方必须在每次结算中和这个40宽师的防御对比,同时承受这个40宽师的进攻。这样就给了防御方理论上的优势。另一点是,因为陆战结算机制中,所有参战师自动匹配结算战斗,师的数量少,则总体上看,结算的战斗数量也可能更少,更少的战斗意味着更少的伤亡,也是40宽师的优势。

而现实中不太一样。同宽度多个师操作中的优势是:1,可以轮换。如果2个20宽师中有一个被打空组织度,那么撤到后方恢复完组织度后,可以重新回到前线战斗。而如果是一个40宽师始终处于战斗状态,这个师将一直处于无法恢复组织度的状态。一旦防线终于被突破,还有可能被快速部队直接overrun。这里同时也适用比高达师更高达的超级高达师强行磨平一切的环境:如果40宽和10宽都被收割,那么为什么用大宽度填线呢?2,40宽师在补给系统不畅的环境下,远不如20宽师装备水平维持的好,会长期面对装备不足,空吃人口的问题。3,最明显也是最简单的问题:如果产能彻底跟不上40宽师,那么只能退而求其次。

这也是为什么20宽,对比10宽和40宽,被认为泛用性更高的原因。面对强师,尤其是电脑无视宽度整值堆叠的师,20宽可以保证一定的实力与之对抗;而在补给系统混乱的欧洲以外所有地区,相比起更大宽度的高达师也能保证一定的补给状态。而且最关键的,20宽作为人畜无害的典范,很少被当成超低宽or超高达师直接ban掉,稳如老狗。

对于小宽度师,La resistance的间谍系统出现以后,高间谍渗透度的地区,进攻的计划加成会降低,让小宽度师潜在面对的攻击数值变小了一些,是一定的利好。但是也意味着如果地区被渗透,壕堑加成会被抵消许多。用massive plan, kenneth anderson,Edmund Ironside和CAS的加持下,这些师可以在法意边界打掉德意军队10m人力。但是在苏德边境面对攒足了经验和进攻加成的德国大型师,那就自然没有还手之力。

GRE,USSR,US和FRN作为军工四大豪杰,完全可以承受20宽的装备生产需求。10宽适合校长,UK,新环境下改的要什么没什么稳定度低战争支持低人力近乎0欠一屁股债的可爱罗马人前期吃土这类的。苏联开局32工厂,超过德国的28个,美国的10个,校长的11个,超过英法总和的22个,日本的17个和意大利的19个,还有44民工加成(日本26,英国33,德国32,),你不是吃土人。

别问,问就是大希腊全国吃土。10宽师打工人无所畏惧。




  

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