现在我能理解为什么前段时间顽皮狗加班风波搞得这么严重了,游戏业加班狠的多了去了,为什么就你顽皮狗闹的这么大?以至于泄露事件都认为跟加班有关?
原因大概是顽皮狗团队中有相当一部分人对本作剧情十分不满,特别是到游戏制作的中后期,大部分团队成员都已经了解到游戏全貌的时候,不满爆发了,开发人员无处宣泄情感,机密性事项又无法对外诉说,那就只好变着法的向媒体曝光点别的操蛋事了呗。
加班不是问题,问题是加班做出来的东西连自己都不认同了,越做越难熬,这才是最消磨人的。
PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?
微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。
如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。
作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。
微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。