ps4上来看的话,个人觉得是T最好,V次之,X稍显不足
T的话很多老玩家都有一样的感觉,好像是开同学会一样,阿姆罗流龙马兜甲儿是多年来一直陪我们奋战至今的角色,成熟的大人看问题的角度自然和以前的热血少年们不一样。而且枪心剑刃的勇者老爷子多年前是世界级勇者到处都是老友,流龙马因为坐牢被多蒙顶替了格斗大赛的名额等等细节设计的很有意思。
V这一作作为新世代的首发,总体来说剧情的联动还是很有特点的,大和号作为全作主线推动整体剧情的发展,超级系以勇者特急为主线,穿插魔神的剧情。真实系有三条线,UC日常殴打联邦和吉翁,天使龙和全金属狂潮的剧情交替推进,后期才有高达00的戏份,而过气的高达seed系列完全就是可有可无的酱油了(除了阿斯兰这个人形自走炮)。总之三个宇宙反复横跳,不仔细玩会有点小混乱。但是魔神zero和大和号是真的又帅又强,真香就完事了。
X没玩过,虽然有龙神号的情怀加成但据说各个作品的剧情流程都不长,有点当年玩机战BX的感觉
然后是过去的作品。
Z系列和阿尔法系列沉船大佬的答案已经讲的很清楚了。
掌机上首推nds的机战W,剧情做的非常好,分成上下两部很有张力,很好的融合了几部原作和续作一起参战的作品,例如机动战舰、宇宙骑士、全金属狂潮、魔神凯撒和勇者王。本作主线为勇者王、机动战舰、魔神凯撒和宇宙骑士。版权作的互动很成功,例如宇宙骑士和风暴战士奥钢的万年纠缠,全金男主相良宗介和高达W男主希罗的扑克脸同盟,还有魔神凯撒和真盖塔的终末豪烈特攻等等。另外高达seed的异端外传也是唯一一次出现在机战中,换形态相当勤快。原创主角为纵横星海的快递员(划掉)星运者亚迪刚家族,起手自带战舰,后续还有各种合体。男主是从愣头青逐渐成长为背负家族命运的热血男儿,有实妹和天降妹的人生赢家。原创boss与男主家族关系匪浅,甚至可以说整个文明圈危机完全就是男主家窝里斗………不过男主的老爸才是全作灵魂人物,是个很有人格魅力的好老爸,不过年轻的时候被几部主要作品里的司令大叔联合在一起追杀,亚迪刚家族的男人都是作死能手。
nds上还有K和L,缺陷都比较大。K也是平行世界剧情,反复横跳导致节奏比较奇怪,而且由于编剧的关系诞生了机战系列最强的带恶人米神;L的剧情其实是可以的,例如神魂合体背景的巨神战争影响了很多主要角色,张五飞继正义的祖鲁大帝后又加入了加藤机关担任五番队队长,但是问题在于原创没啥存在感,以至于最终boss打完我都不记得是谁了,最重要的是主角还没有后继机…………
3ds的机战UX也是一部佳作,主要作品有高达seedd、00、断空我nova、超时空要塞F剧场版、圣战士、圣光之翼、苍穹的法芙娜、机神咆哮、武装机甲(铁中二)的原作版、忍者战士飞影、魔神凯撒skl、heroman(圈圈人)等等,还加入了sd高达三国志和电脑战机初音,每一部作品都很好的参与了剧情。值得一提的是这次兜甲儿终于缺勤了。本作主线是机神咆哮、武装机甲、飞影和法芙娜。机神咆哮的游戏剧情比动画要好不少,武装机甲因为是原作观感也比动画好。最有意思的就是隐藏要素里法芙娜里战死的宇佐间翔子穿越到了圣战士的世界被当成了圣战士,而圣战士的男主叫座间翔…………魔神凯撒SKL也是首次参战,作为魔神z的代替,与其说是魔神还不如说是盖塔,主要两个流氓脸男主根本就是流龙马和神隼人的翻版,尤其最后剧情炸重力炉那部分实在很容易让人联想到饱受迫害的巴武藏…………另外看着一群三国人物的高达头一本正经的讨论三国志也很有意思。原作男主一开始还是敌对角色,前期没几话跳反过来被岳父给了三无妹子和机体,最终形态从招式到bgm疯狂致敬必杀逝事人。男主的宿敌基友也很有特点,同样是被打飞却被一萝莉一御姐捡到给了机体,同样是带妹,基友一直被男主吊打,但是基友的bgm却每次都孜孜不倦的准时响起………
同样在3ds上的机战BX参战作品当时倒也多数都是新参战的,但是多数都是从原作剧情的后半段或者干脆就是完结作品上来,导致整个剧情比较短
GBA上ARDJ四作倒都是不错的作品,尤其是A的两位原创主角阿克塞尔和拉米亚在机战原创系列里人气非常高
另外个人觉得机战MX非常值得一玩,虽然它的系统很蛋疼,但是作品很丰富,三魔神、元祖盖塔、勇者莱丁、戴莫斯、高达UC系列、高达G、GEAR电童、冥王计划、EVA、机动战舰、翼神传说等等。基本上版权作本身的素质就很高。EVA、翼神和勇者在剧情设定里是同源的,这一设定贯穿了整部剧情,很好的引导了故事的发展。
机战的原创系列也不容错过,OG系列的剧情体验虽然一般但是角色塑造十分精彩