南明皇帝,弘光隆武永历你说一届一届一届换了多少个皇帝监国了?改过吗啦?换汤不换药啊?
人家南宋也有理由说的:我带的是什么队,我带的岳飞岳鹏举!你这批人是什么人啊,你叫我带?
南明军事现在什么水平?就这么几个人,你马士英什么的都在督师!他能督吗?督不了!没这个能力知道吗?
再下去要跑广西了,广西跑完跑云南,再跑缅甸,接下来没地方跑了!
(另一方面来说,南明是反清复明最早的队伍……)
哦呦,谢天谢地了!你这样的比赛本身就没有打好基础,你能跟我保证在西南在台湾,这样关键的战役他能赢啊?
务实一点!我劝你们,我把自己战术打法,军事的这个理念先搞懂!小李带的蛮好的,你把他去换了干什么你告诉我?
你在扬州一天都守不住,你倒告诉我,怎么解释呢?脸都不要了!
这个问题好啊,好就好在我一时之间竟然不知道应该先黑明还是先黑宋。
南宋之所以能坚持那么久,原因很搞笑:因为北宋根本没到亡国的时候,北宋的家底非常深厚,瞎JB打都能把金国耗死,北宋的主要问题出在上层,皇帝是一群脑瘫,大臣沉迷内斗,硬是用连环送把局面搞崩了。
等到衣冠南渡,那些上层建筑,那些北宋的积弊都被金国一勺烩了,留下来的南宋反而是个能发挥出战斗力的政权,如果不是皇帝依然是个脑瘫,直接打回去也并不难。
明朝就不一样了,明朝经过一连串作死,内部已经空虚的像个瓷瓶,需要大家一起小心维护,结果南明的上层觉得自己还是棒棒的,只要自己认真起来轻松就能干爆清朝,最大的威胁是先把身边的流寇和异见者都弄死。
结果南明在已经脆弱不堪的情况下,进行了各种令人对人类劣根性产生深深怀疑的连环背刺,最后硬是留了一个伤痕累累的后背给大清,被对方果断一波A了,就……特别离谱。
这两个朝代让人觉得有意思的地方就在于,南宋是能打,但是从上到下都觉得自己绝对打不过,所以各种投降主义,各种畏战逃避。
而南明根本打不起,却觉得自己稳的一皮,忙着内斗根本没心情管北方的大敌。
在中华历史上赶上这么两群精英,不得不说是中国的悲哀
弘光南明如果想和南宋一样维持江南半壁,需要满足以下条件:
1,确定以弘光为大明唯一皇帝,其他诸王不能竞争。
2,允许江北四镇打败仗,但是不能投降。
3,左良玉要维持好湖广防御,还得掌握战场主动权,不能被动挨打。
4,张献忠要协助弘光皇帝维护好四川的北线防御,同时不能攻击明军。
5,清朝将都城由北京迁到宁古塔附近,仅派驻多铎、阿济格、豪格等重臣经略华北、陕西。
6,清朝内部要有主和派。
你这样的政权本身就没有打好基础,你能跟我保证在扬州或者徐州这样关键的战役他能赢啊?务实一点,我劝你们南明,把自己守江先守淮,把南朝的这个理念先搞懂。
主观原因:女真人是会学习的,会学习历史知识。后金比起金,战略水平和眼光不知道高到哪里去了。最起码,金国对南方针缺乏整体思路小富即安的教训,建州女真是学习到了。
比如靖康大捷以后,大金贪图赵家的几个帝姬后妃,抢了女人就跑回东北老家把汴梁丢在身后的傻X行为,在中国历史上傻X程度都是能排在前列的。这个错建州不可能再犯。
再比如金国内部的投降派竟然主动把中原和关中的大片土地送给南宋,虽然后来宗弼发动苦叠塔部分纠正了这一行为,但是也造成了严重的不良影响。金国投降派的这一行为,在中国历史上的卖国事件中可以稳居第一,甩石敬瑭十八条街。这个教训,建虏也吸取了。所以在统一全国的过程中,后金/大清内部团结一致,目标明确,没有再犯任何重大错误。
客观原因:长江变窄,不利于舟师行动;热兵器出现,内河舰队毫无生存能力。
大金不是没有试图过消灭南方的分裂割据势力,但是两次都因为分裂势力在长江上的水军给金军造成了重大威胁。第一次是黄天荡之战,韩世忠的几千水军凭借大船,压制了大金十万大军一个多月,几乎造成灾难性后果;第二次是完颜亮南征,在采石渡江的时候被南方水军截断,渡过长江的金兵全部被包了饺子。
然而到了清军南征的时候,长江是个问题吗?南明的水师哪里去了?实际上明朝以来,内河舰队已经失去意义,不存在了。明朝南京附近江面宽度只有宋朝以前的一半左右,舰船缺乏回旋余地,等于是岸基火炮的活靶子。这种情况下,南方没有大规模的内河舰队,就不可能阻止北方军队渡江。
当然,南宋割据集团的凝聚力比南明分裂势力要强,也算是一个次要因素。但其影响是很小的。赵构不也被搜山检海撵得到处跑吗?这情形没比朱由崧强到哪里去啊。关键还是金国当时统一全国的意志不坚决,和南宋内河舰队的优势,这两点救了赵构的命。
明朝灭亡之前,不仅是北方被天灾和农民起义打烂了,南方也一样烂啊,一样的民生凋敝。即使南明没有各地不互统属那些烂事,仅凭南明的军事和经济力量也挡不住清军南下。
网文总逼逼明亡时南方还受影响小繁荣富华,江南巨户不肯出钱什么的。问题是,明亡的时候,南方也穷的一逼。北方受天灾,南方就没有么?想想崇祯时期广东下大雪是什么概念?
崇祯七年从化大雪
再看浙江,《奇荒纪事》记载明代浙江的丝绸贸易重镇湖州,崇祯十三年水灾,十四年旱灾,十六年又水灾,十五年闹瘟疫。死亡人口超过十分之三。
至于富甲天下的江南地区,不是潮灾就是水灾,还有蝗灾风灾。
崇祯元年:是月二十三日午后,狂飙猝发,骤雨如注……见潮头几二丈许,决塘入,沿海居民不及避……漂泊者几四千家,杀人无算。
以上只是海宁一县记录,这次潮灾波及杭、嘉、湖、太仓四府,连苏州也受了灾。这些可算是当时最富的地区。
各种灾害之下,江南各地:
旱魃为灾,河流尽竭,米价自二两骤至三两,乡人尽斗米四钱矣。而飞蝗蔽天,溪流又涸,疫疬交作。
据统计,崇祯十七年间江南无年不灾,有记载的即发生了362县次。崇祯十三年后江南饥荒大爆发,到十五年,江南有记载的饥荒发生了87县次。
以上仅仅是天灾,还有人祸。
自辽事繁重,北方出现流民,江南赋税就越来越重。崇祯时期苏州府不过9万额田,征税粮就达到了350万。对比一下苏北的淮安,额田18万,税粮仅有36万。过于繁重的赋税加吏治腐败,加重了江南的灾害。
在灾荒和重赋的双重作用下,江南也一样民生凋敝,民不聊生。江南物价也不断飞涨,以松江为例,崇祯初年每斗粮不过120文,到崇祯十五年涨到1100文,几乎番了10倍,常州米价也涨到了3两。江宁府民多吃树皮……
北方记载卖儿卖女民不聊生,江南也一样卖儿卖女“一人间妇人市,以妇易数团而去”。北方吃人,江南也一样易子而食。于是活不下去的贫民也开始洗劫大户。崇祯末年,苏州湖州等地社会秩序已乱,富户不是被饥民洗劫就是被逼捐粮。
地主家也没余粮了!
此外,北方有农民起义,江南却出现了江南奴变,士绅富户的家奴不堪忍受剥削,徐霞客家族即被杀死二十余人。
在以上这些乱局下…南明拿什么对付清军啊。靠吹头发吗?
对应题主,当时的南宋是这个景象吗?
今天不是愚人节,但胜似愚人节。
因为就在刚刚——戴森,发布了一款耳机。
这款耳机,是「头戴式耳机 + 空气净化器」的结合。
不仅支持主动降噪,解决噪音污染;还支持空气净化,解决空气污染。
一箭双雕。
你没看错,戴森首款「空气净化耳机」真来了——
这款耳机名为「Dyson Zone」。
初看上去,它的造型充满金属感,就像耳机和口罩的结合体。
主角刚从 2032 年的空气污染重灾区穿越回来,告诉我们音乐和新鲜空气可以一起进入大脑。
戴在头上的空气净化器——第一次觉得戴森能有一个产品和它的名字如此契合。
戴森在这款耳机上提出了「移动净化」的概念。
也就是说,让你不仅在家,走进各个城市的雾霾里也能呼吸到新鲜空气。
Dyson Zone 这里用到了两种净化系统。
首先是移动净化技术。
两侧的耳机腔体内,塞入了「双重净化系统」,内含马达,可以主动吸入外界空气,接着过滤污染和有害气体。
戴森研发出了一种「静电式过滤媒介」。
它能够主动吸引空气中的灰尘和颗粒物。
这样就能把摩托车头套一样的大滤网,变成小尺寸、纤细的滤网,放进耳罩里。
经由过滤之后,外界空气就会传递到前面的面罩里。
然后,就是创新呼吸气流技术。
戴森新创了一种无接触式的面罩。
空气将从耳机两侧进入口鼻中间,然后再从中间呼出,持续输送洁净的气流,整个过程都是无接触的。
等于直接在你的嘴部打造一个洁净空气的呼吸区。
耳机造型都来了,不能放歌说不过去了。
戴森把移动净化的概念,和声学系统结合,然后 Dyson Zone 就变成了一个能空气净化的耳机了。
这个耳机的耳罩能够完全包裹耳朵,还搭载了主动降噪技术,外部能捕捉外界噪音。
同时,内部配备了一种算法,在噪音接近耳机时进行降噪。
为了保持好的音频质量,戴森还设计了很大的音腔,扬声器驱动器,以及配合宽音域的频率响应。
但具体听感如何,等爱范儿后续来评测吧。
戴森没做过耳机,但空气净化戴森可是老行家了。
一直以来,戴森每一件产品都在持续创新和颠覆,产品也非常多元,比如无叶无噪音的吹风机、不伤发的卷发棒、能用一辈子的自然光照明灯……
但戴森的核心技术,依然是空气净化。
从一开始的无线无尘袋吸尘器,到能加湿空气、净化空气、取暖和凉风的各类无叶电风扇。
这款空气净化耳机,戴森也表示是经过了 30 年的过滤技术积累,研发了 6 年,进行了 500 多个模型的迭代。
2016 年,戴森内部提出了「移动净化」的概念,接着就开始了全球城市的空气调研。
两年后,他们开始测试产品,发现将过滤网放在耳机内,能达到最好的空间净化效果。
这大概也是为什么,耳机要和口罩连在一起。
2019 年开始,产品开始根据不同人脸设计不同模型,继续打造产品内部零件的适用性,还有净化技术和降噪技术的融合。
毕竟将一大堆复杂的净化系统,放进两个小小的耳机腔体里,的确不是什么简单事。
最后,才有了这款未来感满满的移动净化设备。
在全球空气污染一直都是一个严重的问题。
这款空气净化耳机实现了便捷的户外空气净化,倒也是一个很符合当下的应景产品。
而且戴森首席执行官 Jim Rowan 之前就在采访中提过,(中国消费者) 喜欢拥抱新技术,对于颠覆性产品持相当开放的态度。
疫情当下,我们比任何时候都更重视呼吸这件事。
不过,它是个空气净化耳机,没有防护等级,不能当防疫口罩用。
无论如何,我们很高兴看到,可穿戴设备的未来,至此出现一个新的可能。
根据世卫组织最新数据显示(2016年),美国的平均寿命是78.5岁,是唯一平均寿命不足80岁的发达国家。比如德国平均寿命81岁,英国平均寿命81.43岁,韩国平均寿命82.66岁,加拿大平均寿命82.81岁,澳大利亚平均寿命82.9岁,法国平均寿命82.95岁,日本平均寿命84.17岁。为什么会这样呢?
1.垃圾食品摄入量大。
美国的垃圾食品大家都知道,麦当劳、肯德基、可口可乐、百事可乐等,因此许多美国人就每天以汉堡薯条炸鸡作为一日三餐,餐后躺在沙发上看电视,这就是英文单词couch potato的由来。
当然有人问了,难道加拿大澳大利亚人不吃垃圾食品吗?可他们的平均寿命也比美国长好几岁啊?
那就要说到另一件事。
2.贫富差距大。
下图是一些发达国家的基尼系数,美国的基尼系数是发达国家里最高的,意味着美国的贫富差距是发达国家里最大的。
这和之前的问题有关系吗?
当然有关系,那些吃垃圾食品躺沙发上看电视的人主要都是低收入人群,中产阶级和富人是非常注意养生的。
美国的贫富差距远大于澳大利亚和加拿大,所以美国低收入人群占比远高于澳大利亚和加拿大,所以美国吃垃圾食品躺沙发上看电视的人群占比也远高于澳大利亚和加拿大。
3.肥胖率高
由于前面提到的两个因素,美国的肥胖率高居世界第一。如下图所示。相信去过美国的人都能在街上看到许多胖子。
这些就是美国平均寿命比其他发达国家短的原因。
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。
个人认为不是,所谓权臣一般都是军政大权都在手里或者亲信手里。并且皇权完全被压制。。而赵高没有将领都支持,内政方面也不稳定,完全靠狐假虎威来制约大臣,臣子们怕的是皇帝而不是他。。
我觉得因此去学一门学问显然是不需要的,攻壳提出的东西更多的是一个思考的话题,而不是一种思想哲学体系。一遍看不懂也正常,因为这个动画在各个方面制作优秀,第一遍往往会更注意在动作场面或者剧情等其他方面的东西。很多事情来不及思考就到下一个剧情点了。所以弄懂攻壳中想说的思想,TV动画2周目以上是必须的。
你提到哲学和社会学2个方面,那我也谈谈这2个方面我的看法吧,当然攻壳不只是谈了这2个方面。
其实攻壳抛出的哲学思考话题很简单,就是当处于一个网络极度发达,信息技术极度发达的科技水平下。当记忆可以复制,转移,消除,修改的情况下。传统的区别人类个体的方式就开始产生矛盾。或者说人类在抛弃宗教影响下,还缺乏一种真实区分人类思想个体的标准。这个问题在现实中还不会产生问题,但在攻壳那种信息科技水平下就会产生问题。攻壳中,区分人类思想个体是GHOST,放到现实中意思是鬼,幽灵,灵魂。但是这些词在现实中都是或多或少含有宗教含义的,科学定义下是没有这些东西的。大部分字幕组都采取不翻译这个词,直接放出英文,我觉得是正确的。因为用现实中的定义直译,太容易联系到宗教意味。而这个词实际想表达的是科学定义下的灵魂,删去宗教定义的灵魂,或者另一个比较接近的词是意识。攻壳就是想谈谈这个GHOST是什么。
我之所以说这个涉及到一些哲学意味的话题并不难,因为现实中每个人肯定都想过。科学上解释大脑的运作,是一个极度复杂的神经网络系统利用生物神经信号来获得记忆,并且利用记忆进行各种复杂的基于神经网络的思考活动。但对比电脑,发现有一个东西是缺失的,我们用电脑,电脑主机CPU对应大脑的运算功能,主板对应各种神经型号的传递,内存和硬盘对应储存记忆的皮层,那么使用电脑的USER是对应什么,没有USER电脑根本不知道该做什么。那么对应到大脑,是谁在作为USER指挥大脑去做事情。一般现实中会想到意识这个词,但是意识是什么科学上现在说不清楚。所以当人脑对应电脑时,就很容易发现这个问题,而攻壳的世界观下,恰恰是一个人脑电子化的世界,所以这个世界下,这个问题就是一个很现实的问题。
其实攻壳也无法给GHOST定义,只能说是用很多事例来说明必须有这玩意的存在。比如说少佐和笑脸男共享了记忆,但他们并没有变成一个人。
最近上课,老师谈脑机接口,也扯过这些东西,所以谈的比较多,其实上面废话较多,精简下来估计也就几句话。所以另一方面,社会学的方面就不多谈了,直接精简吧。
社会学方面就是赛博朋克作品普遍要谈的东西,就是高度发达的信息技术背景下的反乌托邦。这种作品包括攻壳,一般都会描述政府,大公司大资本家,会利用发达的信息技术来加强强权,而主角队,无论是革命者,犯罪者,还是什么其他种类的挑战者,也往往是利用发达的信息技术科技来反抗这种强权压迫。攻壳的主线,TV1中做微型机械的医疗公司(名字忘了),警察局都是强权的这一方。九课和笑脸男是对他们的挑战者。而TV2中久世英雄是挑战一方,但他们太激进了,实际用的压迫手段让观众更觉得他是强权一方。所以社会方面,谈的阶级统治和我们现实的社会没有本质区别,只不过随着人类普遍认知的提高,上层阶级要维持统治,会倾向于尽量的让下层民众感觉不到自己在被压迫被统治,就是反乌托邦作品中的要反的这种表面理想的社会。而赛博朋克作品作为一类的反乌托邦作品,特别的是,其中信息科学技术的发达导致信息可以操控,甚至记忆可以操控,使得思想的操控和反操控成为一个焦点。攻壳也是表现这方面的东西。