我是这么认为的哈:
首先,剧情翻来覆去的热血,拯救世界的台词每一关都要说一遍,看多了就审美疲劳了。
第二,最近感觉机战开始不在机体建模上下功夫了,连个阴影都不做。虽然我明知道是纸片人,但也不能太纸片了。画质的确高,可有时候观感还未必有以前ps2时代的好,基本招式看一遍之后就关闭演出效果了。
最后,最近几年的机战,尤其VXT,难度真心太低,一路平推就过去了,哪热血得起来啊。现在反复刷机战几乎只是在挑战最少回合通关,刷所有角色ACE……
顺便再吐槽一下VXT的游戏难度,因为普通以上难度,给的任务奖励要比简单模式多(尤其做任务给的点数换勋章),直接导致的尴尬问题就是:
困难难度比简单难度还tm简单。