一般看NS还会不会滚动更新一个新的,或者干脆就发个NS2了。
发了的话这台机器估计至少不会差于PS4太多,乐观的话,性能大于PS4。
这样PS4能续非常久,性能反正在那边,老套件早做好了平移工程基本又不要钱。
然后扩扩帧率分辨率,其他啥都不要做,就能出个PS4/5平台的游戏了,这不就是最简单的恰烂钱做法,大不了NS 30帧 PS5 120帧——这又不是没游戏做过对吧,你们要帧率嘛?
这就是帧率.jpg。
如果是这样,那就只看jim ryan是不是断PS4的开发者证书和商店发行了,断了的话就有点吃相难看,但3年内他们确实也不可能干出这事。
不考虑NS的话,看PS5装机。
一般3000W台左右PS装机+隔壁XBOX大概6成对PS,1800W左右,基本能撑一个原生次世代的新游戏。
目前这黄牛样,到PS5/XS明年年底都未必能到这个值,出货到了可能还有20-30%的货压黄牛手里,所以乐观估计也得23年了。
24年能玩到大作可能性还是有的,玩到中等以下作品的可能性很高。